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 The Elder Scrolls Online

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Felicia Ombre'sha
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 22 Aoû - 22:07

Disons les choses franchement : tu aurais préféré que Guild Wars 2 suive un modèle par abonnement ? : p

Car si c'est le cas, je ne suis pas loin de partager cet avis.
L'ambition sur le contenu à long terme, ça a un prix que je suis personnellement prête à payer.

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 22 Aoû - 22:24

Oui. Car en plus, ca n'aurait pas été onéreux. 15 euros par mois, c'est pas la mort. Et, ils auraient vendu la boite moins cher (30 euros en moyenne). Yaurait pas eu de cash shop merdique. Et les devs auraient eu des sous pour bosser!

Mais bon... Guild Wars 2 avec abonnement, ca aurait peut être donné ce qu'on a à l'heure actuelle. On ne peut pas savoir.

Juste que Bioware avec son TOR a fait mieux niveau gameplay que GW2, par exemple.
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 22 Aoû - 22:44

Arghhh! Pas TOR, non!! *rit*
Ophelia me reproche encore de temps à autre de l'avoir étrillé en son temps...

Mais, si je ne m'abuse, (SW)TOR a justement été très critiqué pour son manque de contenu, non ?

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 22 Aoû - 22:57

Bah.. j'y ai rejoué récemment. Et je trouve le gameplay vachement mieux que celui de Guildwars 2.

Non, TOR a été critiqué parcequ'il concurrencait WoW. Par une communauté merdique de mauvaise foi dictat wowiste qui n'assumait pas qu'on puisse vouloir jouer ailleurs que sur WoW.

C'était déjà arrivé sur Warhammer online et ces abrutis ont recommencé. Les journalistes se disant PGM en critiquant le titre de Bioware qui avait du potentiel. La preuve, Anet a pompé la plupart des idées de TOR (Exemple : Le Jumping Puzzle).

Je crois pas que le manque de contenu a été ciblé. D'ailleurs, ce n'est pas les retours qu'on avait eu des beta-testeurs. Juste une polémique merdique dut aux gens qui jouent à WoW et qui ne veulent pas décrocher de leur jeu bidon. :/

C'est mon avis. La, je reprends la bête et mise à part le cash shop du au F2P, je ne le trouve pas si mauvais que ca. Enfin, mieux que pendant la Beta, ca se voit qu'ils ont bossés un peu.
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 22 Aoû - 23:15

Si si, c'était bien le manque de contenu HL qui avait été ciblé!
Il n'y avait tout simplement plus rien à faire arrivé à haut-niveau, et les joueurs tournaient en rond : p

La où GW2 permet de faire durer un peu le plaisir en PVP via le WvW, Bioware s'était cassé les dents avec un PVP complètement loupé.

Par contre, le mode de jeu solo rassemblait les suffrages positifs, avec son doublage intégral.


Ca s'est peut-être amélioré depuis, je veux bien te croire.
Mais le moteur graphique était lui aussi stigmatisé, le HeroEngine, qui n'a pas subi de refonte, à ce que j'ai lu.

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Ven 23 Aoû - 17:02

Eh bien!
Outre un abonnement déjà pas donné, Bethesda annonce qu'un cash shop très bien achalandé complétera ce dernier! : D

Au programme : des trucs qualifiés de "funs" (comprendre des skins, même si rien n'est précisé) et des services.

Matt Firor, directeur du jeu a écrit:
We will have a shop to buy kind of fun stuff and services too like name changes and things like that.
TESO est bien parti pour devenir le MMO le plus cher du marché!

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http://www.ausgamers.com/news/read/3344647/the-elder-scrolls-online-will-offer-an-item-store-for-fun-stuff-and-services

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 24 Aoû - 10:39

A l'issue d'un test d'1h30, un testeur de chez jeuxvideo.com se dit dégoûté par l'expérience qu'il a vécue durant la Gamescom, alors qu'il attendait énormément le jeu.

Il évoque ainsi un MMO quelconque, archi-classique dans son avancement, sans identité graphique.

Il conclut que s'il attendait énormément TESO avant cette partie, maintenant il ne l'attendait plus du tout.



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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 24 Aoû - 11:30

Surement parcequ'il n'a pas recu son cheque de la part de Bethesta pour tester le jeu. Etant donné qu'il est chez Jeuxvideo.com. ^^'
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 24 Aoû - 11:33

On reconnaîtra à gauche le fils caché d'Alexandre Astier!

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 24 Aoû - 18:35

Là c'est Activision qui va sortir un gros chèque avec la sortie de COD Ghosts, il va encore avoir un bon 17/20 alors qu'ils en mérite à peine 12. Razz

Bon bah vu ce qu'a dit Panda, TESO ça sera juste un test sur l'open beta histoire de dire et puis basta.
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 17 Oct - 17:40

Bethesda vient de communiquer sur l'interface de création des personnages!
Bon, la variété est clairement au rendez-vous, et l'on reconnaît sans peine les réglages déjà disponibles sur SKYRIM. Le rendu lui-même évoque terriblement l'aventure solo du développeur. Mais il est difficile néanmoins de qualifier ce qui s'offre à nous de "beau", et c'est là que l'on regrette l'interdiction annoncée des mods pour le jeu.

Forcément, Bethesda ne veut pas que la communauté vienne concurrencer ses articles vendus au cash shop...



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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 17 Oct - 19:33

Il rend bien le haut elfe.. sur l'appercu de la video. Ca c'est du jeu next-gen ! Very Happy
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Jeu 17 Oct - 19:58

Lui, tu veux dire ?



Il apparaît ici drôlement mieux fait que les exemples montrés dans la vidéo... C'est suspect!

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Mar 10 Déc - 11:15

Je ne sais réellement pas quoi dire à propos de ces deux images, qui ne m'inspirent rien du tout.
Non, je les poste car elles sont les dernières en date diffusées par Bethesda, sans quoi je ne vois aucune raison de se réjouir de ce que nous y voyons, à commencer par ce village artistiquement austère sur la première photo.
C'est drôle, mais quand je vois les captures et vidéos de ce jeu, je trouve que ses concepteurs n'y ont mis aucune passion dans aucune domaine que ce soit.





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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Mer 11 Déc - 16:39

Sortie le 4 avril 2014.
y jouer demandera -on le sait de longue date- d'acheter le jeu, puis de s'y abonner, comme cela se fait pour Final Fantasy XIV ou World of Warcraft.
L'abonnera sera de 12€99/mois, et naturellement, les 30 premiers jours de jeu sont offerts!

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Mer 11 Déc - 19:53

Entre ça où un Skyrim bien moddé, pour moi le choix est vite fait. ^^,

C'est vrai que visuellement parlant ça manque d'identité d'après ce que j'ai vu, un gros pot pourri de Tera, Rift, Aion, LOTRO et FF.
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Mer 11 Déc - 22:13

C'est terriblement froid, austère... C'est pas pour dire, mais je préfère encore largement la patte artistique d'Arena sur GW2.

Et oui, l'interdiction des mods sur TESO, c'est clairement un handicap. Et ça témoigne de l'importance des micro-transactions sur le jeu, lesquelles se rajoutent au montant de l'abonnement, faisant de ce titre le plus cher à jouer à ce jour, ni plus ni moins.
Quand on affiche de telles prétentions, encore faut-il se montrer à la hauteur, et pour l'instant, les work in progress des sites spécialisés ne sont pas emballés du tout par les démos auxquelles ils ont jouées.

Sinon, Bethesda a publié dans la journée un extrait du mode PvP qui ne m'a pas du tout convaincue à titre personnel :


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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Mer 1 Jan - 22:33

Une rumeur qui court actuellement voudrait que le développement du jeu ait déjà coûté à Bethesda 200 millions de dollars.
Un montant très élevé, qui explique sans doute le modèle économique adopté, qui en fera le MMO le plus cher du monde à jouer!

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http://www.igameresponsibly.com/2014/01/01/report-bethesdas-elder-scrolls-online-development-cost-insane/

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Ven 3 Jan - 3:53

Apparemment, et bien que ses coûts de développement puissent s'avérer faramineux, TESO vient d'être élu Probable flop de l'année 2014 par le site Massively!

Une distinction qui ne m'a pas spécialement surprise, vu combien ce MMO ne soulève guère d'enthousiasme à chacune de ses présentations, furent-elles privées.
La partie risque d'être très chère, tant pour Bethesda que les joueurs.

Derrière lui, Dust 514, le jeu de CCP, les développeurs et exploitants d'EVE Online.
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http://massively.joystiq.com/2013/12/19/massivelys-best-of-2013-awards/

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 4 Jan - 19:58

Massively le voit déjà comme le gros flop de l'année 2014.
A présent, c'est à Forbes de l'annoncer comme le plus grand désastre du jeu vidéo pour cette année!

Le site compare TESO à SWTOR, qui visait lui aussi les étoiles avant d'être rattrapé par la dure réalité de cet univers impitoyable du MMO. Toujours selon l'article, SWTOR proposait un abonnement que les joueurs trouvaient injustifié, et il semble qu'il en ira de même avec TESO, à 3 mois de sa sortie. Forbes pense qu'à l'instar de la désertion constatée sur SWTOR dès la sortie de ce dernier, le même phénomène se produira avec le titre de Bethesda, qui sera rapidement contraint de revoir son modèle économique.

EA, en mettant en branle un budget de 200 millions de dollars hors-promotion, avait surestimé la puissance de la marque Star Wars, et Bethesda paraît commettre exactement la même erreur avec The Elder Scrolls, estimé dans les mêmes eaux.

Forbes s'interroge sur la question fondamentale que ne se sont apparemment pas posée les géniteurs du jeu quand ils ont lancé le projet : la communauté réclamait-elle un MMO Skyrim ? L'audience pour un tel jeu pourrait même ne pas exister du tout selon l'article. SWTOR, malgré son échec, pouvait au moins justifier de sa pertinence sur la scène MMO avant même son lancement.

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http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/01/02/predicting-the-biggest-disaster-of-2014-the-elder-scrolls-online/

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 4 Jan - 21:24

Alexia Ombrepierre a écrit:
Forbes s'interroge sur la question fondamentale que ne se sont apparemment pas posée les géniteurs du jeu quand ils ont lancé le projet : la communauté réclamait-elle un MMO Skyrim ?

Alors là bravo à eux, c'est vraiment LA question.

Elder Scrolls s'est toujours joué en solo et il n'y a pas de place pour de multiples héros. Skyrim en multi ça aurait été une belle blague franchement, on est heureux de parcourir en solitaire Bordeciel et là le multi ne fera que casser l'immersion.

Je suis seul, il fait si froid, il neige si fort... et pourtant il suffit d'aller se réchauffer vers le feu d'une taverne, en passant la nuit à écouter le barde chanter, une bière à la main.

Elder Scrolls c'est tout un univers bâti sur du RPG solo et il n'est pas taillé pour faire un bon MMORPG, c'est un monde où le joueur par ses décisions sculpte l'histoire. C'est comme si on voulait faire un Mass Effect Online ou un The Witcher Online... quel intérêt ?

Mais aussi une des forces de la saga c'est les joueurs qui l'apportent avec les mods, quid du MMO ?

Bref je rejoins leurs avis à 100%.
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Sam 4 Jan - 21:32

Tu n'es pas le seul, TESO semble s'être prématurément aliéné une partie des fans de Skyrim...
200 millions (chiffre rumeur) sur un projet pareil, voilà qui pourrait ébranler sérieusement les fondations de Zenimax.

Forbes explique qu'à l'instar de SWTOR, le jeu devrait cartonner à sa sortie, mais comme celui-ci voir sa population s'effondrer presque aussitôt.

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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Lun 6 Jan - 18:36

Sur TESO, le joueur le plus gradé de la plus puissante alliance PvP recevra le titre d'Empereur, et régnera sur l'univers virtuel.

Il profitera de compétences exclusives qu'il conservera une fois déchu de son trône, leurs effets étant tout de même alors moindres.

Le personnage jouira aussi d'une magnifique armure de fonction (en tout cas, moi j'adore)!


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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Lun 6 Jan - 19:34

Oui elle est jolie, sobre et plutôt réaliste. On reconnaît bien la patte artistique de Bethesda.

C'est cool car ça change de tous ces MMO où à la fin tu te retrouves avec une armure de toutes les couleurs et deux fois plus grande que le perso.

Bah t'inquiète, quand TESO sera sorti les moddeurs auront vite fait de riper tous ces items pour qu'on puisse y accéder dans Skyrim. Razz
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MessageSujet: Re: The Elder Scrolls Online   Lun 6 Jan - 19:57

Oui, mais... La sensation de pouvoir sur toute une communauté, nous ne l'avons pas sur Skyrim, n'est-ce pas ? A moins que ça ne soit possible sur une communauté de PNJ ?

Je pose la question en toute innocence, n'ayant jamais dépassé la première heure de jeu : p

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