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 Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )

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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Mer 12 Mar - 12:59

Ah bon ? Mais dans ce cas, si tu en viens à te lasser, pourquoi ne pas alors te servir d'un trainer ? : p
Mieux vaut ainsi terminer l'intrigue que laisser le jeu végéter en pleine poussière, tu ne crois pas ?

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Ven 21 Mar - 11:01

Forbes nous explique aujourd'hui que si le jeu a été à ce point dégradé visuellement à sa sortie, c'est tout simplement pour éviter qu'il ne soit rendu totalement injouable.

En effet, avec les graphismes d'origine, le framerate était très bas, obligeant From Software, le développeur, a isoler de courtes scènes jouables pour les montrer au public, sans qu'elles soient du tout représentatives de l'état technique de leur production.

Ils ont vu trop gros dès le début, développant le jeu sur PC sous DirectX11, un API non supporté par la PS3 et la 360. Le travail de dégradation graphique s'est imposé comme une évidence seulement à quelques mois de la sortie de Dark Souls 2 sur consoles, quand il s'est agi de concevoir les moutures PS3 et 360 à partir de la version PC originale.

Le journaliste de Forbes est stupéfait qu'il ne s'en soient pas rendus compte plus vite!
Mais pour lui, c'est de bon augure pour la version PC, qui sortira en avril.

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http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/03/20/dark-souls-ii-was-unplayable-and-broken-on-consoles-before-graphics-downgrade/

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Jeu 10 Avr - 1:22

La conversion PC du premier Dark Souls avait été fortement critiquée en son temps, ne faisant l'objet d'aucun soin de la part des développeurs, lesquels s'étaient simplement contentés d'exporter la version PS3, sans la retravailler.

Hélas, rebelote cette fois avec Dark Souls 2, comme nous l'apprend IGN. Alors que nous aurions été en droit d'attendre l'activation des fameux effets d'éclairage qui avaient ébloui leur auditoire à l'E3 2013, la mouture PC se contente de reprendre la PS3, avec simplement des textures plus fines et un meilleur framerate.



Cruelle désillusion...
Quelle démonstration d'incompétence, aussi.

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http://uk.ign.com/wikis/dark-souls-2/Dark_Souls_II_Graphics_Comparison

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Jeu 10 Avr - 2:18

C'est tout simplement scandaleux.

Tu étais la premiere a crier a l'arnaque pour MGS GZ, mais que dire la dessus ?

On nous vend un jeu avec des graphismes qui n'existent tout simplement plus. Sur Steam, on nous vend le jeu en nous montrant des images avec les anciens graphismes, et meme le dos de la boite du jeu est illustré par ces graphismes que l'on ne verra jamais.

Perso j'en suis écoeuré, au point de surement ne meme pas acheter le jeu. Ca m'étonne encore qu'ils ne se soient pas mangé un procès pour publicité mensongère.

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Jeu 10 Avr - 3:00

C'est une honte, oui!

Concernant les images utilisées sur Steam pour appâter le chaland, images provenant de l'E3 2013, il me semble qu'elles ont été récemment retirées, Namco Bandai s'exposant sinon à de graves poursuites (le produit vendu ne correspondant pas à celui montré). Ca pourrait néanmoins coûter très cher à l'éditeur, qui a écoulé plusieurs dizaines de milliers de précommandes alors que ces mêmes images avaient servi à vendre les versions PS3 et 360.

Comme Ubisoft avec Watch_Dogs, voire également Assassin's Creed Unity, Namco Bandai vend un jeu en proposant des séquences visuellement très supérieures au résultat final.
Autrefois Sony, du temps de la PS2, s'était fait une spécialité de passer les clichés de ses jeux sous Photoshop pour préciser le grain de l'image et offrir un rendu sans aliasing.
Bref, on triche pour séduire les joueurs, et ça ne date pas d'aujourd'hui!

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Mar 15 Avr - 17:54

Le jeu va subir un léger retard dans sa sortie sur PC, puisque cette mouture est désormais attendue pour le 2 mai, et non plus le 25 avril.
On aimerait croire que ça soit pour permettre aux développeurs d'ajouter les effets de lumière montrés autrefois à l'E3, mais il n'en sera sûrement rien. Que voulez-vous faire en une semaine, alors que les extraits présentés lors de ce salon ne provenaient pas vraiment du jeu lui-même ?
De plus, de nombreux sites ont déjà reçu leur version définitive de Dark Souls 2 sur PC en vue de la publication du test.

Mais bon!
Sait-on jamais... Un patch de dernière minute, proposant les raffinements sus-évoqués, peut toujours théoriquement faire son apparition.

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https://www.gamekeysnow.com/blog/dark-souls-2-pcversion-delayed-until-may-2nd/

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Ven 18 Avr - 15:20

Petite correction par rapport au message ci-dessus : le 2 mai ne concerne finalement que la seule sortie au Royaume Uni. Le reste de l'Europe proposera bien sa version le 25 avril, soir dans une semaine. Brrrrrr!!

Dark Souls 2, un jeu réputé très difficile.
Mais ça n'a pas empêché un joueur bien rôdé de le terminer en 1h15 seulement : p
La vidéo qui suit témoigne de l'exploit. Naturellement, si vous envisagez de vous procurer DS2 prochainement, il est vivement déconseillé de la visionner!




Sinon, concernant cette version PC, un mystérieux fichier sfx9999hqres.ffxbnd agite la Toile.
Présent sans la mention HQ sur la mouture PS3/360, celle-ci pourrait laisser entendre une gestion exclusive des effets de particules lors des mouvements de la torche par le personnage. Néanmoins, il est trop tôt pour affirmer que nous retrouverions ainsi les effets spéciaux présents lors de la démonstration à l'E3. J'en doute même sérieusement, à titre personnel, sans quoi Namco bandai n'aurait pas fait retirer certaines images y faisant expressément référence sur la page Steam du titre.

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http://www.pcgamer.com/2014/04/17/dark-souls-2-pc-port-mod-god-durantes-verdict/

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Jeu 24 Avr - 9:21

Je sais que nous sommes au moins 2 sur ce forum à l'attendre comme le Messie, ce jeu : p

Eh bien, figurez-vous que Namco-Bandai a décidé d'avancer légèrement la sortie de la version PC! Oh, de 12h seulement, mais c'est toujours bon à prendre.
Dark Souls 2 PC sortira donc non pas le vendredi 25 avril à midi, mais le jeudi 24 avril... à 23h59, heure de Paris!

Sur Steam, bien évidemment.

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http://www.incgamers.com/2014/04/dark-souls-2-pc-unlock-early-24-april-3pm-pacific

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Ven 25 Avr - 2:52

Je suis en train de lire quelques tests parus cette nuit, et contrairement à ce qu'il se passa autrefois avec le premier épisode, la version PC est assez unanimement saluée pour sa qualité.

Le jeu au clavier et à la souris est encensé. La fluidité du framerate, même sur une modeste configuration, améliore notablement le gameplay.
Néanmoins, n'attendez pas un retour aux effets de lumière impressionnants dévoilés lors des salons en 2013, car ceux-ci, comme nous l'avons déjà expliqué tantôt, n'ont jamais réellement fait partie du jeu. Mais même sans cela, Dark Souls 2 PC surclasse très largement ses homologues sur consoles ancienne génération, s'imposant comme LA version ultime, sans surprise.

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Lun 28 Avr - 20:51

Edit: rien en fait.

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Dernière édition par Ophelia Ombrepierre le Mar 29 Avr - 5:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Lun 28 Avr - 21:42

De peur de me faire spoiler, je n'en ai regardé pour l'instant qu'une minute *sourit*

Comment le trouves-tu alors, ce Dark Souls 2 ? Aussi saisissant que le premier, quand tu l'avais découvert, au niveau de l'ambiance qu'il dégage ?

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Jeu 5 Juin - 3:36

Un joueur vient de réaliser la performance consistant à achever l'aventure Dark Souls 2 en... 20 minutes!

Je n'ai pas encore eu l'occasion de me mettre à ce jeu, mais a priori, c'est un temps record : p
Bien évidemment, en regardant la vidéo qui suit et qu'il a postée, on se rend compte qu'il a utilisé quantité de bugs et autres exploits pour achever sa partie. Il se déplace ainsi à l'intérieur des textures avec l'aisance d'un Chinois!


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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:19

Je vois que DS2 jouit d'une excellente notation, avec 91% sur Metacritic. Moi qui pensais qu'il s'agissait d'un épisode "à la ramasse", je vais revoir ma position et sans doute me lancer rapidement dans l'exploration de ce volet : p
De toute façon, DS3 sortant en mars prochain pour conclure la trilogie, il me fallait absolument mettre à jour ma connaissance du background de la série.

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http://www.metacritic.com/game/pc/dark-souls-ii

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:23

J'ai jamais accroché à la série et je comprends pas ce qu'on lui trouve.
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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:31

Le premier a été pour moi une expérience unique, alors que je m'étais montrée très sceptique lors de sa sortie sur consoles. Ophelia nous le vantait à la moindre occasion, et je n'ai été à mon tour conquise qu'en m'essayant à la monture PC sortie ultérieurement!

L'ambiance dégagée par DS1 est fantastique, mais il faut y jouer avec le mod conçu par Durante, sans quoi il fera peine à voir.

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:34

Un jeu qui a besoin d'un mod pour être attractif. Merveilleux. Sans moi.
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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:37

Le jeu en a besoin sur PC, le portage n'ayant pas été optimisé, mais cela n'enlève rien à ses qualités intrinsèques, celles qui lui valurent sa notoriété sur consoles!

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:39

D'ailleurs, je vois qu'il est en réduction sur Steam, à 4.99€, soit un rabais de 75%.
http://store.steampowered.com/app/211420/?snr=1_5_9__300

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 13:44

Non merci. Smile J'en veux pas. Même pour 1 euro.
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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 20:05

Je confirme que DS1 a été une de mes plus merveilleuses expériences en terme de RPG à l'occidentale. Vraiment magique comme jeu. J'ai le 2 qui m'attend aussi et je pense m'y mettre dès que j'ai terminé Dungeon Siege.

D'ailleurs Alexia il faut acheter l'édition Scholar of the First Sin, c'est la version améliorée avec les DLC inclus, des meilleurs graphismes, plus de monde en multijoueurs, nouveaux ennemis etc.

http://store.steampowered.com/app/335300

Surtout que c'est à -50% pendant encore une journée. On se croisera peut-être dessus. :p
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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 20:16

Ouch!! Il y a une sacrée différence entre les notes de la première version de Dark Souls 2 et Scholar of the First Sin!
Metacritic obtient une moyenne de 91% avec le l'une, 80% avec l'autre. Pourtant, SOTFS dispose comme tu le rappelles de tous les DLC...

DS1 était une aventure poétique.
Voilà le terme que j'avais sur le bout de la langue tout à l'heure.

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Dim 13 Sep - 23:21

Mon dieu... L'éditeur d'avatar est l'une des pires usines à monstres que je connaisse... Je me demande bien par quel miracle je vais pouvoir m'en sortir.

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Mar 15 Sep - 0:18

C'est un pur Dark Souls. On retrouve bien l'ambiance si particulière du premier en parcourant ses terres. Un univers à la fois éminemment poétique et angoissant à souhait, dans lequel j'évolue naturellement arnachée à une corde de sécurité en cas de chutes.
Et elles sont fréquentes en dépit de ça, c'est vous dire! Surtout du fait de la maniabilité du personnage, le point faible du jeu pour l'instant, je dirais. La roulade qui suit un saut avec élan m'a précipitée plus d'une fois dans les nombreux ravins et crevasses qui jalonnent notre progression : p

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Mar 15 Sep - 0:23

Et dire que tu passe complètement a coté du jeu en jouant a ta maniere...

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MessageSujet: Re: Dark Souls 1 et 2 ( PS3/X360/PC )   Mar 15 Sep - 0:25

As-tu terminé un Dark Souls, toi ?

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