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 SKYRIM

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Max Ambre
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 14 Oct - 2:38

Je suis d'accord Tenaka, tout le corps est saisissant de réalisme, même les tenues, une fois encore c'est au visage qu'on voit que nous ne sommes pas encore dans un film *clin d'oeil*

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Tenaka khan
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 14 Oct - 3:58

Surtout les abdos, le nombril et la poitrine. C'est hallucinant ce qu'on peut faire avec le moteur graphique d'Elders Scrolls.
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 14 Oct - 11:23

Le moteur en lui-même n'est pas très bon, ce sont des ajouts technologiques annexes réalisés par des amateurs qui rendent le jeu bien plus beau : p
Le moteur, lui, est uniquement accessible aux développeurs.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Mer 16 Oct - 23:20

La petite dernière de la famille. Quand je disais que je ne pouvais pas m'empécher de reroll : D

Experte en tir a l'arc, furtivité et assassinat, c'est donc tout naturellement qu'elle s'est tournée vers le vampirisme. Ce qui explique la couleur très spéciale de ses yeux.


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MessageSujet: Re: SKYRIM   Mer 16 Oct - 23:53

Toutes ces activités en plus du trottoir, on frise le surmenage chez Selina Hellgard! *rit*

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:05

Oh oh oh !

Sauf que ce n'est plus Selina Hellgard, et si tu continue a faire un humour digne des Roucasseries je l'envoie te mordre le cou durant ton sommeil, ca rigolera moins là ! : p

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:12

C'est méchant, ça, les Roucasseries... Ca veut dire que je n'ai pas été drôle, mmm ?

Mais blague à part, c'est encore une fois assez énorme ce que tu es parvenu à faire, j'aime beaucoup pour être franche : p
Sauf la bouche, qui fait quand même assez obscène!

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:15

Le visage rend bien sur celle-ci. Bravo Ophelia. (:
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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:20

Meuh non, c'était mignon comme toujours : p

La bouche est pulpeuse a souhait, ce n'est en rien obsène horrible !

Mais merci pour les compliments *clin d'oeil*

Il va falloir que je trouve un autre endroit pour "poser", j'ai trouver plein de pose plus glamour que celle ci mais ca bug un chouilla, genre genoux grignotés par le parquet etc... Pas si évident que ça de jouer la pin up, mine de rien !

Edit : Merci Tenaka ! Mais pour etre franc, c'est exactement le meme visage que les clichés pris avant. Juste l'éclairage, et la coupe de cheveux qui change. Visage issu d'une race custom, la "Temptress".

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:24

Ca te plaît de jouer en avant-première à un jeu au rendu next-gen ? : p
Essaie quand même si tu as le temps, rien que pour me faire plaisir, de nouveaux visages, d'accord ?

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:28

Malheureusement, le rendu n'est pas encore assez next gen : p

Je pourrais rendre le jeu encore bien plus beau, mais hélas meme mon ordinateur ne tiens plus la route une fois ce niveau atteint... Impossible de jouer avec 5 images par secondes, donc...

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 0:32

Ah, c'est sûr que le moteur ne gère pas la tessellation... Des amateurs pourraient toutefois coder cet effet, mais cela demanderait un travail de titan sur les textures du jeu, qu'il faudrait alors intégralement revoir et retravailler.

Si la chose me paraît impossible à grande échelle, pourquoi ne pas imaginer de la tessellation circonscrite à une zone particulière du jeu, très réduite ?

Mais vois quand même pour les visages, regarde par exemple s'il s'en trouve un proche de nos Hellgard de Vindictus, les Vella en somme.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 10:07

Visage intéressant mais la frange coupé horizontalement c'est pas très très naturel

Sinon beau boulot une nouvelle fois !

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 16:39

Quelque chose que j'ai toujours apprécié chez Ophelia, c'est que c'est une personne qui prend toujours très au sérieux l'allure de ses personnages.
Autrefois, sur nos MMO, on passait des heures à discuter chaque détail du physique de nos jumelles avant de les valider : p
Je me souviens que pour Age of Conan et Aion, il avait fallu 3 nuits, pour au final accoucher de jumelles  qui ne durèrent pas 3 jours avant d'être totalement refaites à leur tour!
Pour AoC, on s'étaient finalement rabattus sur une reproduction de la prisonnière rencontrée au lancement du jeu. Pour Tera, c'est drôle, mais on a également pris pour modèle un PNJ rencontré au début, après plusieurs journées de tests ratés *rit*

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 16:57

Et pourtant, tu les trouves vulgaires et pretes a faire le trottoir, horrible !

Une nouvelle fournée :


Lorsque la cible est en ligne de mire...



...Et que la flèche est décochée...



...C'est la mort qui s'abat...



...Sur chaque ennemi visé.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 17:00

Ah, mais je parle des modèles, moi, pas de la manière dont ensuite tu veux les vêtir, et qui a toujours posé quelques problèmes, hein : p
Non pas que ce soit moche, mais toujours le plus dénudé possible!

Monstrueuses, ces images, le rendu est absolument fantastique...
C'est quasiment de la CG, là.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 17:07

Elle a l'air vraiment si dénudée que cela, ma vampirette mm ? : p

N'est ce pas que c'est beau ? Et pourtant, ce ne sont que des images du jeu... C'est assez dingue, je le reconnais moi meme : D

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 17:12

Tu me fais pensé que je t'ai adressé un courrier la nuit dernière qui te plaira sûrement : p

Et tu tournes à combien d'images par seconde avec un visuel pareil ?

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 17:18

J'ai vu, tardivement mais j'ai vu : D

Aucune idée pour les FPS, je n'ai pas regardé... Mais dans cette configuration c'est très fluide, je n'ai pas une seule micro saccade que ce soit en intérieur ou en extérieur.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 17:25

Les mods que tu utilises sollicitant quasi-exclusivement ta carte graphique, très puissante, ça n'est pas étonnant : p

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Jeu 17 Oct - 23:56

Excellent !!

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 21 Oct - 10:48

Nouveau personnage ! : D

Toujours basé sur la furtivité et le vampirisme, mais cette fois au bon vieux corps a corps, via l'ambidextrie !


Notez la tenue, particulièrement adaptée a des meurtres en toute discrétion !




Pour cette deuxieme image, ce ne fut pas une mince affaire. Il faut savoir que dans le Skyrim Vanilla (de base, sans mods), si on a bien une épée dans chaque main en combat, au repos il n'y a qu'une épée qui est visible et elle se trouve a la ceinture. Bref ca casse un peu l'immersion de sortir une épée et d'en avoir deux au final. Mais grace au mods, il existe une parade !

Il faut d'abord le bon mod pour avoir les deux armes visibles en permanence. Mais ca ne suffit pas, car ainsi la seconde arme flottera sous vos pieds. Il faut donc changer le "squelette" de notre personnage, un nouveau squelette qui nous permettra de choisir exactement ou nous voulons placer nos armes. Et enfin il faut les bonnes animations, car si on a les armes dans le dos mais que le personnage les dégaines de sa hanche ca ne le fait pas non plus. J'ai eu de la chance, chez moi ca a marché quasiment du premier coup, mais pour beaucoup ca reste de la loterie, a ce que j'ai lu...

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 21 Oct - 11:54

Les épées sont magnifiques, je n'ai jamais vu un tel degré de détails ni de finition... Dis, leur modèle ne serait pas issue du Seigneur des Anneaux ? Parce que j'ai l'impression de l'avoir déjà croisé.

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 21 Oct - 12:19

Rien à dire c'est juste magnifique !!!

Mais pour un tel un rendu il faut une config en béton ou une carte graphique derniere generation ...

On va encore un peu attendre *sourit*

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MessageSujet: Re: SKYRIM   Lun 21 Oct - 12:22

Mmm pas que je sache non, ca doit venir de l'imagination du moddeur. J'utilisais l'arc de la meme collection pour mon archère plus haut, il y a aussi les dagues, les haches et les dérivés a deux mains.

L'armure aussi est magnifique, si on met de coté son petit effet provocant. On ne le voit pas là, mais il y a des marques d'usure, des runes gravés etc... Ce sont vraiment des détails incroyables, je tacherais de prendre des clichés a ce niveau là.


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Dernière édition par Ophelia Ombrepierre le Lun 21 Oct - 12:29, édité 2 fois
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