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 Call of Duty, la chute d'une licence ?

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Selena Ombrelune
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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Âge: 26 ans
Origine: Île d'Ombrelune

MessageSujet: Call of Duty, la chute d'une licence ?   Dim 21 Juil - 22:57

Depuis quelques années maintenant, et si l'on excepte les chiffres faramineux de certains titres Wii, chaque épisode de Call of Duty assoit le statut de jeu le plus vendu dans le monde. Le dernier, Black Ops 2, sorti en 2012, s'écoulait ainsi à 24 millions d'exemplaires, soit le double d'un Assassin's Creed III. Mais c'est moins bien que les 31 millions d'un Modern Warfare 3 l'année précédente.

Avec 2 équipes de développement travaillant en parallèle sur un épisode différent de la série, Activision, l'éditeur de Call of Duty, peut en sortir un par an, profitant ainsi au maximum du filon, de la manne qu'est devenue cette licence fort juteuse. Seulement, plus les années passent, plus la série se voit critiquée par sa propre communauté, celle-ci allant jusqu'à stigmatiser le conservatisme de son gameplay et le manque d'énergie d'un moteur graphique recyclé d'un opus à l'autre sans guère d'améliorations. Durant l'E3 2013, Call of Duty : Ghosts, l'épisode 2013 de la série, a même été violemment moqué par le public, lequel, dans le même temps, encensait son rival, Battlefield 4, son concurrent pour cette fin d'année.

L'arrivée de Ghosts pourrait sonner le glas de la licence en tant que série n°1 si l'on en croit les chiffres des pré-commandes aux Etats-Unis, celle-ci se voyant pour l'heure, sur 360 et PS3, devancée par deux autres géants des charts : Battlefield 4 bien entendu, mais également... Grand Theft Auto V.


- Grand Theft Auto V : 716 604
- Battlefield 4 : 267 634
- CoD Ghosts : 247 598

_____________________________
http://www.vgchartz.com/preorders/41469/USA/

_________________
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