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 SKYRIM

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Selena Ombrelune
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 5 Aoû - 22:42

La "jouabilité assistée" ne concerne que les courses le long de passages étroits ou en angles qu'un gameplay trop rigoriste rendrait insupportables à jouer!
Elle est absolument nécessaire pour provoquer le maximum d'impact visuel, avoir un rendu presque chorégraphié des mouvements du héros.

On dirige un virtuose, un chasseur rapide et agile, qui flotte dans les airs plus qu'il ne touche le sol! Pas un bras-cassé devant s'arrêter toutes les 2s pour vérifier qu'il est parfaitement aligné pour prendre tel ou tel angle, ou mettre 3h à traverser une rue en marchant sur une corde suspendue entre deux toits!

La légère assistance, ou plutôt tolérance que nous accorde le jeu, permet l'enchaînement de séquences à sensations incroyables, qui sont ce que le joueur recherche en s'achetant les divers opus de la série.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 5 Aoû - 23:26

La "légere" assistance, tu me fais trop rire horrible : D

Ca me fait penser que les combats sont assistés au possible aussi tiens, monotouche et ca roule. Je me fiche des qualités techniques de ces titres, ils ne font que, a l'instar des CoD, tirer l'industrie du jeu vidéo vers le bas.

Et malheureusement ca se vend par camion entier, donc on est pas près d'en voir le bout. Quelle tristesse...

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 5 Aoû - 23:56

Je suis tellement atterrée par tant de mauvaise foi que j'en suis réduite à t'administrer un Iki à monocle et coupe de cheveux signée Frank Random.

monomaniaque 

Et pan!

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 16:48

En attendant de retourner sur Vindictus pour tater du musculeux Hurk, je retourne un peu sur Skyrim. On y retrouve de chouettes armures en mods, superbement modélisées. Autant dire que ca change des sacs poubelles de FFXIV !






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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 16:57

Oulala!!
Le rendu est fantastique, en plus!!

Ce sont des images trouvées sur le Net, ou bien que tu as prises toi-même ?

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 17:00

Bin moi meme hein, sur mon jeu a moi : p

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 17:20

Tu maîtrises bien ton affaire question mods, je suis impressionnée : p
Le niveau de détails force l'admiration!

Comme quoi, les mods suffisent à faire d'un titre nativement plutôt quelconque sur le plan graphique, quelque chose d'extraordinaire et véritablement next-gen!
Sur GTA IV, ils réalisent aussi des trucs incroyables en ce moment.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 17:32

N'est ce pas ?

Mais c'est toujours peu, comparé a ce que certains arrivent a faire, surtout sur le physique des personnages...

Voici ma sale, sans le casque. J'aime beaucoup l'aspect assez réel des cheveux, je dois dire.


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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 17:33

C'est bien, tu fais honneur à la tradition des grandes guerrières rousses *rit*

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 17:36

On ne se refait pas, que veux tu : D


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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 30 Sep - 17:41

Ca me fait plaisir, ça montre que tu es resté attaché à ton Ophelia originelle : p
Je me souviens que sur Pirates of the Burning Sea, tu avais aussi recréé une Ophelia très proche de ce qu'elle était sur Guild Wars.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:06

Qu'est ce qu'on s'amuse bien dans Skyrim : D




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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:12

*rit aux éclats*

Mon dieu!! : D

Et quel nom tu lui as donné, par curiosité ? Ca ne serait pas Clara Hellgard par hasard ?
En tout cas, tu as fait très fort sur les mods et leur maîtrise, c'est encore plus impressionnant que la dernière fois... Tu dois passer un temps fou dessus!

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:14

+1 j approuve
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:17

Très impressionnant en terme de réalisme on s'approche d'une pub pour site pour adulte *rit*

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:20

C'est d'ailleurs, et je dis ça pour la petite histoire, "grâce" à Ophelia si les jumelles de Vindictus sont bonnes pour écumer les trottoirs : p

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:22

Selina Hellgard horrible : p

Je n'ai pas modifié grand chose depuis la derniere fois pour le rendu visuel, je ne fais qu'ajouter des textures de vetements/armures, ou des animations pour pouvoir poser de la sorte. Ah tiens il y a meme un mod qui prends en compte le fait que tu porte des chaussures a talon et modifie les jambes et la taille en conséquence !

En effet Max, mais attention ! Je joue aussi au jeu de façon normal, il ne faut pas croire que je passe mon temps a faire de la pub pour des sites XXX : p

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:27

Ah, un mod tient enfin compte du changement de taille lorsque l'on porte des chaussures, en particulier des escarpins ? : p
Une critique que j'adresse à tous les MMO depuis GW1 : le personnage fait la même taille pieds nus et avec talons, une absurdité sans nom...
Je me demande si cette erreur existe aussi sur FFXIV ? J'avoue ne pas avoir encore vérifié!

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:33

Et oui, tout est permis dans Skyrim !

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 0:48

Tu joues vraiment à côté de ton travail de retouche ?
Je veux dire, tu vis l'aventure proposée par Bethesda, à l'écart de la peau de bête sur laquelle tu fais reposer ton horrible ?

Pour ma part, je n'ai jamais réussi à me prendre au jeu, seuls les mods m'intéressant, pour leur côté high-tech : p

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 1:13

Disons qu'il y a tellement de choses a faire que je n'en vois jamais le bout, je me refait toujours un nouveau personnage avant *rit*

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 1:16

Ne te gêne surtout pas pour nous montrer des clichés dès que l'occasion se présente, j'aime être impressionnée : p
Cela dit, si je puis me permettre, tu devrais peut-être voir à lui améliorer le rendu des traits du visage, non ?
Il existe de chouettes variantes, mais j'ai cru comprendre que c'était un vrai calvaire sur cette étape, de nombreux mods étant incompatibles entre eux.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 1:18

C'est effectivement le cas, c'est un peu le bordel pour le visage et le corps.

L'ensemble me convenant très bien, je prefere ne plus y toucher pour ne pas avoir de plantages ou autre : p

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Max Ambre
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 15:04

C'est vrai que les visages ce n'est pas évident de réellement les modéliser de manière à s'approcher très près d'un visage humain. En même temps retranscrire une cuisse comptant une grosse dizaine de muscles et retranscrire un visage humain comptant plusieurs centaines de muscles, le défi n'est pas le même *rit*
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Tenaka khan
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Dim 13 Oct - 17:41

Le ventre est très bien réussis...
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