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 Aura Kingdom (PC)

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Felicia Ombre'sha
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mar 10 Déc - 19:04

Il me tenterait bien cet Aura Kingdom, mais je compte sur toi pour l'essayer d'abord *rit*

229€ l'accès à la bêta, j'espère au moins pour ce prix-là figurer au générique de fin du jeu, parmi les crédits, en tant que productrice exécutive : p

Non, vraiment il a l'air bien. Je suis ébahie par les décors, très léchés. Le cell shading des personnages est aussi très séduisant (la personnalisation est pas si mal, je vois qu'un personnage a par exemple le choix entre 9 coupes, c'est très bon!), ce qu'il se fait de mieux pour le moment. Un fan comme toi devrait sauter sur l'occasion, et verser l'obole de 15€!
D'ailleurs, même moi je me tâte, là... Seulement, il y a la 2.1 de FFXIV qui sort dans une semaine et qui m'apporte tout un tas de trucs que j'attends depuis belle lurette sur un MMO...

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mar 10 Déc - 20:16

Ouais 15€ c'est pas grand chose, assurément... je vais voir, j'ai déjà Warframe à tester, ça dépendra, peut-être que j'assumerai le lourd fardeau de reporter spécial pour l'Oeil Croustillant ? n_n

Peut-être même qu'avec beaucoup de chance, une clé m'attendra dans la boîte mail. ^^,
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mar 10 Déc - 21:14

Ca serait bien, oui : p

Je vois que le jeu utilise un système d'esprits pour accompagner le joueur, lesquels sont souvent plus grands que lui en taille!



Le forum officiel en propose une très longue liste, illustrée de GIFs animés comme celui-ci.
http://www.aeriagames.com/forums/en/viewtopic.php?t=2057301

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 14:08

Je devrais être en mesure de bientôt vous dire quoi en penser sur le plan de la technique et des choix de customisation... *sifflote*
Pour ce qui est du scénario, des quêtes, bref tout ce qui concerne la narration, à moins de découvrir une méthode rapide d'apprentissage du mandarin, je passerai mon tour : p


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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 15:02

Bon, finalement, je ne suis pas prête d'y jouer, vu le temps que met la MAJ à se déployer... Eh oui, pas de chance pour moi : le jour où j'installe le jeu est également celui du dernier patch, énorme apparemment : p

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 17:16

on peut difficilement faire plus manga, c'est un vrai DA!


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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 17:20

Là c'est un guerrier, mais je m'oriente naturellement plutôt vers les personnages magiques attaquant à distance... *sifflote*

Apparemment, nous avons une invocatrice et une... Je ne sais pas trop en fait, prêtresse sans doute!





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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 18:00

Avec un lag d'une demi-seconde lorsque l'on saute, ce n'est pas facile...
Cela dit, je ne m'attendais guère à mieux, le serveur étant à Hong Kong. Et bien sûr, pour s'y retrouver dans les icônes en chinois, bonjour! : D

Bon, je ne sais trop que penser de ce jeu en l'état, mon approche étant limitée à plus d'un titre... Ca n'a pas l'air trop mal réalisé à première vue.
Ca ne fleure pas le titre qui va bouleverser le monde du MMO, mais c'est assez soigné pour un F2P.

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 20:52

Un DA ? Qu'est-ce donc ?  Shocked 

Et donc madame ? Verdict sur les graphismes ? Direction artistique ? Textures ? Animations ?

Sans oublier les musiques ?

Est-ce réellement le plus joli MMO style manga actuellement ?

Bon vu le lag j'imagine que niveau combats c'est pas terrible.

Et en bonus un screen de ta PJ ? Smile
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 21:41

Fraps ne fonctionnait pas bien durant ma partie, ne me permettant pas de prendre des captures facilement (il me fallait ouvrir Photoshop ou Paint à chaque fois!). Mais je vais y retourner pour faire ça, oui : p

Quant à savoir ce que vaut Aura Kingdom, c'est simple : je mets un terme à mon abonnement sur Final Fantasy XIV, et je me jette sur l'offre promotionnelle à 229€ d'Aura!


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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 22:28

Alexia Ombrepierre a écrit:
Quant à savoir ce que vaut Aura Kingdom, c'est simple : je mets un terme à mon abonnement sur Final Fantasy XIV, et je me jette sur l'offre promotionnelle à 229€ d'Aura!

Assurément digne de toi, et je n'en attendais pas moins.  Cool

Figure toi qu'en bon samaritain j'ai propagé la nouvelle à de nombreux proches qui ont immédiatement sauté sur l'occasion, à ce rythme cette offre risque même de dépasser les ventes de la Xbox One. Et oui c'est tout à fait incroyable ma chère Alexia, it is quite incredible !
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 22:40

Mon dieu!! J'espère ne pas avoir causé à moi seule l'assainissement des finances d'Aeria : p
Ils vont m'en vouloir ces gens, en découvrant le jeu!

Plus sérieusement, j'hésiterais à mettre 15€ dedans pour l'instant.
In game, c'est graphiquement sympathique, mais le ciel par exemple est une texture assez grossière, quoique très jolie. Les monstres sont correctement texturés, idem pour les PNJ, mais les modèles polygonaux un peu justes. Pour les visages c'est mieux que le reste du corps, disons.

Ca fait dessin animé, mais moins que je ne l'avais escompté.
C'est un cran en dessous de Peria Chronicles, peut-être même de Closers. Mais ça reste dans le haut du panier, et c'est ce qu'il se fait de mieux pour l'instant, les deux titres mentionnés n'étant pas encore sortis.

Ce qui gêne vraiment, c'est la formidable latence, et je pense que le fait d'être chez Free n'arrange rien en heure de pointe.
Le chinois aussi, naturellement...

C'est propre sinon, comme jeu, il ne bug pas à première vue et s'avère très maniable.

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mer 11 Déc - 23:38

T'inquiète, au pire ils ont ton pseudo, ils jouent aussi à Final Fantasy 14 et Vindictus, et ils sont hackers professionnels.  Razz 

Je vois, bah du coup moi j'sais pas si je l'achète aussi ou pas, ça fait quand même chier leur histoire de débuter la beta un lundi, le soir en semaine je manque de temps pour jouer et après avec les fêtes et cie... je suis occupé facile jusqu'au 27.

En plus on a aucune date concernant la durée des différentes phases si je ne m'abuse ?
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Jeu 12 Déc - 0:05

Nan, aucune...

Bon, j'ai pris quelques clichés de l'interface de création de mon avatar et des 10 premières minutes de jeu, qui ne sont qu'un enchaînement de bosses extrêmement faibles. Du gâteau pour votre personnage débutant avec seulement 2 compétences d'attaque (feu et glace)!

Dans l'ordre chronologique, cela donne ça :
























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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Jeu 12 Déc - 0:11

Les personnages n'ont aucune animation faciale. C'est embêtant pour l'immersion, car les danses proposées in game sont magnifiques, mais gâchées par l'absence totale d'émotion.

Pour l'instant, de ce que j'en ai joué, je ne conseille pas de mettre la main à la poche pour un pack de fondateur, même à 15€.

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Jeu 12 Déc - 0:40

Cool, merci pour les screens, ça a l'air pas trop mal.

Le style des décors est à la croisée d'un Reckoning et d'un Runes of Magic. J'aime bien ce style graphique, ça change du fantastique habituel et c'est plutôt reposant.

Ta PJ est ma foi fort charmante et les personnages semble globalement bien proportionnés, exit le tout petit corps et la grosse tête à la Grand Fantasia, Eden Eternal, Fiesta Online... qui font vraiment trop gamin.

Le rédacteur JVC en charge de l'aperçu laisse sous entendre que le design global du jeu plait surtout aux plus jeunes, ce qui n'est pas complètement faux certes, mais c'est marrant car ce genre de commentaire n'apparait jamais sur Wow par exemple alors qu'à mon goût il fait encore plus enfantin.
Ils sont globalement pas super emballés d'ailleurs.

*Et un troll passa par là.*

M'enfin c'est JVC, à prendre avec des pincettes donc car il n'y a pas Activision ou Blizzard derrière pour filer des chèques.

*Et un troll s'en alla.*

Edit pour les animations faciales, je m'en doutais oui et ça m'embête plutôt pas mal.
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Jeu 12 Déc - 9:40

Ils clignent des yeux, c'est tout : p
Je l'ai désinstallé sinon.

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Sam 21 Déc - 22:29

Je vous écris depuis le train, alors j'espère que la mise en page suivra, ainsi que la wifi : p
Aeria et MMOculture vous offrent des centaines de clés pour la bêta :

http://www.mmoculture.com/2013/12/aura-kingdom-closed-beta-keys-giveaway-for-anime-online-game

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Sam 21 Déc - 22:50

Trop cartoon pour moi

Mais intéressant pour ceux qui aiment le style.

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Sam 21 Déc - 22:53

Son succès dépendra de son cash shop, Maxyim. Hélas, Aeria jouit d'une mauvaise réputation dans ce domaine, et les packs fondateurs, relativement chers et précocement vidés de leur substance quelques jours seulement après l'activation anticipée de la bêta, ne sont pas faits pour rassurer.

Mais bon, nous verrons ça ultérieurement, il est encore trop tôt pour rendre un verdict définitif sur le mandat d'exploitation d'Aeria!

La clé vous donne accès pendant 8 jours à la bêta.
Vous avez ainsi l'occasion de juger vous-mêmes de la qualité du titre, sans dépenser un centime!

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Dim 22 Déc - 10:29

Je viens de recevoir une clé de JOL mais c'est impossible de les rentrer pour le moment.

Après je pourrai l'essayer que après Noël. En ce qui concerne le cash shop, faudra attendre l'open beta je pense, mais c'est vrai que Aeria, Gpotato et Perfect World sont ce genre d'éditeurs qui te dégoûtent du MMO F2P à cause de ça.
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Dim 22 Déc - 19:26

Les clés seront actives à partir de demain 23 décembre, je crois.
Je ne sais pas si le cash shop sera déjà ouvert pour l'occasion, mais j'en doute : p
Mais l'important est déjà que tu nous fasses part de tes impressions sur le jeu tel quel!

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mar 24 Déc - 3:46

Ayant accès à la beta fermé, je me suis amusé à pousser l'éditeur de personnage dans ses derniers retranchements.
Ce jeu étant le plus beau du genre à l'heure actuelle, je me suis dit pourquoi pas tenter de reproduire des personnages de mangas que j'apprécie.
Voilà, donc c'est plus ou moins réussi mais globalement y'a moyen de faire dans le jeu un très grand nombre de protagonistes et c'est plutôt bien, d'autant plus que j'imagine que d'autres options de personnalisation seront payantes via la boutique IG, car à l'heure actuelle on se situe tout juste dans la moyenne haute des F2P.

J'ai aussi noté leurs vrais noms.

High School DxD:
 
Muv-Luv Alternative : Totale Eclipse:
 
Densetsu no Yuusha no Densetsu:
 
Psycho-Pass:
 
Tegami Bachi:
 
Tegami Bachi:
 
High School DxD:
 
Fate Stay Night:
 
Densetsu no Yuusha no Densetsu:
 
D.Gray-Man:
 

Perso temporaire:
 

Dommage qu'il n'y ait pas plus de choix car il risque d'y avoir du clonage assez important. La suite du reportage pour plus tard. Wink
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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Mar 24 Déc - 4:02

Ouch!! C'est vraiment très ressemblant, surtout les premières images... Ils ont carrément repris les traits du visage que l'on retrouve dans la plupart des animes, exception faite peut-être de designs sortant de l'ordinaire comme One Pïece/Pyscho Pass/Fairy Tales, voire Dragon Ball.

C'est troublant.
Et le jeu finalement te fait bonne impression, alors ? Tu te vois poursuivre l'aventure ultérieurement si le cash shop se révèle purement cosmétique ? N'oublie pas que ta réponse est susceptible de provoquer une attaque cardiaque chez une momie-pirate que nous ne citerons pas!

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MessageSujet: Re: Aura Kingdom (PC)   Jeu 26 Déc - 0:00

Premier bilan après quelques heures sur la beta :

Gameplay
Pas de mana, juste des cooldowns et des touches à spamer. Sinon c'est quand même plus dynamique que des MMO classiques comme FF14, on a des AOE à esquiver et des effets de sorts dignes de feux d'artifices. Des mini boss apparaissent régulièrement et laissent des coffres une fois vaincus.

Bande son
Digne de tout MMO F2P à savoir très classique avec cependant quelques thèmes plutôt jolis.

Graphismes
On est dans le top des MMO F2P, c'est du style WoW amélioré. Les personnages sont très détaillés tout comme les armures/armes. Les décors s'en sortent bien malgré quelques textures grossières. La direction artistique est plutôt quelconque et ne m'a pas marqué plus que ça. A noter que c'est encore assez mal optimisé et qu'on subit régulièrement de petites saccades même en diminuant la résolution, après c'est peut-être un problème de drivers graphiques... pourtant à jour.
Sans grande surprise, les animations des personnages sont assez rigides. Les décors quand à eux sont bien vivants.

Interface
Dans l'ensemble on s'y retrouve bien, dommage qu'il y ait deux bandes noires en haut et en bas de l'écran. Là encore on voit que c'est du F2P mais comparé aux autres de la même catégorie il n'a pas à rougir. Malheureusement on ne peut pas changer les couleurs du chat à l'heure actuelle.

RP
On ne peut pas marcher. Il y a une vingtaine d'emotes avec des expressions faciales très manga et plutôt réussies. Possibilité de remplir ce qui ressemble à une fiche de personnage avec l'age, l'origine, une description, le signe astrologique, les goûts...
J'ai entendu une personne dans le chat annonçant la création d'une communauté RP, mais bon quand je vois le niveau général des gens qui parlent j'ai un peu peur. n_n

A savoir qu'on peut aussi se déplacer en cliquant sur le sol ou sur la map ou sur les objectifs de quêtes. De plus on a aussi le droit de nager.

Bref pour l'instant je le trouve pas trop mal, j'ai pas envie de continuer de jouer car tout va être reset pour l'open beta. Je continuerai une fois qu'elle sera sortie tout en sachant que je ne resterai pas longtemps dessus, tout dépendra de la communauté et des rencontres.

Au lieu de balancer des dizaines de screens j'ai fait deux grosses vidéos qui sont en cours d'upload, ça risque d'être un peu long. Wink
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