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 Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)

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Ophelia Ombrepierre
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Lun 10 Juin - 22:15

Bin non, je suis toujours sur le cul : p

Etant totalement open world, les graphismes et les animations forcent le respect.

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Lun 10 Juin - 22:18

Tu as bien le droit d'être sur ton c** après tout, oui!!



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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Mar 11 Juin - 21:40

Voici une version "extended" du dernier trailer. On comprend pourquoi elles ont été coupées, les 2 premieres minutes étant particulierement sombres... Qu'on se le dise, ca risque d'etre salement violent :


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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Mar 11 Juin - 22:02

Dire que c'est pour ce jeu que tu vas t'acheter une XBO!
Sympathique trailer, oui. Ce n'est pas trop mon truc, mais je conçois que ça puisse te plaire. Le rendu naturel de la lumière est pas mal, mais ça on l'avait déjà vu la veille, et voire même dans la précédente démo, à l'hôpital.

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Mar 11 Juin - 22:07

Comique !

Tu as remarqué a la fin ? Il y a bien les symboles PS4/PS3/XBO/X360, mais le PC a disparu, tiens tiens !

Le passage ou ils trifouillent dans les viscères du mome... C'est osé punaise !

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Mar 11 Juin - 22:12

Mais il n'y a jamais eu de version PC annoncée pour ce jeu, il me semble!
Le PC, pour l'instant, n'a toujours servi qu'à faire tourner le jeu durant les présentations officielles, histoire qu'il soit sur son 31!

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Mer 12 Juin - 16:27

Alors que l'on ne sait toujours pas si Konami prévoit une version PC du jeu, Kojima vient de donner un signe encourageant en faveur de cette dernière.

Pour lui, une sortie PC serait facile, le jeu ayant été développé entièrement sur cette plateforme. Ils vont tâcher de le faire, mais ça n'est pas une priorité pour autant.

Il faut dire que les ventes PC sont encore trop marginales et le piratage trop prégnant.
Reste à voir l'impact de ce dernier sur les consoles next-gen, à présent qu'il n'existe plus de barrière technique entre ces dernières et le PC.
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http://www.worldsfactory.net/2013/06/12/mgs-v-might-come-for-pc-although-not-a-priority

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 0:36

Eurogamer s'est procuré des tirages HD directement issus du PC sur lequel tourne actuellement le jeu :







































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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 0:53

Il a un truc dans l'crane...

C'est moi ou c'est aussi beau qu'un Far Cry dernière génération ? 

Ils savent faire que ca, graphiquement? T-T
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 1:09

Non non, il a bien un thermostat ridicule planté dans le crâne : p

Graphiquement, ça n'est une grosse claque graphique, oui.
C'est bien, mais la modélisation a été dépassée lors de cet E3 par la quasi-totalité des titres présentés lors des conférences. Ca reste quand même un petit cran au-dessus de Far Cry 3, mais pas de beaucoup, oui.
En même temps, il faut aussi que ça puisse tourner sur les consoles, dont les capacités sont déjà atteintes sur des titres comme Battlefield 4 : sur PS4 et XBO, ce dernier sortira en 30 ips.

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 4:45

J'sais pas. Quand j'ai dis Far Cry, je trouve que j'ai été même un peu trop gentil. Je l'aurais vu moins beau que Far Cry au final. L'impression que j'ai déjà vu ce genre de qualité graphique sur un autre jeu ya .... 2 ans ?
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 10:38

Far Cry 3, pour rappel, c'était ça :





















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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 13:27

Le trailer présenté en ouverture de la conférence Microsoft tournait bien sur PC.
Kojima le reconnaît aujourd'hui dans une interview accordée au site Polygon.
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http://www.polygon.com/2013/6/13/4425442/next-gen-metal-gear-solid-5-smartphone-tablet-kojima

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 14:08

Bah désolé.. mais MGS est en dessous de Far Cry. ^^"
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 14:21

Loin de moi l'idée de repartir en bataille contre toi, mais faudrait vraiment que tu m'explique ou tu as appris a parler Anglais... : p

Il dit qu'il utilisait le PC pour construire le Fox Engine qui sert a créer le jeu. Et non pas que le trailer  a l'E3 tournait sur PC, la phrase n'a juste rien a voir.


Ceci étant dit, ne soyons pas trop bete, il y a evidemment 9 chances sur 10 que le trailer tournait sur PC : D

Quand a dire que MGS 5 est moins beau que Far Cry 3, faut etre sacrément aveugle, ou ne pas avoir joué a Far Cry 3 !
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 14:28

Il dit dans l'article que les versions next-gen seront supérieures à celle du trailer, ce qui confirme qu'il tourne bien sur PC!
Je m'époumone d'ailleurs pour rien avec toi : sur la page précédente déjà, Kojima reconnaissait que pour l'heure, le jeu tel qu'il a été développé tournait sur PC :
http://ombrepierre.bb-fr.com/t1841p120-metal-gear-solid-v-ps3-x360-ps4-xbo

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 18:28

Les réactions ont été plutôt mitigées durant cet E3 concernant le jeu-phare de Konami, qui a donné l'impression d'être légèrement dépassé tant d'un point de vue technique que ludique par la plupart des productions AAA présentées. En particulier The Division, le jeu d'Ubisoft, qui joue dans le même registre de l'action-infiltration que Metal Gear Solid 5, mais... dans la catégorie de poids juste au-dessus.

Le site dualshokers.com relate ainsi une réaction fort amusante du créateur de la série, Hideo Kojima : ce dernier a tout simplement été bluffé par The Division! Honnête, il faut le lui reconnaître, le personnage pense qu'il va devoir, au regard de la démonstration faite par l'équipe d'Ubisoft Montreal (dont la réputation d'excellence n'est plus à faire du reste : les meilleurs volets d'Assassin's Creed, Far Cry 3, ce sont eux), travailler plus dur et proposer un jeu meilleur que ce à qui il ressemble aujourd'hui.

Citation :
I thought it received a good reaction, but after seeing Ubisoft’s [TomClancy's] The Division I felt I have to work harder. At E3 we’re fighting against the powerhouses of the whole world. At one time I thought I managed to win that battle with Metal Gear Solid 3. For that reason we gave ourselves the objective to “win the world once more” with Metal Gear Solid V. The V in the title is the V for victory.

Pour rappel, The Division, c'est l'image qui suit. Une claque monumentale qui a droit à son propre topic ICI




______________________________
http://www.dualshockers.com/2013/06/13/e3-2013-hideo-kojima-feels-he-needs-to-do-better-on-mgs5-the-phantom-pain-after-seeing-ubisofts-the-division/

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Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Jeu 13 Juin - 19:03, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 18:58

Le Tom clancy a l'air génial.. ._. 

Un Metro aux états unis... en survival. :3
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Jeu 13 Juin - 19:04

Certains clichés ont l'air de photos prises en conditions réelles, sur les lieux d'un attentat.
Pfiouuu... J'ai du mal à concevoir qu'un jeu pareil puisse tourner les doigts dans le nez sur mon ordinateur. Sans doute ont-ils fait comme EA avec Battlefield, mettre en place un duo de cartes graphiques surpuissantes...

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Sam 22 Juin - 20:35

David Hayter semble s'être réconcilié avec Hideo Kojima, le très clivant géniteur de la saga (certains l'idolâtrent, d'autres le méprisent pour son manque de talent).
En effet, il se voit aujourd'hui crédité au générique de MGS5 en tant que "David", prénom qui serait celui du héros des épisodes 1 à 4.
Il assurerait ainsi toujours le doublage du même personnage. Il n'est toutefois pas exclu que Konami se soit contenté de reprendre des enregistrements déjà effectués du temps où Hayter était en odeur de sainteté chez Kojima Productions.



Techniquement déjà un peu juste pour son époque, éclipsé lors de l'E3 par des jeux autrement plus ambitieux et impressionnants que lui, MGS5 sombre depuis quelques mois dans un vaudeville grotesque qui n'a pour seul mérite que celui d'animer et réjouir ses détracteurs sur la Toile! 
__________________________________
http://www.theparanoidgamer.com/mgs5-rumor-david-hayter-to-voice-solid-snake/

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Sam 22 Juin - 20:59

Don't feed the Troll !
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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Sam 22 Juin - 21:00

*rit aux éclats!*

C'est une info, mais effectivement dévoilée de manière extrêmement partiale : p

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Sam 22 Juin - 21:06

L'info en elle meme est fort possible oui, puisque le jeu se situant en 1984 on pourrait y croiser Solid encore jeune.

Pour rappel, le project "Les Enfants Terribles" a eu lieu au début des années 70, donnant ainsi naissance aux trois clones de Big Boss : Solid, Liquid et Solidus.

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Sam 22 Juin - 21:11

"Solid, Liquid, Liquidus" ? Mon dieu! Quels noms débiles...
Bravo, à présent, je m'affirme plus que jamais parmi les détracteurs du très médiocre Kojima!

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   Sam 22 Juin - 21:13

Ce sont des noms de code, si ca te plait pas c'est le meme tarif va !

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MessageSujet: Re: Metal Gear Solid V : Phantom Pain (PS4/XBO/PC)   

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