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 WildStar (MMO ; PC)

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Pensez-vous que WildStar puisse être le succès surprise de l'année 2013 ?
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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Ven 21 Mar - 23:20

Oui, du WoW, du WoW bas de gamme *rit*
Techniquement un peu au-dessus, mais qu'en sera-t-il en septembre prochain, quand sortira l'extension du jeu de Blizzard, avec sa refonte des personnages les mettant facilement au niveau de WildStar, sinon davantage, mmm ?

Non, vraiment, j'ai encore du mal à réaliser comment l'on peut oser sortir un titre pareil en 2014.
Comme je l'ai dit plus haut, il est en développement depuis 2005, WildStar. 9 ans, quoi!! C'est du jamais vu une arlésienne pareille! Et on dirait que les graphismes datent de cette époque! : D

Les toilettes ? Mon dieu, pour y rendre mon quatre heure alors...
Pas de housing pour l'instant dans les bêtas, il faut attendre!

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Sam 22 Mar - 13:24

Bah voilà, on a un rendu graphique de 2006. Allez, disons qu'il avait un peu d'avance sur son époque : 2007... remarque Oblivion est quand même plus beau donc pas d'excuses.

J'ai l'impression qu'ils utilisent le style cartoon pour justifier de tels graphismes, c'est cartoon donc c'est moche, pas de soucis c'est fait exprès, on a passé 9 ans à peaufiner notre moteur graphique pour donner un effet pas détaillé aux textures et aux modèles 3D. Razz
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Sam 22 Mar - 18:35

C'est exactement mon sentiment depuis que les premières images de ce jeu ont été portées à ma connaissance. La modélisation est cheap de chez cheap, et effectivement, le côté cartoon autorise une économie de moyens à ce niveau.

D'ailleurs, il faut voir combien ça rame sur le jeu, oulalala!!
Je n'ose imaginer ce que ça aurait donné avec leur moteur graphique maison s'ils avaient eu des prétentions esthétiques quelconques! : D

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Sam 22 Mar - 23:31

Justement, cet effet de textures grossières et de modèles peu détaillés provient d'une des dernières technologies en matière de graphismes.

Les modèles affichent en réalité une quantité de polygones hallucinante mais qui sont invisibles afin d'obtenir l'effet cartoon !

Les textures quand à elles sont en ultra HD mais inspirées de Minecraft pour donner un look pixelisé, encore une fois afin d'assurer le style cartoon. Razz

Alors, franchement mais de quoi te plains-tu ?
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Dim 23 Mar - 0:06

*rit*

La moitié des ressources machines sont affectées à la création des calques de flou sur des tetxures à la base utra-nettes : p

L'autre moitié quant à elle permet de découper à la serpe des modèles jugés abusivement photoréalistes!


PS : je viens de regarder à nouveau les modèles de Warlords of Draenor, et ceux-ci enfoncent complètement ceux de WildStar...

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Dim 23 Mar - 13:15

Merci pour la précision technique très intéressante. Razz
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Jeu 3 Avr - 19:04

Le jeu est ouvert à tout un chacun ce week end, si vous voulez vous forger votre propre avis.
Pour moi, ce n'est même pas la peine, la dernière bêta n'a fait que confirmer ma mauvaise opinion : C'est une grosse daube! Fuyez-le comme la peste!!

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Jeu 3 Avr - 19:33

On peu pu votai ??

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Jeu 3 Avr - 21:00

Je parie que Max n'ose pas dire que son rêve le plus fou ça a toujours été de jouer à Wild Star. n_n
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Jeu 3 Avr - 21:33

Maxyim m'a surtout fait bondir de mon siège quand j'ai lu son message! : D
Mais si, il est toujours possible de voter sur celui-ci, je n'ai pas fixé de date butoir! Si vous ne le pouvez pas, c'est que vous l'avez déjà fait *clin d'œil*

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 29 Avr - 12:53

Si vous avez du temps à perdre prochainement, les fansites proposent des clés en masse actuellement, afin de vous permettre de bêta-tester le -n'ayons pas peur des mots- désastreux WildStar du 2 au 5 mai.
Ainsi, Jeux On Line en propose par exemple 2500.

__________________________
http://www.jeuxonline.info/actualite/44236/2500-invitations-beta-test-2-5-mai-prochain

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 6 Mai - 15:38

Bonjour Alexia, ainsi qu'à toutes et tous par ici,
Les week-ends de béta de WildStar se sont enchaînés
ces derniers temps, et des avis pas vraiment positifs...

La sortie du jeu est proche, annoncée pour le 3 juin 2014,
avec une promesse de version française à cette date,
et accès anticipé sur les serveurs au 31 mai...

Or à ce jour, 6 mai 2014, il n'y a eu aucune version béta en français,
et ce n'est toujours pas la béta ouverte, d'ailleurs sans date officiellement
annoncée pour cela ; À mon humble avis, pour un jeu dont le développement
initial a débuté en 2005, ils sont sacrément secoués sur le calendrier pour les
délais, NCSoft (Guild Wars 1 et 2, entre autres) nous avait habitués à bien
davantage de sérieux sur d'autres titres édités.

Voilà qui inquiète sérieusement sur ce jeu, et bien sûr, ça rouspète,
et légitimement, entre autres sur le forum officiel :
https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/forum/115-fran%C3%A7ais/

Notamment dans la section "discussions générales" :
https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/forum/124-discussions-g%C3%A9n%C3%A9rales/

Il faut se dire que ce forum officiel est "modéré", donc c'est encore gentil
en comparaison des critiques qu'on peut lire ça et là sur d'autres forums
plus "grand public" comme JeuxOnLine, JeuxVidéo.com, Millenium, et j'en passe...

Du coup, la communauté francophone Wildstar, qui avait été estimée être dans
le même état d'esprit (et même tranche d'âge) que celle de Dofus est sacrément
déçue ces derniers temps sur ce titre qui leur paraissait prometteur...  Laughing 

Certaines communautés francophones de rôlistes qui s'intéressaient aussi
à WildStar sont aussi actuellement très déçues par tout cela.

On sait aussi que les serveurs européens seront au même endroit que les
serveurs de Guild Wars 2... J'espère personnellement que techniquement,
ça n’empiétera pas sur la bande passante de Guild Wars 2.  Wink
( Info de "Youkumon", chargé de communauté francophone Wildstar, via Twitter. )

Pour le reste, on est bien d'accords, sur l'aspect esthétique "cartoon dans l'espace" assumé,
ça reste assez bizarre en comparaison d'autres MMOs de 2014 aux graphismes plus évolués.
Smile

Le système économique d'abonnement du jeu semble intéressant :
http://www.wildstar-online.com/fr/game/features/business-model/
... Sauf qu'il nécessite quand même de prendre d'office au moins un mois
d'abonnement pour pouvoir commencer, et là aussi, ça en rebute quelques uns.

Bref, on ne peut pas dire que tout cela soit vraiment de bonne augure,
on avisera de ce qu'il en sera dans un mois, à la sortie, et une fois les
plâtres essuyés par les communautés de "fanboys" qui y restent accrochés.
Wink

Bien cordialement,
Mimi.
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 6 Mai - 18:04

Ce jeu me faisait déjà attraper des boutons rien qu'en en regardant des images. Plus tard, lors de la bêta, je me suis rendue compte avoir largement sous-estimé le potentiel de médiocrité atteint par cette production Carbine Studios! : D
Quelle horreur! Quel calvaire! Ce que c'est moche, mal animé, dénué de goût, sans ambiance et d'une maniabilité datée!

Sincèrement, avant de passer une journée entière à tester WildStar, je n'ai pas souvenir d'avoir déjà joué à un aussi mauvais MMO. Même Wizardry Online, une grosse daube qui a mis la clé sous la porte quelques mois après être sortie, m'avait fait meilleure impression. Maintes fois repoussé, recommencé, son développement chaotique  ne laissait rien présager de bon...

Avec WildStar, NCsoft a voulu s'offrir un clone de World of Warcraft, espérant attirer à lui une partie des abonnés de Blizzard, mais quand on y joue, on comprend vite qu'il est tout sauf à la hauteur. Je prédisais un flop retentissant au début de ce topic, et plus que jamais je suis convaincue qu'il va se vautrer!

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 6 Mai - 21:03

Alexia a été particulièrement impressionnée par un certain empereur qui est désormais sa mascotte et son idéal masculin.

Niveau déco elle a déjà adopté la cuvette des toilettes carrée avec une assiette en guise d'abattant. Razz
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 6 Mai - 21:12

Ah, ça t'a marqué, ça, les toilettes Nintendo 64 de WildStar : p

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mer 7 Mai - 9:49

Carbine annonce 10 jours de bêta ouverte avant le lancement du jeu!
Plus précisément, du 8 au 18 mai.
Avec un peu de chance, il sera possible de tester les fameuses toilettes qui ravissent tant notre ami Maeldras pour leur allure fonctionnelle aux lignes épurées *clin d'œil*



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http://2p.com/6252610_1/Wildstar-Announced-10-Days-Open-Beta-Period-Before-Launch-by-Fury116.htm

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mer 7 Mai - 21:48

Non mais c'est génial franchement !

Une antenne Wifi qui permet de tirer la chasse depuis un smartphone n'importe où dans la maison !
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mer 7 Mai - 22:40

C'est immonde! : D
Tu sais ce que ça m'évoque ? Conker's Bad Fur Day, sur la Nintendo 64! C'est le même niveau de modélisation! Et encore, les passages vraiment les plus faibles du jeu.

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Jeu 8 Mai - 13:27

Bonjour à toutes et tous
Les informations de cette béta ouverte qui devenait inespérée,
et donc effectivement en français, pour la première fois depuis
le début et avant la sortie du jeu toujours annoncée au 3 juin...
Quand j'écrivais plus haut qu'ils sont bousculés sur le calendrier,
ce n'était pas pour rien !

Ici, sur le forum officiel francophone de Wildstar :
ici (car l'url est longue)
(il y a aussi les infos des serveurs de connexion)

Et l'annonce sur le site officiel :
http://www.wildstar-online.com/fr/news/open-beta-is-coming-may-8/

Donc, ce jour, 8 mai 2014, à partir de 16h00,
tel qu'annoncé sur Twitter :
https://twitter.com/CRB_Youmukon
Youkumon (chargé de communauté française de Wildstar) a écrit:
... Et jusqu'au 18 mai.

Je vais certainement aller tester les "chiottes de l'espace"
pour mieux me fixer sur mes impressions du jeu.
Cela m'étonnerait beucoup que cela puisse me convaincre
de vouloir me payer le jeu par la suite, mais au moins,
je l'aurais (béta) testé !
Smile
Bonne journée,
bien cordialement,
Mimi.
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Jeu 8 Mai - 13:37

Tu as raison, c'est une question d'éthique que de vérifier le caractère fondé ou non de nos mauvaises impressions *sourit*

"Youkumon" ? Ne serait-ce pas Mélanie, l'ancienne chargée de communauté pour Aion et Guild Wars 2 ?
Je sais qu'elle avait été affectée par NCsoft à WildStar l'an passé.

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mer 15 Avr - 18:03

Je remonte juste le topic pour rappeler les déboires du jeu depuis sa sortie, les revenus générés par celui que l'on présentait comme le grand concurrent de World of Warcraft ayant fondu de... 90% en quelques mois.

Aujourd'hui pratiquement déserté par les joueurs, la désormais petite équipe de Carbine (une bonne partie du staff a été remerciée par NCsoft) se perd en conjecture, visant d'abord les joueurs hardcores, puis le public occasionnel, réputé plus rémunérateur, au risque de s'aliéner les premiers.

*prend une profonde inspiration*

Ah!!
Ce que ça fait du bien d'avoir eu raison si tôt à propos d'un jeu!! : D

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 19 Mai - 0:37

Mon dieu, regardez un peu la déchéance tragique de ce titre dans les comptes d'NCsoft : sa couleur rose n'apparaît pratiquement plus dans les colonnes figurant le cumul des revenus engendrés par les jeux du catalogue!
Autant dire que les serveurs doivent être quasiment désertés au niveau mondial.

Ca leur apprendra à proposer un housing digne de la Nintendo64!

NCsoft avaient arrêté les serveurs de Tabula Rasa pour moins que ça...


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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 19 Mai - 0:47


Une heure sur la béta et je n'y suis jamais retournée. Pas moyen d'accrocher à quoi que ce soit dans ce jeu, ni le graphisme ni le gamplay ni le déroulé des quetes, nada, rien, macache, peau de z...

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 19 Mai - 0:53

C'est son ambiance surtout qui ne me revenait pas, avec un parti-pris graphique terriblement à côté de la plaque, façon SWTOR, la licence en moins.

De toute façon, le jeu a connu une genèse douloureuse, compliquée et complètement folle, qui ne pouvait guère accoucher d'un l'enfant prodige.

Selon un insider sur Reddit, il devrait passer free to play dans le courant de l'été.
Mais je pense que même les bots ne seront pas motivés pour y retourner.

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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   Mar 19 Mai - 0:56

Que c'était moche ce jeu!
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MessageSujet: Re: WildStar (MMO ; PC)   

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