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 The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Sam 29 Sep - 15:40

Ophelia poursuit son œuvre de lavage de mon cerveau pour que j'y cède à mon tour...
C'est sûr que je prendrais plaisir à découvrir ses graphismes impressionnants à présent que j'ai comme toi la machine pour le faire. Seulement, je n'avais pas accroché au premier opus, en dépit d'un trainer plutôt bien conçu et d'un rendu visuel déjà convaincant en version Enhanced. La maniabilité du personnage me rebutait!

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Sam 29 Sep - 15:48

Non mais laisse Alex', c'est pas grave de se priver du meilleur JDR sur PC pour une roliste, hein... *sifflote*

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 30 Sep - 0:45

Muais meilleur jdr je ne sais pas ... Très bon ok je veux bien *s'agite*

Nan nan pas meilleur, le meilleur ça reste la saga Baldur's gate ou planescape Tornment (Scénarios de fous) (en omettant le graphisme)

*Repart satisfait*
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 0:47

N'ayant rien d'autre à me mettre sous la dent, je décidais finalement de profiter de cette période creuse pour découvrir ce jeu ce soir.
Las! Vous ne devinerez jamais la tuile qu'il s'est produite...

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 2:04

Pas de trainer de dispo ? : p

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 3:48

En fait, le jeu a reçu une mise à jour... hier. Et pas une petite, dans les 400Mo. Depuis avril 2012 il n'y en avait plus eu aucune, et il a fallu que ça survienne pile au moment où j'étais prête à me lancer!

Et naturellement, aucun trainer n'est compatible avec la nouvelle version du jeu!

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 13:37

T'a qu'a essayer sans !

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 13:55

Jamais de la vie!

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 14:40

Gerald passe déjà dans les oubliettes donc ...

*Indique à la guerrière un bouton bien connu de celle-ci*

Ophelia et Gerald débatent en toute sérénité je pense que c'est le moment Alexia *clin d'oeil*

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 24 Fév - 23:11

Gerald attendra pour son bain de crocodiles, le temps qu'une équipe remédie à ce petit problème de jouabilité affectant le jeu *sourit*
Car ce que j'aime avant tout dans ce genre d'aventure où la magie est reine, c'est de ne pas avoir à me préoccuper d'esquiver les coups! Je peux ainsi tout à loisir noyer mes adversaires sous des déluges de flammes en ayant vraiment le sentiment d'être une grande héroïne, au-dessus du lot et choisie par le Destin!

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 21 Avr - 2:09

Il y a quelques mois déjà que j'ai acquis ce jeu, sans pouvoir malheureusement me lancer dans l'aventure, faute d'un trainer adéquate.
Car il se trouve qu'une mise à jour récente rendait obsolètes tous les logiciels de ce type. La mort dans l'âme, je me résignais à attendre le messie, à savoir le premier trainer compatible avec la dernière version de ce titre absolument phénoménal. Il aura fallu près de 2 mois de patience, mais il est enfin là, m'offrant -cerise sur le gâteau- toutes les aptitudes à apprendre sur un plateau d'argent! Moi qui adore ressentir ces sensations de toute puissance induites par ces programmes, je suis aux anges : p


J'en suis à quelques heures de jeu déjà, et je dois bien reconnaître que The Witcher 2 est bluffant à plus d'un titre :

- plus beau RPG sur PC à ce jour (oui, devant Skyrim!), tant sur le plan technique qu'artistique
- textures d'une grande finesse, effets de lumière somptueux
- voix doublées dans la langue de Molière
- mise en scène travaillée
- personnages plutôt charismatiques
- intrigue passionnante
- ça fleure bon la France : fleurs de lys partout, noms des personnages souvent très français (on le constate aussi en VO)

Quelques petites critiques néanmoins :

- doublage pas toujours convaincant
- inventaire pas très simple d'accès
- une limite de portance vite embêtante compte tenu du nombre faramineux d'objets lootés
- pas de tessellation, ni d'effets de vagues en relief


Il n'y a pas de CG dans ce jeu. Ce que vous allez voir ci-dessous est réalisé avec le moteur graphique, le RedEngine.
C'est tout bonnement prodigieux, surtout quand on sait la petitesse du studio polonais qui a conçu ce titre de A jusqu'à Z. Chapeau bas, messieurs!









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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 21 Avr - 11:44

Tu abuses, tu aurais pu prendre tes propres clichés au lieu de pomper ceux fournis par l'éditeur ! : p

Qui plus est, sur le premier on voit bien que le jeu n'était pas encore terminé, les persos n'ont pas du tout la meme tete dans le jeu final.

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Tenaka khan
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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 21 Avr - 11:54

Je ne sais pas.. j'ai pas encore pu jouer. Il faudrait que je m'y mette. Mais je dois finir le 1 d'abord! Very Happy

En tout cas, c'est bien jolie ces screens de l'éditeur...
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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Dim 21 Avr - 13:02

Je n'ai que très peu de clichés personnels sur ce jeu, faute d'un outil de capture intégré. Et comme je n'avais pas lancé Fraps, et qu'au moment où j'ai publié mon message je me trouvais dans une grotte, dans l'incapacité de proposer des paysages variés, j'ai opté pour des captures de l'éditeur, qui ne trahissent de toute façon en rien la plastique du jeu à laquelle j'ai droit *sourit*

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Mar 23 Avr - 21:10

Une aventure sympathique, une parmi quantités d'autres que j'aurais pu vivre, le jeu proposant pas moins de 16 fins différentes en fonction de certains choix cruciaux effectués en cours de partie.
Une expérience agréable souvent, mais qui jamais ne parvient à tenir en haleine avec la même maestria que la trilogie Mass Effect. Le rythme n'est pas du tout le même, tout est beaucoup plus lent ici. Les moments forts sont assez peu nombreux, et jamais vraiment marquants, à l'exception peut-être de la scène d'ouverture de TW2. Mais bon, il existe comme je l'ai dit de nombreuses variantes scénaristiques, dont peut-être suis-je passée inconsciemment à côté *sourit*
Ce qui est quand même pas mal, c'est que les choix décisifs ont une vraie répercussion sur la suite de notre périple.

Au final, je dirais que The Witcher 2 est plus une démonstration technologique qu'une référence du jeu de rôle (il reste bon, mais n'apporte rien du tout). Par analogie, je dirais qu'il est à ce genre ce que Crysis est à celui du FPS.

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Mer 24 Avr - 0:51

Vous avalez les jeux comme le kraken les vaisseaux ... *rit*

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Mer 24 Avr - 1:04

Oui, j'avance vite grâce à une méthode améliorant considérablement les performances du héros que je contrôle... *sifflote*
Je vous conseille de l'essayer, ce titre, très immersif mais auquel il manque quand même un vrai souffle épique.

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   Mer 24 Avr - 13:44

je manque d'un peu de temps, souvenez-vous de ma double casquette ...

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MessageSujet: Re: The Witcher 2 : Assassins of Kings (PC/X360)   

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