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 Castlevania

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Ophelia Ombrepierre
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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 15 Oct - 10:25

Le 2 n'étant pas sorti j'aurais du mal, mais le 1 oui, et j'ai déjà dis que c'était un sous God of War, horrible : p

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Felicia Ombre'sha
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 15 Oct - 10:59

Ah, mais je lis aussi sur ton message que tu ne l'avais pas terminé, ce jeu!
En tout cas pas terminé en août dernier, mais peut-être t'y es-tu remis entre temps, ce dont je doute quand même fortement *rit*

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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 15 Oct - 14:59

Tu fais bien de douter va : D

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MessageSujet: Re: Castlevania   Jeu 13 Fév - 13:50

Il me faisait vraiment très envie, ce Lords of Shadow 2... Mais là, j'apprends que le magazine EDGE vient de lui administrer un 4/10 assez déstabilisant *grimace*

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http://nintendoeverything.com/edge-264-review-scores/

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MessageSujet: Re: Castlevania   Jeu 20 Fév - 17:25

Il y a de ces scènes vraiment inhabituelles dans Lords of Shadow 2, où par exemple votre personnage, se réveillant d'un sommeil maléfique, sème le deuil au sein d'une famille en mode de vue fps, à la première personne!

Regardez ici, à partir de 3'26 :


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MessageSujet: Re: Castlevania   Ven 21 Fév - 15:42

Edge est le seul magazine ou site a avoir brisé l'embargo sur les tests, lequel embargo dure sinon jusqu'au 25 de ce mois.

Parmi les critiques adressées au jeu par le journal :

- c'est un jeu d'infiltration!
- d'infiltration mal faite
- un design sans imagination
- un jeu linéaire, fausse liberté d'exploration
- des textures parfois dignes de la PS2

Le point positif relevé étant les suivant :

- le système des combats (malgré l'absence de frame d'invincibilité lors des esquives)


On verra bientôt si ce sentiment négatif est partagé par le reste de la presse spécialisée : p
Je rappelle à tout un chacun que la démo jouable de LOS 2 est disponible! En ce qui me concerne, je vais déjà en terminer avec le premier, dans la mesure où le second, qui est sa suite directe, vous spoil nécessairement.

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MessageSujet: Re: Castlevania   Sam 22 Fév - 2:42

Dans le premier Lords of Shadow, celui que je suis en train de faire en ce moment, se trouve un boss absolument fantastique : le titan de pierre : p
Fantastique parce que gigantesque au possible! Jamais encore je n'avais eu à croiser le fouet avec un adversaire aussi impressionnant!


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Max Ambre
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MessageSujet: Re: Castlevania   Sam 22 Fév - 3:12

La il faudrait un Ezio pour grimper au sommet *rit*

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MessageSujet: Re: Castlevania   Sam 22 Fév - 3:23

Figurez-vous qu'il se manie un peu comme Ezio justement, notre chasseur de vampire!
Il se nomme Gabriel, au passage, et arbore je trouve le type physique de ses développeurs ibériques : p

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MessageSujet: Re: Castlevania   Dim 23 Fév - 15:01

Il y a longtemps que je n'avais pas joué à un jeu aussi bon et spectaculaire que Lords of Shadow!
C'est du grand spectacle comme jamais encore je n'avais connu ça! Quelle démesure, les développeurs ne se sont rien refusé! : D
J'en ai pris plein les yeux, et le jeu n'a cessé d'aller crescendo dans les grands moments épiques. C'est bien simple, on ne s'ennuie jamais! L'intrigue est passionnante et la mise en scène confine à l'exceptionnel. Seule fausse note durant mon odyssée : la maniabilité du personnage dans les phases de plateforme, du moins celles qui demandent d'aller très vite. Mais sinon, je me suis régalée!!

Pour tout dire, je me suis plus amusée que sur le dernier Assassin's Creed, que j'ai pourtant beaucoup aimé.
Et dans la foulée, je me suis jetée sur la démo du 2, tant l'épilogue de LoS donne envie de jouer à sa suite!
Vraiment, si vous ne connaissez pas Lords of Shadow, je vous recommande chaudement de vous y essayer, vous ne le regretterez pas. Ce titre est passionnant, et vous fera sans doute vivre parmi vos plus fortes émotions vidéoludiques!! : p


Allez, je n'y tiens plus, groooos spoiler concernant le héros!!
Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 1:00

Je me l'étais repris tiens, en attendant mon petit Lightning Returns.

Bin je me demande encore ce qu'on peut bien trouver a ce jeu. Faut vraiment avoir jamais jouer a rien d'autre. Alors oui il y a de chouettes paysages, les deux titans sont sympas (mais on est loin d'un Shadow of the Colossus), mais bordel le gameplay bien pourri quoi...

Il n'y a aucune sensation de puissance ni d'impact dans les coups, c'est proprement hallucinant. Comparé a God of War dont il est une copie a peine dissimulé, il fait vraiment, mais vraiment pale figure a ce niveau là.

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 1:12

Les premières heures ne sont pas représentatives du jeu, j'ai aussi commencé par ne pas beaucoup l'apprécier. Le plaisir de jouer et de vouloir en apprendre plus sur la suite de l'histoire (passionnante, vraiment) se développe après, et tu en viens à ne plus décrocher : p
Et le jeu est trèèèès long, une vingtaine d'heures minimum pour en voir le bout en ligne droite.

Ca faisait longtemps qu'un jeu ne m'avait plus poussée à passer une nuit blanche!

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 1:36

J'ai été assez loin a l'époque sur PS3, ca n'empeche pas que ca reste mou du genou comme pas possible : p

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 1:40

Je le trouve au contraire extrêmement dynamique... Qu'entends-tu par être allé assez loin dans le jeu ?
Car il est vraiment très long à finir.

Tu y joues au clavier ou à la manette ?
Parce que le clavier est déconseillé. Moi j'y joue avec une manette PS3, mais comme seule la manette 360 est reconnue par le jeu, je me sers d'un programme qui émule le pad de Microsoft : p

Sinon, saviez-vous que les développeurs ont travaillé avec l'acteur Robert Carlyle (Stargate Universe) pour créer l'image de Dracula dans LoS 2 ?
Il m'est difficile de vous en dire plus sans spoiler le premier LoS, mais l'évolution est très notable depuis cet opus-là, même si on en a un avant-goût avec l'édition PC de LoS, qui inclus les 2 DLC parus autrefois sur consoles, lesquels révèlent l'apparence de Dracula et ses prochaines aventures dans notre monde moderne.

_________________________________
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/07/21/how-robert-carlyle-influenced-the-design-of-castlevania-39-s-dracula.aspx

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 2:16

Des clichés du 2 déjà diffusés il y a quelques semaines, sinon mois pour certains, mais que je publie pour le plaisir des yeux, tant l'artistique fait mouche une fois encore!
Je vois d'ailleurs que Carmilla, l'un des Seigneurs des Ténèbres que l'on affronte dans LoS 1, est de retour (première image) : p
Il est vrai qu'à l'issue du premier épisode, Dracula met la main sur une horloge dont le mécanisme particulier lui permet de voyager dans le temps.

En tout cas, c'est drôle de voir le Dracula de LoS 1, que l'on a quitté avec la puissance d'un dieu, aussi affaibli dans LoS 2!












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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 17:20

Je viens de voir que jeuxvideo.com propose un direct ce mercredi à 18h consacré au jeu : p
Les invités annoncent qu'ils répondront à toutes les questions, ce qui nous permettra de savoir si cette suite au fabuleux Lords of Shadow est à la hauteur, ou bien si, comme Edge, le pari est manqué.

Voici le lien direct vers... Eh bien vers le direct!
http://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/live.cgi?chaine=1

____________________________
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00070662-direct-castlevania-lords-of-shadow-2-mercredi-a-18h.htm

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 18:41

Konami vient de poster un trailer de lancement très efficace, surtout auprès de ceux qui, comme moi, se sont régalés à finir la première aventure!

En effet, outre Carmilla, on retrouve d'autres personnages importants de l'intrigue initiée dans LoS 1, dont le Diable en personne (voir à 00'40), alors vaincu par Dracula. Attention à ne pas confondre le Diable avec le Roi du monde des Ténèbres, ils n'ont rien à voir dans LoS 1, le second, à l'apparence humanoïde mais totalement démoniaque visuellement, étant plus puissant encore, quoique également défait par Dracula.


Castlevania : Lords of Shadow 2 - Launch Trailer par Gamekult

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MessageSujet: Re: Castlevania   Lun 24 Fév - 22:30

J'apprends ce soir que d'autres notes ont filtré, plutôt excellentes quant à elles :

- 17/20 pour Video Gamer
- 95% pour PlayMania
- 9/10 pour Pelaaja

Le premier est un magazine français papier, le second je connais un peu, mais le dernier serait une publication finlandaise : p
C'est clair que ça n'est pas IGN, Gamespot, Eurogamer, JeuxVideo ou Gamekult, mais ceux-ci doivent attendre avant de publier leur revue!

L'embargo est en effet toujours en vigueur jusqu'à la sortie officielle des jeux, demain pour les 360 et PS3, 3 jours plus tard pour le PC.
C'est jamais très bon signe quand un éditeur ne lève pas l'embargo avant terme, ça laisse supposer que les notes ne sont pas bonnes... Enfin, j'espère me tromper!

Les rares tests parus laissent néanmoins entendre que les phases d'infiltration, dont je parlais précédemment en relayant le test d'EDGE, sont pas terribles. Mais quelle idée aussi d'obliger Dracula à jouer les Ezio!
Mais l'aventure sinon serait toujours aussi haletante et palpitante.

De toute façon, si jamais le jeu venait à être mal noté par les sites de référence, je le finirai à coup de trainer, car je veux absolument connaître le fin mot de cette saga absolument géniale débutée il y a 3/4 ans!


-edit-

Je vois sur Wikipedia que c'est Carlyle qui double Gabriel, et Patrick Stewart son ami (ou ennemi ? On ne sait pas trop) Zobek.
Aussi que Kojima est intervenu dans la conception du design des personnages du jeu, en particulier Gabriel/Dracula. A l'origine, c'était l'allure d'un barbare qui avait été retenue, mais Kojima ne le trouvait pas assez séduisant pour plaire au public. Il a donc été refondu pour devenir celui que l'on a dans les 3 jeux!

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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 0:57

Je testerai je testerai l'univers sombre et vampirique m'a toujours attiré !!! !!!
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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 2:09

Shiro Tagachi Spotted.

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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 2:14

L'univers sombre était une volonté profonde des développeurs de MercurySteam, qui n'acceptèrent de transformer le jeu qu'ils étaient alors en train de préparer (c'était pas un Castlevania dans sa genèse!) qu'à condition que la série soit rebootée. Et force est de reconnaître que plus on avance dans l'histoire, plus le macabre et le terrifiant s'affichent en toile de fond. Certains passages sont vraiment glauques à souhait, mais toujours esthétiquement très soignés et emprunts d'une atmosphère qui vous saisit aux tripes comme peu de jeux y parviennent!

La suite, LoS 2, est annoncée comme encore plus destabilisante, au point d'avoir suscité quelques polémiques encore récemment quand une vidéo a montré Dracula saigner toute une famille en vue intérieure, et en faire de même avec un clochard : p

D'ailleurs, les "premières" notes du jeu -post embargo j'entends- sont attendues pour d'ici 6h du matin heure française, si j'en crois par exemple ce qu'annonce GameRadar, soit juste le terme exact de l'embargo.

Tenaka> Shiro était une immense déception!

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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 2:18

J'aimais beaucoup Shiro ! Very Happy Quelle histoire sympa !

Après, ce castelvania m'a l'air sympa. Juste le héro me rappelait Shiro, ca m'a fait sourire. Razz
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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 2:23

J'ai justement détesté l'histoire de Factions! Je me souviens qu'à sa sortie, ici-même, je me lamentais tant j'étais déçue et me sentais trahie par cette extension au rabais!
Bon, il est vrai aussi que je n'ai aucun atome crochu avec tout ce qui est asiatique, en dehors d'une bonne amie à moi *rit*

mais même, le personnage me déplaisait, je le trouvais manquer cruellement de charisme.
Et le combat final était bien pourri!

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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 2:32

C'était toujours mieux que ce qu'on nous a fait bouffer avec gw2. Au moins, les factions donnaient envie de les visiter! Une fois quitté les bidonvilles, c'était cool, verdoyant et agréable ! ^^
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MessageSujet: Re: Castlevania   Mar 25 Fév - 2:54

Tu as été traumatisé par GW2 comme personne, toi : p
C'est vrai qu'il n'est pas à la hauteur du hype que son attente avait autrefois engendré et que je n'ai pas spécialement envie moi-même d'y remettre les pieds pour l'instant, mais il faut admettre qu'Arena entretien très régulièrement son jeu en contenu, lequel me semble dernièrement prendre un virage à surveiller de près! (modifier graphiquement, définitivement et en profondeur une zone, c'est excellent, je trouve)

Les factions de Factions n'étaient pas bien mises en valeur quand même, les conséquences étaient archi-minimes, avec juste des avant-postes sommairement occupés par la faction victorieuse et des services temporairement inaccessibles. Oui, il y avait de jolis coins, je ne dis pas, un des bons points du jeu, mais sinon... Peut-être une ou deux chouettes armures aussi. Mais le reste, bouh! Surtout Shiro, qui n'en imposait pas autant que la liche avant lui, ou Abaddon après lui!

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