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 Wii U : une console "pourrie" ?

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Selena Ombrelune
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 17:07




On ne peut pas dire que Nintendo ait gâté les joueurs depuis la Wii, première du nom, sortie en 2006.
Techniquement au niveau des machines de la génération précédente (PS2, X-Box, Game Cube, ma dernière console, que j'ai adorée soit dit en passant : p), ou à peine au-dessus, elle fut la risée des cours de récré de la part des possesseurs de XBox 360 et PS3, bien qu'elle ait largement devancé ses rivales en termes de ventes.
Oui, car faute d'avoir eu de la puissance à revendre, la machine innovait néanmoins en proposant davantage d'interactivité avec les jeux, via une télécommande dotée de capteurs de mouvements.

Commercialement, c'était bien joué, surtout en communiquant sur des possibilités de parties de bowling à la maison!

Nintendo pense sans doute réussir le même hold up avec son successeur, la Wii U et sa "mablette", mix entre une manette et une tablette tactile HD.
Quand vous achetiez la Wii, vous achetiez surtout la télécommande. Quand vous achetez la Wii U, le cœur de l'offre consisterait-il en la mablette ?

Car la console en elle-même commence déjà à faire frémir de peur dans les chaumières!
Bien sûr, comme le montre la publicité passant à la télé, avec la Wii U, il vous est possible de continuer à jouer quand vos parents vous éteignent la télé. C'est sûrement très amusant et limite transgressif dans l'esprit, certes... Mais est-ce un argument de vente suffisant ?
Les premiers tests sont plutôt assassins, avec un Mario trop classique, un ZombiU graphiquement indigne, et des versions de jeux multi-plateformes... techniquement en deçà de leurs équivalents 360 et PS3. Dernièrement, Darksiders 2.

Textures moins fines, frame rate aux fraises, c'est la faiblesse du microprocesseur IBM que l'on pointe déjà du doigt tel un lépreux!
Lequel briderait considérablement les performances de la carte graphique, que l'on s'accorde généralement à mettre hors de cause.


La XBox 360, sortie en 2005, serait-elle encore plus performante en 2012 que la dernière-née des consoles de salon Nintendo ?
Ou bien ses rivaux profitent-ils simplement d'une meilleure maîtrise hardware du côté des développeurs ?

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Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Mar 27 Nov - 17:25, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 17:23

J'ai pas tout suivi à ce sujet mais si la manette doit être capable de faire tourner le jeu, pour une console de salon c'est quand même un peu pourri sur le principe non?
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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 17:29

Mmm... J'aimerais dire que oui, mais il me semble (je n'en suis vraiment pas certaine) que la manette recourt, dans ses rapports avec la console, à une forme de cloud system : la WiiU se chargerait des calculs, la mablette se contentant alors d'officier comme second téléviseur en quelque sorte.

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 17:39

Niveau performance elle ne semble pas etre au dessus de la génération actuelle, il y a déja bien des créateurs qui ont pesté sur son manque de puissance. Pour la manette, elle semble un peu s'utiliser comme le second écran de la 3DS, a savoir permettre des interactions, genre afficher une carte pendant que le jeu se déroule sur le grand écran, ce genre de choses.

Enfin, a mes yeux c'est une Wii bis, il me semble évident que Nintendo ne cible pas les "gamers" en priorité, mais reste dans sa fourchette "familiale" qui constitue le coeur de son publique.

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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 17:54

La mablette ne me semble surtout pas apporter de véritable renouveau dans la manière de jouer... C'est juste une manette avec un écran tactile, dont je cherche encore le jeu qui pourrait vraiment nécessiter un tel assemblage... Nintendo Land était censé en faire la démonstration, mais les tests de ce titre sont loin d'avoir été dithyrambiques, et leurs auteurs n'ont pas paru spécialement convaincus par l'accessoire.

Je me souviens qu'en leur temps, des jeux comme Wii Sports avaient fait sensation pour leur utilisation particulièrement bien pensée de la télécommande Wii. Et d'ailleurs le jeu caracola très longtemps en tête des ventes, toutes machines confondues.

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 18:48

Mais maintenant que les studios concurrents ont développés des technologies comme playstation move et kinect vous pensez que Nitendo sera seul sur le créneau du gameplay fun ? Mais c'est vrai que j'ai remarqué quand je me suis ré interessé aux consoles pour en acheter une que pour la playstation et la Xbox c'était de plus en plus du solo ou du en ligne, très rarement du duo et encore moins à trois ou quatre joueurs alors que ça se faisait pas mal quand j'ai arrété de jouer sur console (dans mon souvenir alien ) c'est ptet parce que maintenant tout le monde à une télé dans chaque pièce donc du coup le côté convivial "forcé" a disparu de quand on avait tous une ou deux télé ?
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Max Ambre
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 27 Nov - 21:22

La pub ne m'a vraiment pas convaincu !!

Inutile je trouve ...
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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mer 28 Nov - 0:54

Même chose, elle ne me parle pas plus qu'à mes amis, lesquels avaient pourtant presque tous acquis la Wii en son temps, séduits qu'ils avaient été par les capteurs sensoriels de la télécommande.

Demoiselle Mystra> Je pense que si Sony et Microsoft se sont fait surprendre par une Wii ne misant pas sur la technologie graphique, mais un nouveau concept de gameplay, il en ira différemment avec leurs prochaines machines, attendues pour l'année prochaine visiblement. Déjà, les tablettes tactiles leur sont une technologie largement éprouvée, leur permettant ainsi, je pense, de réagir au besoin rapidement à un succès qui viendrait à se confirmer pour la dernière née des usines Nintendo. Euh, pardon. Des usines du chinois Foxconn, celles où les employés se suicident et se battent à coups de fer à souder.

Et puis, la Wii U semble pédaler dans la choucroute dès l'instant où un jeu affiche un certain nombre de personnages à l'écran. J'ai lu en début de soirée un comparatif particulièrement défavorable à cette machine sur le dernier Call of Duty, ainsi que le dernier opus des Mass Effect : dans les deux cas, la XBox 360 est classée meilleure version, avec du 60 fps quasiment constant, quand celle de Nintendo passe souvent sous la barre des 20 fps.

Sinon, pour la raréfaction des jeux en duo, je suppose tour simplement qu'elle est due au développement du réseau Internet : pourquoi jouer à deux quand on peut jouer à 500, mmm ? Puis rassembler un grand nombre de joueurs, cela constitue un contenu en lui-même!

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mer 28 Nov - 9:46

Quand je joue sur une console de salon sur un écran hd c'est pour profiter au maximum de ce que la console propose. Le concept de la tablette qui met l'écran hd de côté ça le fait pas dut tout.

Après niveau perf, si les jeux ont un bon gameplay ça peut encore aller. Mais il faudrait un catalogue de jeu propre à cette console et ne pas adapter des grosses licences car elles souffriraient immédiatement du retard technologique.
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Jeu 29 Nov - 0:23

Ce qui me gêne un peu avec ces deux dernières générations de consoles de salon made in Nintendo, c'est qu'elles sont vendues à prix fort, très fort, compte tenu de leur niveau technologique. La Wii U, de mémoire, il me semble que ça tourne autour de 350€ pour le modèle 32Go, un prix ahurissant pour une machine dont les performances sont pour l'instant en deçà d'une 360 de 2005 *grimace*

J'ai aussi l'impression que la mablette coûte plus cher que la console elle-même... D'ailleurs, étrangement, Nintendo ne commercialise pas encore de tablettes individuelles, ce qui est tout de même ennuyeux si vous êtes deux à vouloir jouer et que quelqu'un vous éteint la télévision : p
Sauf à racheter un nouveau modèle de Wii U.

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Jeu 29 Nov - 11:55

Peut être parce que la console n'est pas assez puissante pour gérer deux affichages ?
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Jeu 29 Nov - 16:47

C'est sûr que j'ai du mal à imaginer cette machine gérer des parties à 4 mablettes si c'est elle qui effectue tous les calculs *rit*
A en croire la page Wikipédia dédiée à la console, la Wii U pourrait se charger de 2 mablettes. Pour l'instant, aucun titre n'utilise cette fonctionnalité, et sans doute n'est-elle envisageable que pour des jeux au contenu graphique limité, comme un Tetris ou un Mario Party. Voire un Smash Bros ou Mario Kart!

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Dim 2 Déc - 2:59

Je ne sais pas si Nintendo contrôle les affichages publicitaires sur ses sites-plages, mais sur Gamekult par exemple, le joueur Wii U lance un regard de psychopathe qui fait froid dans le dos, ne donnant pas forcément très envie d'acquérir la machine...

Jugez plutôt :




Or, je crains que cette campagne ne soit standardisée, et donc qu'elle se retrouve ainsi absolument partout sur la Toile.

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Dim 2 Déc - 19:41

Plus un regard PEGI25 je dirais semblant dire "tu es sure que tu vas appuyer sur ce bouton" "méfies-toi si tu le fais je vais passer ton personnage à la casserole" peut être juste avant que sois ton t .... PEGI25 *rit*

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Dim 2 Déc - 23:32

*rit*

Non mais moi, si je joue à un party game et que l'un de mes partenaires me dévisage de la sorte, c'est à un plan de fuite que je vais aussitôt réfléchir... Car c'est typiquement la tête que doit faire le très mauvais joueur : p

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Lun 3 Déc - 16:50

ou celle affichée par le trop bon ... joueur *rit*

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 4 Déc - 1:27

Dans tous les cas, il n'a pas sa place pour une publicité à destination d'un public familial!
Lui, on devrait le sortir pour les grandes occasions, par exemple la promotion d'un festival en hommage à Massacre à la tronçonneuse : p

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mar 4 Déc - 15:47

Ceci dit il reste cohérent dans leur publicité :

Mauvaise console > Mauvaise image représentative *clin d'oeil*


Alexia > Très bonne idée pour les films d'horreur par contre
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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mer 5 Déc - 1:20

Apparemment, à la lecture des derniers tests, la Wii U confirme son retard technologique (un comble!) sur les 360 et PS3 : textures moins fines, davantage d'aliasing, et cerise sur le gâteau : ça rame plus fort que sur une PS3!

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mer 12 Déc - 14:13

Alors là, pourrie à ce point, les bras m'en tombent!

Figurez-vous que selon plusieurs grands sites d'actualité vidéoludique, la console serait mise à mort par une simple interruption dans la procédure de mise à jour initiale, telle qu'imposée par la machine elle-même. MAJ prenant plusieurs heures.
Gamekult vient entre autre d'en faire l'amer expérience, se retrouvant depuis avec une brique noire en lieu et place de la Wii U :
http://www.gamekult.com/actu/wii-u-une-mise-a-jour-a-problemes-A106410.html

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Mer 19 Juin - 1:38

Déjà boudée non seulement par le public, mais également les éditeurs tiers, il semblerait que la Wii U se voit tout simplement snobée par les futures productions AAA.

En effet, interrogé sur la raison expliquant l'absence d'un jeu comme Kingdom Hearts III (un jeu de rôle mêlant des personnages issus des univers Square Enix et Disney) sur Wii U, le producteur énonce... l'impossibilité pour la console à gérer DirectX11!

Pour rappel, la Wii U est sortie fin 2012, et DirectX11 en juillet 2009.
DirectX11 sert notamment de base au développement de jeux comme Final Fantasy XV, The Division, ou encore le poussif Metal Gear Solid V.
La console en aurait ainsi encore moins dans le ventre que certains l'imaginaient.
Dire que je risque malgré tout de m'en prendre une juste pour 2/3 jeux...
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http://nintendoeverything.com/125742/kingdom-hearts-iii-all-but-ruled-out-for-wii-u/

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MessageSujet: Re: Wii U : une console "pourrie" ?   Jeu 18 Juil - 23:46

La sortie de Pikmin 3 au Japon, un jeu dont j'ignore complètement le genre, semble avoir redonné quelques couleurs à la machine au Japon.
Avec un peu plus de 20 000 Wii U écoulés la semaine passée, il y a longtemps que la console de salon de Nintendo n'avait pas été à pareille fête!

Dans l'absolu toutefois, ça n'est pas spécialement brillant, la 3DS, la portable du fabricant, se vendant à plus de 40 000 exemplaires au même moment. Et puis Pikmin en lui-même affiche 92 000 copies vendues, pas de quoi déboucher le champagne.

Néanmoins, sachez qu'il s'agissait là de la plus grosse sortie de l'année pour Nintendo sur sa plateforme : p
Et donc à moins qu'il fasse étonnamment figure de long seller, ce qui est peu probable compte tenu de la faible notoriété de la série, la Wii U devrait regagner les limbes d'ici deux semaines.



Buh ?! Qu'est-ce donc que cette diablerie ?! Le gros problème de ce jeu selon moi, c'est qu'on a du mal à le cerner
sur une capture d'écran. Cela dit, la fraise est joliment rendue, et le monstre semble très rigolo

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