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 EVE Online

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Selena Ombrelune
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: EVE Online   Sam 9 Oct - 17:42

Sorti me semble-t-il en 2003, ce MMO spatial a su conserver une plastique irréprochable. J'avais pu m'y essayer voici quelques mois, et j'avoue avoir été assez bluffée par la qualité visuelle de ce titre vieux de déjà 7 ans!

EVE est encore aujourd'hui dans le top 10 dans MMO comptant le plus grand nombre d'abonnés, plus de 200 000 selon MMOdata. Un authentique succès pour ses développeurs, CCP.

Néanmoins, il manque quand même quelque chose à mes yeux d'indispensable pour offrir une immersion de choix : pouvoir se promener avec son personnage dans les stations spatiales et autres vaisseaux. Eh oui, EVE Online, pour l'heure, ça ne consiste qu'à manoeuvrer un vaisseau dans l'immensité de l'espace! Un manque qui devrait se voir combler l'été prochain via la sortie de l'extension "Incarna", au nom évocateur : p
Une extention dont la qualité graphique risque d'en époustoufler plus d'un, si l'on en croit les 2 vidéos qui vont suivre, issues du serveur de test, qui dévoilent la nouvelle interface de création des personnages, avec cette fois-ci des avatars pleins et entiers!
Hélas, d'ici la sortie d'Incarna, il vous faudra vous contenter de n'arborer que des bustes...
Mais ne boudons pas notre plaisir, l'avenir s'annonce radieux pour EVE Online!



Création d'un personnage féminin


Création d'un personnage masculin

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MessageSujet: Re: EVE Online   Sam 9 Oct - 23:09

En même temps, Eve Online, à la base, c'est un jeu de la même trempe que Freelancer. Ya pas de réelle raison qu'on y voit son personnage... si ce n'est pour aller chopper des missions.

Enfin, je pense que c'est le vaisseau qui passe tout de même en priorité dans le space opéra. Puisque c'est lui qu'on voit pendant 90% du temps.

Après, ca à l'air sympa cette histoire de nouvelle extension où ils rajouteraient surement un peu d'action au niveau du personnage lui même, un peu à la star wars quoi. Comme dans les films, où on voit des jedis et des non-jedis prendre des vaisseaux spatiaux pour les saboter ou pour tout autres missions, spatiales, maritimes ou terrestres. Ce sera l'occasion pour moi de m'y mettre. Ca fait des années que j'ai envie d'essayer ce jeu.

C'est d'ailleurs peut être une réponse à la sortie de Star Wars The Old Republic, afin de garder les joueurs fidèles à Eve Online. Etant donné qu'il a de bonnes chances de faire une concurrence sérieuse à Eve Online, vu comment Star wars Galaxy avait marché à l'époque.
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MessageSujet: Re: EVE Online   Dim 10 Oct - 1:08

Disons qu'avec juste le vaisseau à contrôler, c'est bien, et assez jouissif. L'immersion est bonne et l'on se sent vraiment telle une poussière errant dans les tréfonds de l'univers. Mais très vite, tu regrettes qu'il ne soit pas possible de prolonger cette expérience via des déplacements à pieds de ton personnage dans les vaisseaux des autres par exemple.
Je me souviens avoir eu envie, à l'approche d'une gigantesque station, d'y faire halte pour m'y détendre en buvant quelque chose à la brasserie locale... Une faculté qui sera offerte l'an prochain avec Incarna, et qui me séduit au plus haut point : p


Une image tirée d'Incarna

En tout cas, j'aime assez la manière dont s'y prend CCP pour conserver sa communauté : pas de EVE 2 en préparation, mais une mise à jour majeure, y compris au niveau de la plastique!
Imaginons que Blizzard en fasse autant avec son fameux World of Warcraft, conservant intacte sa communauté de 12 millions d'abonnés en s'épargnant un WoW2 au profit de mises à jour renouvelant à la fois gameplay et moteur graphique!

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MessageSujet: Re: EVE Online   Sam 28 Mai - 2:58

Incarna sortira finalement... le mois prochain, soit juin 2011!
A vous les joies des visites des stations spatiales et autres maxi-croiseurs!
Pour avoir brièvement goûté à ce jeu, je dois dire que cet ajout majeur risque fort d'asseoir définitivement sa position sur le marché du MMO.

Pour rappel, les derniers chiffres concernant EVE Online lui attribuaient pas moins de 364 875 abonnés en mars.

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MessageSujet: Re: EVE Online   Sam 28 Mai - 4:38

Je pense que j'irais faire un tour... ^^
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MessageSujet: Re: EVE Online   Sam 28 Mai - 11:29

J'aimerais aussi le tester, mais je doute qu'un trial comportant le jeu de base + Incarna soit rapidement proposé *sourit*

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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 23 Nov - 12:54

Je crois que le jeu est sortie.... est ce que tu as testé ?
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 23 Nov - 12:58

Hélas non, le jeu de base auquel Incarna se greffe étant totalement tourné vers PvP ai-je appris...
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 23 Nov - 12:59

Mais c'est normal, avec tout les joueurs qui y jouent... pourquoi ne pas essayer ? Après tout, c'est comme des monstres, juste qu'ils ont des déplacements et des réactions intelligentes... ?

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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 23 Nov - 13:58

Justement, ils pourraient venir trouver mon petit module perdu dans l'espace : p
C'est un type de relation -le PvP- pour lequel je n'aie guère de goût. je préfère avoir à me contenter de croiser du monde dans les stations spatiales ou comme invitée sur un navire quelconque... Et ne pas avoir à connaître les interférences de joueurs non-désirés dans mes projets.
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 23 Nov - 14:14

Baaaah, ils sont pas censés venir t'embêter, je sais pas... si tu veux être protéger, trouve toi une compagnie qui sera à même de venir à ta rescousse si des hauts levels viennent t'embêter.. des PKs quoi...

Ca agrémente le rp de solutionner un probleme en demander la protection d'une communauté forte du jeu, tu ne penses pas?
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 23 Nov - 14:23

Oui, sur le plan RP ça peut être intéressant, tout comme ça l'était sur Aion ou Age of Conan, mais me faire tuer par un autre joueur me fait généralement sortir de la fumée des oreilles...
Puis concernant EVE, je ne suis pas certaine qu'appartenir à telle ou telle faction ou guilde soit le signe d'une vie pérenne dans l'univers. A ce que j'ai pu en lire, la mentalité des joueurs se rapproche assez des "fraggeurs" sévissant sur les FPS...
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MessageSujet: Re: EVE Online   Lun 8 Juil - 22:36

Figurez-vous qu'hier, à l'occasion d'une grande bataille entre deux importantes factions du jeu, un joueur nommé TSID a perdu un vaisseau spatial d'une valeur -équipement compris- de... 8000-9000$!!

En fait, il s'agissait d'un modèle réservé à la crème de l'élite, dont il n'existait jusqu'alors que 4 exemplaires en tout en pour tout. Très puissant, résistant, géant, réputé aussi insubmersible que le Titanic.
Il en reste désormais 3.

Il s'agit là de la plus grosse perte jamais constatée pour un joueur d'EvE.

Voici à quoi ressemble le modèle en question, un Revenant SuperCarrier ultra-rare, donc :


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http://www.gamebreaker.tv/mmorpg/eve-player-loses-revenant-supercarrier-worth-approx-8k-in-combat/

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MessageSujet: Re: EVE Online   Mar 9 Juil - 8:06

Le serveur d'Eve Online n'est pas RP, ceci dit, c'est n'est vraiment pas RP de ne pas pouvoir tuer son prochain Very Happy 

Tu peux pas comparer Age of Conan sans conséquences à la mort et Eve Online ou peut y en avoir une énorme, ce n'est pas du tout la même façon d'aborder le meurtre.
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mar 9 Juil - 13:03

C'est sûr que pouvoir faire perdre 8000$ après un acharnement de groupe sur un même vaisseau, ce doit être jouissif!

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MessageSujet: Re: EVE Online   Mar 9 Juil - 13:13

Y'a rien de moins roleplay que d'avoir des trucs extravagants et se balader avec dans des régions hostiles sans risques. Enfin de toute façon c'est pas forcément à voir sous la logique jeu de rôle ici. Et le joueur connaissait certainement les risques à évoluer dans cet univers impitoyable pirat
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mar 9 Juil - 17:12

Tu as joué à EvE Online ?

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MessageSujet: Re: EVE Online   Mar 9 Juil - 17:54

Oui, mais le déficit abyssal entre les nouveaux joueurs et les anciens, irrattrapable, est assez rebutant !
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MessageSujet: Re: EVE Online   Mar 9 Juil - 18:02

J'avais testé ce jeu l'espace d'une journée il y a quelques années, et en était ressortie avec une impression pas fantastique... Mais c'était avant l'inclusion d'Incarna, qui confère ce qu'il manquait alors à mon goût à ce jeu, à savoir une immersion renforcée par l'incarnation d'un personnage : p

Il faudra que j'y retourne un jour, quitte à ne jamais faire figure de réel danger de l'espace.

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MessageSujet: Re: EVE Online   Mer 17 Juil - 21:52

L'anecdote croustillante en fin de première page est digne d'un roman policier, puisque j'ai appris que fameux croiseur à 8 000$ avait été victime d'une machination montée par des éléments d'une alliance ennemie. En effet, des joueurs membres de cette dernière ont diffusé une fausse alerte sur le TS de l'alliance à laquelle appartenait le coûteux vaisseau, ainsi que sur leurs téléphones portables.
Résultat, le bâtiment, de sortie, était outrageusement sous-protégé, nombre de ses compagnons formant d'ordinaire sa garde s'étant portés à l'autre bout de la galaxie, en quête d'une chimère : p

Sur l'enregistrement audio de l'alliance adverse, celle qui a manœuvré en coulisses, on peut entendre le responsable de la flotte dont le vaisseau a été détruit s'inviter et proférer des insultes à n'en plus finir!

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MessageSujet: Re: EVE Online   Jeu 18 Juil - 0:43

Je ne sais pas ce que représente vraiment 8000 dollars pour le vaisseau mais regarder cela : 

Sans vaisseaux détruit il réagit ... hum regardez :

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MessageSujet: Re: EVE Online   Jeu 18 Juil - 0:52

Pas mal quand il continue à jouer comme si de rien n'était avec son clavier qu'il vient d'édenter violemment : p
C'est dingue une scène d'hystérie pareille... A croire qu'il l'a arrangée, on ne voit pas ce qu'il se passe à l'écran, étrangement tourné dans un angle mort pour la webcam.

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MessageSujet: Re: EVE Online   Jeu 18 Juil - 3:29

on entend le son de son jeu 
Mais de là a vous dire si c'est vraiment unreal tournment ... 

En tout cas on peut transposer la rage de ce jeune homme, a celle ressentie par le propriétaire du vaisseau anéanti *sourit*
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MessageSujet: Re: EVE Online   Jeu 18 Juil - 3:42

Oui, c'est assez ressemblant aux hurlements et invectives du joueur qui a perdu l'équivalent d'une voiture en quelques minutes *rit*

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MessageSujet: Re: EVE Online   Sam 20 Juil - 4:14

Pour en revenir à l'affaire du bâtiment à 8/9000$ parti en fumée, on en sait davantage aujourd'hui sur les coulisses de ce drame vidéoludique.

L'embuscade dans laquelle est tombée le super transporteur Revenant est le résultat d'un complot plus poussé encore que nous le supposions! En effet, le vaisseau, faiblement escorté par des croiseurs de son alliance, appartenait à un convoi mené par... un traître! Un joueur membre de cette même alliance et qui n'avait pas goûté le refus de cette dernière de financer la construction d'un nouveau bâtiment de guerre dont il souhaitait la charge. Aigri, il mûrit une rancune tenace envers ses partenaires, contactant leurs ennemis mortels pour mettre en place le piège qui allait ensuite perdre le Revenant.
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