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 Gran Turismo 6 (PS3)

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Ophelia Ombrepierre
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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 14:27

Ou peut etre parce que le gars d'IGN raconte des conneries. Mais bien sur, cette éventualité ne t'a pas éffleuré l'esprit, c'est moins drole si on peut pas troller : p

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 14:34

*rit*

As-tu vu le GK live que j'ai posté dernièrement sur ce topic, concernant Forza 5 ? Car il me semble bien que la critique du site sur les doublons surreprésentés dans les GT s'appliquait aussi au 6.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 14:40

Faudrait l'écouter pour savoir, mais j'ai franchement pas que ça a faire horrible : p

Puis je ne suis pas sur qu'ils avaient déja accès a GT6 a ce moment là. Puis si c'était le cas, ca aurait été, comme je l'ai déja dis, cité dans les moins !

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 14:56

Regarde ce qui dit IGN, qui est tout de même LE site n°1 sur les jeux vidéo, tu ne me contrediras pas :

IGN a écrit:
Sadly the cars that are polished relics from GT4 are still easily spotted upon close inspection, and blocky edges and low-res numberplates are still far more common than I’d like. However, the detail and lighting on the cars Polyphony has modelled inside and out really is top-shelf; you won’t find better-looking cars anywhere on PS3.

[...] It definitely does feel like GT6 focuses on car quantity over quality in other departments. While it’s a huge roster, it’s a list that remains heavily weighted towards cars from the ’90s and early 2000s that appeared in GT3 and GT4. Are you a Holden fan? Sorry, chief; you get the same pair of 2004 models you got in GT4. Bad news if you’re into Ruf too; forget the past 13 years because the most recent vehicles in GT6 from the popular Porsche proxy are from the year 2000. Significant parts of this car list are seriously stale.

There are many, many amazing cars here and the 1,200-car milestone is a neat bullet point, but there are also plenty of inclusions that are gratuitous padding at best. Do you know the difference between a 2002 Daihatsu Copen Active Top and a 2002 Daihatsu Copen Detachable Top? Because I don’t know that I do. Do we really continue to need both? And just because Nissan painted a Skyline Midnight Purple doesn’t mean you get to count it twice, Polyphony.

- ce sont toujours les mêmes modèles polygonaux que ceux de GT4, techniquement datés
- la liste-même des véhicules proposée est datée, avec une surreprésentation des modèles des années 90 et du début 2000
- quasiment aucun véhicule de moins de 13 ans (!!), la voiture la plus récente étant une Porsche remontant à l'aube de l'an 2000
- 1200 véhicules, surtout des clones : qui peut dire la différence entre une Daihatsu Copen Active Top de 2002 et une Daihatsu Copen Detachable de 2002 ?

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 15:19

J'ai jamais été de ma vie sur IGN, alors bon. Mais c'est pas ce meme site qui surnote ces jeux, ou toi meme tu disais que 8/10 sur IGN ce n'était pas forcément synonyme de jeu excellent ?

- Ai je dis que les 1200+ voitures étaient toutes des merveilles de modélisation ? Je ne crois pas, mais je persiste a dire que c'est mieux que ce que proposait GT5. 1200 voitures en full res, paie tes 3 Blu Ray.

-Surreprésentation ? Non. Beaucoup ? Oui. Figure toi qu'il y en a meme des années 60. Et pourquoi cela me diras tu, avide de connaissance que tu es ? Peut etre parce qu'il y a des championnats des véhicules des années 60,70,80 ou 90. Et c'est plutot mieux d'avoir du choix dans ces cas là, que de se coltiner une seule et unique voiture par génération.

- Là je crois que tu as mal compris. Il parle de deux concessionnaires disctinct, Holden et Ruf. En meme temps il y a combien, au moins 30 concessionnaires différents ? Tu as largement de quoi trouver ton bonheur, y compris dans des voitures récentes que je peux te citer a la pelle.

-Daihatsu Copen Active Top (2002)
FF 64 CH 830 Kg 12.97 Kg/CH 11.200 kgf.m 3395 mm

Daihatsu Copen Detachable Top (2002)
FF 64 CH 800 Kg 12.50 Kg/CH 11.200 kgf.m 3395 mm

Ah, je peux te la dire la différence, moi : p

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 15:32

Non, je n'ai jamais dit d'IGN qu'ils surnotaient, ça c'est jeuxvideo.com : p

Pour la modélisation des véhicules, ils insistent sur le fait que Polyphony a repris à l'identique les modèles de GT4, comme GT5 l'avait fait avant lui, et que l'on retrouve les angles saillants, les textures basse-définition, etc.

Je suis au courant pour les véhicules des années 60, mais IGN parle d'une majorité écrasante de voitures sorties dans les années 90, là.

Enfin, pour ce qui est du clonage, il est question de modélisations à l'identique, reprises pour plusieurs véhicules, afin de gonfler artificiellement la liste des voitures présentes, laquelle liste représente un argument de vente auprès des joueurs. Oui, même si le jeu s'est apparemment vautré dans les charts (exception faite du Japon apparemment, un marché si particulier) : p
Tu as peut-être deux concessionnaires distincts, mais ça reste la même voiture.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 16:01

Tu vois horrible, le problème c'est que tu veux tellement avoir le dernier mot que, n'ayant pas le jeu, tu te vois obliger de piocher des bribes de texte a droite et a gauche et qui semble abonder dans ton sens. Le problème c'est que tu les lis mal, ou de travers, ou encore tu les traduis mal lorsqu'ils sont de la langue de Shakespeare.

Donc là encore je vais me répéter, je n'ai jamais dis que TOUTES les voitures étaient des summum de modélisation hard-core. Tu sembles tellement insister sur ce point alors que je ne te contredis meme pas... Moi, ayant eu les deux jeux sous la main, je peux te dire que ca rends mieux dans le 6, point. Mais comme tu vas me répondre" ouais mais le monsieur d'IGN là il a dit que...", on est pas sorti de l'auberge au final.

Ensuite ton petit chéri d'IGN dit qu'il y a beaucoup de voitures des années 90 et fin 90 qui étaient déja dans GT3 et 4. Bin oui, et ? Pourquoi ne pas les remettres dans le 6, puisque ca ne fait qu'enrichir le choix des joueurs ? En sachant qu'il y a aussi de quoi faire largement dans les récentes, tout le monde devrait etre content.

Il n'y a pas non plus deux concessionnaires disctincts avec la meme voiture. Ce que le gars d'IGN dit, c'est que chez ces deux là, il n'y a pas de modele plus récent que les années 2000. Ou que la plus récente date de 2000, si tu préferes. 2/30+, il reste une bonne marge non ? Enfin bon, après tu aurais encore crié au scandale parce que la Ruf de 2012 était un clone de celle de 2008 : D


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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 16:13

Comment ça, je traduis mal ? : p
Il peut toujours m'arriver d'avoir des doutes sur certains mots, mais je me donne alors la peine de vérifier dans le dictionnaire! Et je te signale que 99% des informations que je lis en matière de jeux vidéo sont en anglais, alors je suis quand même assez rodée, tu sais!

Non, je ne veux pas spécialement avoir le dernier mot, j'utilise seulement les critiques relevées par le site spécialisé de référence, faute d'avoir le jeu ou la console, lequel relève étrangement des défauts récurrents à la série et qu'a aussi relevés Gamekult dans son live.
Tu me dis que les clones ne sont plus valables dans GT6, alors que visiblement, ils sont plus que jamais d'actualité dans la mesure où Polyphony ne s'est pas cassé la tête en important les vieux modèles des débuts de la PS3, issus de GT4.

Et je le répète, il n'a pas dit -le chéri d'IGN comme tu le qualifies- qu'il y avait beaucoup de voiture des années 90, il a dit que sur les 1200, c'était surtout des véhicules des années 90, ce qui est encore pire!

Quant à l'exemple avec la Dahiatsu, c'est exactement celui qui a été donné, et que j'ai retranscrit sans parti-pris : p
C'est un exemple de clonage facile, qui vaut pour quantité d'autres modèles dans les 1200.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 21:25

14/20 pour jeuxvideo.com, je suis morte de rire, là! Ils l'ont cassé! : D
C'est une mauvaise note pour ce site, un 14!
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019184-gran-turismo-6-test.htm

Le jeu n'est pas super pour eux.
C'est surtout un jeu paresseux, une critique récurrente adressée à Polyphony.

Les doublons sont aussi évoqués :

Citation :
1.200 voitures et 38 circuits (pour une centaine de tracés, en comptant les inversés toutefois). Dire que c'est beaucoup est peu dire : c'est faramineux. Certes, il faut parfois compter dans le tas des « doublons », entendez par là des versions à peine modifiées d'autres bolides (notamment chez les marques japonaises), mais cela n'empêche pas de rappeler la force principale de la série.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 23:14

Le site Dualshockers se fait l'écho d'un bug permettant aux joueurs de gagner 19 000 000 de crédits, l'équivalent de 140$ en micro-transactions, d'une manière extrêmement simple et surtout... instantanée.
http://www.dualshockers.com/2013/12/10/gran-turismo-6-cheat-gives-you-19000000-credits-or-140-in-microtransactions-you-wont-need/

Ca ne marche qu'une seule fois, attention!
Les joueurs peuvent en profiter avant que Sony ne corrige ça par un patch!

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mar 10 Déc - 23:31

Ils avaient déja détruits le 5, alors bon. : p

Sympa le bug mais sans moi, on appelle ca de la triche !

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Mer 11 Déc - 15:01

Je pensais que le Japon sauverait le pauvre GT6, mais selon Gamekult, qui reprend les chiffres de vente de Media Create, il n'en est rien : avec 204 784 exemplaires écoulés en première semaine, il s'agirait du pire démarrage de la licence là-bas, et de très loin.

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http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-gran-turismo-6-se-croute-A124419.html

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 0:45

Une nouvelle astuce permet cette fois de gagner 50 000 000 de crédits, soit l'équivalent de 360€ en micro-transactions!
Autant dire que ça commence à valoir vraiment le coup de tricher : p
http://www.dualshockers.com/2013/12/13/new-gran-turismo-6-glitch-lets-you-earn-50000000-credits-saving-360-in-microtransactions/


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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 0:58

S'ils comptaient sur les achats in game pour arrondir leurs fins de mois, c'est râpé. n_n
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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 1:09

C'est pour ça qu'Ophelia devrait en profiter, avant qu'une MAJ du jeu ne rende impossible la manœuvre!
Je vois sur jeuxvideo.com qu'elle a déjà été largement adoptée!

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 12:34

C'est dingue ces bugs, a croire qu'ils l'ont fait exprès : D

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 12:53

Tu as essayé de voir ce que ça donne ?
Car ça fait tout de même au total l'équivalent de 500€ de micro-transactions offerts : p

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 13:04

Je ne triche pas dans mes jeux, moi : p

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 13:19

Rien ne t'oblige à utiliser les 50M de crédits, après.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 13:23

Gran Turismo 6, le jeu qui vous fait "gagner" de l'argent.

Si ça c'est pas un argument, Alexia tu ne peux plus rien contre lui.  Razz 
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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Sam 14 Déc - 13:30

Ophelia ne pourra pas profiter de quantités de contenus de son jeu, sauf à mettre la main à la poche dans les grandes largeurs, je trouve ça dommage.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Dim 15 Déc - 14:52

Mais jamais de la vie je ne mettrais un centime dans l'argent virtuel de GT6, ça va pas ou quoi ?

Mais je ne vois pas ce que tricher peut m'apporter, a part avoir accès a toutes les voitures dés le départ, et remiser un jeu que j'ai payé 50 balles dans le placard après 2 heures. Parce que l'interet d'un GT, ca reste quand meme de faire des courses, d'acheter un bolide, refaire des courses de plus en plus rémunératrice pour améliorer ou acheter un autre bolide, etc...

Si je peux directement acheter les voitures les plus chères, a quoi bon jouer ?

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Dim 15 Déc - 15:52

Tu n'es pas obligé de les acheter, cette astuce te permet juste de gagner énormément de crédits, qui ne te seront plus accessibles ensuite, avec le patch!

Gagne ces crédits, garde-les au chaud le temps que le patch soit déployé, et continue de jouer comme tu l'entends, il te sera toujours loisible ensuite d'en profiter si tu en as marre.

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Dim 15 Déc - 16:04

Parce que tu crois vraiment qu'on peut résister a la tentation, une fois qu'on a tout cet argent sur le compte ? Allons... : p

Tu aimes la facilité, moi pas !

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MessageSujet: Re: Gran Turismo 6 (PS3)   Dim 15 Déc - 23:55

Tu ne joueras jamais assez pour disposer d'autant de crédits. Et à ce que j'ai lu, l'intérêt principal du jeu consiste surtout à battre ses records sur les circuits, donc tu aurais tort de te priver d'un bonus que la plupart des joueurs utilisent depuis qu'ils en ont connaissance!

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