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 De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2

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Selena Ombrelune
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MessageSujet: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 16:51

Jusqu'à présent, Arena s'est toujours bien gardé de proposer via sa boutique en ligne quelque objet ou service à même d'entraîner un déséquilibre in game.
En ira-t-il de même quand sortira Guild Wars 2 ?

L'annonce du recrutement d'un spécialiste des micro-transactions promet déjà des sueurs froides chez les plus ardents soutiens d'un développeur que l'on dit plutôt indépendant de sa maison-mère, l'ultra-capitaliste NCsoft.

http://tbe.taleo.net/NA5/ats/careers/requisition.jsp?org=NCSOFT&cws=1&rid=1023

Celui-ci sera chargé d'étudier la mise en place de solutions payantes dans le cadre d'un tout nouveau business model. Visiblement, le studio américain ne semble plus vouloir se satisfaire de la simple vente d'espaces de stockage supplémentaires ou de costumes d'apparat!
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 17:09

Montures, mini pets, éléments de décoration pour le housing, etc Smile
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 17:26

Voui, c'est fort probable, malheureusement... On peut supposer qu'NCsoft pousse un peu dans le sens d'un élargissement considérable de la boutique en ligne... On sait déjà qu'il y aura une application permettant de pouvoir accéder à l'hôtel des ventes depuis son téléphone portable. Qui sait s'il n'est pas d'ores et déjà prévu qu'elle en ait le monopole et soit payante, brrrrrr!!
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 18:50

eu moi c ets un truc qu je le feriz pas sur le telphone pas envie qu on me hack ..
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 19:00

C'est surtout intéressant pour les amoureux de l'artisanat, ou bien encore les fashion victimes attendant les soldes.

L'accès à l'hôtel des ventes ne constituera qu'une partie des nombreux services en ligne qui seront proposés en annexe du jeu, Iki. Je suppose par exemple qu'il sera facile de pouvoir tchater entre joueurs présents sur le jeu et ceux sur téléphone portable, pas encore arrivés chez eux : p
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 19:21

mouais pas sur de l efficacité ...
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 19:28

Ca reste du gadget bien entendu, mais tu pourras aussi savoir ce que fabriquent tes amis sur le jeu pendant que toi tu trimes dur sur ton lieu de travail. Et ça ça promet d'être terriblement éprouvant pour les nerfs! *rit*

Discuter avec eux de l'organisation d'une sortie...




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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 21:09

Mon téléphone est pas capable de faire ca et tant mieux! xD
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Lun 6 Fév - 22:02

oui alexia mais je veux dire que pas envie de me fair voler ..
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 2:17

Blup, voilà qui est drôle... J'ai reçu un message privé de la part d'un membre d'Anonymous m'expliquant qu'il s'était senti défié en lisant tes messages à propos de hack et de vol, Iki... J'espère que ça n'est pas du sérieux...
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 10:37

C'est un sujet intéressant ça, je fais mon pessimiste mais j'imagine bien du contenu ( nouvelles missions, accès à des donjons, skills etc) être PAYANT!!!!!!!!!!

Le système d'application est sérieux ou c'est une de tes blagues dont on ne sait que penser?!

Je trouve le concept très nolife.
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 13:09

Les deux images que vous avez sous les yeux appartiennent à la future application Guild Wars 2 Extended Experience, qui permettra aux joueurs de suivre la vie du jeu notamment depuis leur téléphone portable!

Citation :
This week (ça remonte à septembre 2010) Tech Director Rick Ellis laid out our plan for the Guild Wars 2 Extended Experience, a smartphone and web application that will let you stay connected and interactive with Guild Wars 2 no matter where you are. Rick’s blog post got a lot of people talking, so we took a spin around the web to see what people were saying.
http://www.arena.net/blog/link-roundup-guild-wars-2-extended-experience
http://www.arena.net/blog/gaming-outside-the-game-rick-ellis-talks-the-guild-wars-2-extended-experience

Attention, il ne s'agit pas de faire tourner GW2 sur un téléphone, juste d'accéder à des informations particulières, comme le tchat, l'hôtel des ventes, l'endroit sur le jeu où sont nos amis, etc.
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 14:20

Je doute fort qu' Arena tombe dans le piège du déséquilibre via des objets achetables avec de l'argent bien réel.

A mon avis ca se limitera comme au premier Guild Wars, de l'utilitaire comme des inventaires supplémentaires voir des slots de personnage ou du cosmétique, comme des vetements ou autres teintures.

J'espere par contre pour les joueurs qu'ils ne feront pas payer la moindre mission ou quete supplémentaire, ce serait vraiment moche !

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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 14:27

Mmm... Les packs de missions bonus payants, je pense que ça nous pend au nez.
Arena en propose déjà un depuis 2007, celui qui était offert avec les précommandes d'Eye of the North :
http://www.guildwars.com/products/extras/missionpack/default.php



Maintenant, est-ce qu'il vont généraliser la chose, ça je n'en sais rien.
Toujours est-il que rendre de tels packs payants ne modifie en rien l'équilibre du jeu, il s'agit seulement d'un bonus "background", avec des skins inédits à la clé *sourit*
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 19:59

Ils vont sortir des DLC comme tout le monde et à chaque fois ils les vendront comme une toute nouvelle expérience de jeu inédite, bla bla bla
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mar 7 Fév - 21:21

Voilà, il faut bien satisfaire son employeur, lequel, après tout, n'a pas vocation à jouer les philanthropes : p
Mais bon, Arena a tout de même une image populaire à entretenir au sein de la communauté de ses fans, voire même au-delà celle des journalistes : celle d'une firme adoptant un modèle économique non-contraignant, sans pour autant pénaliser l'importance du contenu proposé.

Si Guild Wars 2 se met à connaître des dérives cashshopesques à la EVE, Aion, ou APB, le jeu se verra aussitôt vilipendé et chutera définitivement du piédestal sur lequel nous l'avons placé.
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 1:02

Faut-il y voir une concrétisation des craintes exprimées récemment à travers le recrutement d'un spécialiste des micro-transactions ?

En effet, un membre d'ArenaNet (confirmé par Stéphane Lo Presti) vient de modifier la FAQ relative à l'impact de ces dernières figurant sur le wiki officiel de Guild Wars 2.
Voici la version initiale, suivie par celle qui, désormais, la remplace et fait froid dans le dos :

Citation :
Will there be micro-transactions or things to buy which don't come with the box, like character slots?

Yes, micro-transactions will exist. These will be cosmetic additions which will not affect balance or gameplay, similar to the transactions offered by Guild Wars.

Citation :
Will there be micro-transactions or things to buy which don't come with the box, like character slots?

Yes, micro-transactions will exist. Be assured goods and items bought for cash in GW2 do not offer any advantage over those available in the game through the investment of time.

Comme vous pouvez le voir, la référence aux seuls items cosmétiques a... entièrement disparu!
Pire encore : la mention comme quoi les items proposés en boutique n'entraîneraient aucun déséquilibre in game a elle aussi plié bagages!
La mention résumant le cash shop de Guild Wars 2 comme similaire à celui que nous retrouvons dans Guild Wars a également été escamotée.

A la place, Arena stipule désormais que la boutique pourra proposer des items augmentant les performances de leurs acheteurs, des items qu'il sera également possible de se procurer in game gratuitement mais en contrepartie d'un temps de jeu (farm) important.
Sera-t-il question d'armes et armures, d'objets buffants, d'un système de tokens ?
Cette modification dans la charte d'utilisation du cash shop le permet désormais ouvertement.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Frequently_Asked_Questions


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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 8:04

merci de l info
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 10:35

des sous des ptits sous encore des sous...


La carte bleue va chauffer on dirait.
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 13:29

Hier, NCsoft publiait son rapport financier annuel. On apprenait à cette occasion que la part de son chiffre d'affaires réalisé en Europe s'élève à un glorieux... 2%, et à 5% en Amérique du Nord. Contre 60% réalisé en Corée du Sud!

On comprend dès lors l'envie de renforcer l'importance du cash shop, faute pour GW2 de proposer un abonnement : p

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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 13:53

Bah, ils ont réussit à faire sans pour gw1. Pourquoi n'y arriveraient-ils pas pour gw2 ?

Et à l'époque, guildwars, c'était nouveau, ca devait faire ses preuves pour s'imposer sur le marché du mmorpg! Je me rappelle encore d'un certain magazine de jeux videos qui le proposait en beta test comme un jeu de bidouilleurs informatiques!
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 13:57

Le cash shop ne devait pas rapporter suffisamment sur GW. Sans quoi la très claire mention "similar to the transactions offered by Guild Wars" n'aurait pas été escamotée l'autre soir de la FAQ officielle...

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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 16:12

Moi je suis pas contre du contenu payant.Tout le monde sait que je n'ai pas fais long feu sur gw , une raison étant mon hostilité au farm pour obtenir les objets. Si Arena propose des packs concernant des sets d'armure avec des skins d'arme pour plusieurs classe ça serait pas mal plutôt que passer des semaines à farmer comme un nolife. 5à 10 € le pack serait la somme que je voudrai bien débourser pour ces mini dlc trés répandu sur les jeux consoles. *sourit*
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 16:22

J'ai jamais eu besoin de farmer pour jouer à gw... hein...

Le fait d'être level max fait que les monstres quand tu joues avec de vrais joueurs ne sont pas impossible, même avec du matériel non perfect...

De plus, avec la possibilité de dropper des golds perfect assez facilement, c'est encore plus facile. Quand tu farmais à gw, c'est que t'avais envie de dropper du vert spécial, avec un skin spécial. Sinon, franchement, si c'était du matériel, juste pour te faciliter le jeu dans les différentes zones, t'avais pas franchement besoin de te casser la tête longtemps pour l'obtenir. Car au pire, tu pouvais le crafter chez le marchand.

Je suis contre le DLC, quel qu'il soit. Quand on sort un jeu, on le sort fini et on impose pas aux joueurs de devoir payer + qu'ils n'ont déjà payés. Surtout quand on vend un jeu, 60 euros à la sortie!

Si ils ont tant besoin d'argents pour faire tourner la boutique, qu'ils passent en mode abonnements, ca arrangera tous leurs problemes!

Voila mon avis.
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MessageSujet: Re: De l'impact des micro-transactions sur Guild Wars 2   Mer 15 Fév - 16:53

Les DLC me gênent également quand il apparaît évident qu'un jeu sort tronqué et avec un contenu insuffisant, mais sinon, s'il s'agit de bonus dispensables (slots de personnages supplémentaires, onglets de stockage, skins, potions), ça ne m'ennuie pas outre mesure.

Même si j'aurais aimé pouvoir disposer gratuitement de toutes les mises à jour à venir, aussi menues soient-elles, l'époque fait que ce souhait relève désormais de la stricte utopie : p

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