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 Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Dim 27 Oct - 10:37

Oui, il s'agit de la version PC, downgradée une fois pour la PS4, puis une seconde pour la XBO, cette dernière upscalant (l'étire et lui passe un filtre atténuant la pixélisation) ensuite l'image en 1080p.

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Dim 27 Oct - 10:51

Un ancien journaliste du site IGN affirme que Battlefield 4 sur XBO tourne bien en 720p.
La mouture PS4 tourne définitivement en 900p pour sa part.

Cette baisse de la résolution sur les 2 consoles était censé permettre d'atteindre le 60fps, mais il n'en serait rien, le jeu souffrant de gros problèmes de framerate.

Au passage, on apprend concernant cette fois CoD que l'embargo sur les tests de toutes les versions à l'exception de la XBO durera jusqu'au 5 novembre. Pour cette dernière, il ne sera levé que le 12 novembre.
Certain pensent déjà que c'est pour éviter qu'elle ne soit délaissée sur les étalages au profit des moutures PC et PS4.

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http://www.gamepur.com/news/12569-cod-ghosts-and-battlefield-4-runs-720p-xbox-one-claims-former-ign-journalis.html
http://www.worldsfactory.net/2013/10/27/battlefield-4-run-900p-ps4

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Dim 27 Oct - 12:52

perso de tout ce que j'ai vu et entendu la ps4 serait mon choix^^
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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Dim 27 Oct - 18:12

Tu vises donc des exclusivités PS4, je suppose ?

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Dim 27 Oct - 23:33

Moi j'ai tranché, ce sera une nouvelle tour et un nouvel écran cette semaine : D

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:02

Tu veux jouer à Battlefield 4 dans les meilleures conditions, n'est-ce pas mon horrible ? : p

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:09

Disons que les jeux qui vont arriver vont demander une configuration plutot musclée, si on veut en profiter au max.

Et puis... Je veux continuer a modder mon Skyrim sans trop me préoccuper de savoir si ca va ramer ou pas : D

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:10

Oulala, tu es accro à Skyrim à ce point ? Enfin, ses mods amateurs, plutôt.
C'est ce que tu fais dès que tu rentres chez toi, tu mod ton espèce de!

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:13

Bin c'est très plaisant comme sensation de voir comment on peut arriver a sublimer les graphismes : D

On se sent un peu fier, après !

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:19

Tu n'as rien à nous montrer de neuf susceptible de nous ébahir ?

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:21

Nan, puis je ne vais plus y toucher là puisque je suis bon pour tout retélécharger et réinstaller sur le nouveau PC : p

Il me faudra m'armer de courage et de patience, brrrr !!

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:30

Ca ne sera pas une longue opération, avec ta ligne fibre, hein : p

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 0:31

Tu n'as pas idée du nombre de mods, toi : p

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Lun 28 Oct - 2:04

Finalement, selon les dires du propre responsable de CoD, Kevin Dent, le jeu est en 1080p natif sur XBox One.
La presse a été induite en erreur par le choix de la définition retenue pour les captures d'écran sur la console, qui elle est de 720p, pour des économies de bande passante en terme d'upload/download.

Fin de l'imbroglio!

Enfin, selon le très sérieux site The Examiner, la version XBO de Battlefield 4 serait à première vue comparable à la mouture PS4, proposant un framerate de très bonne facture. C'est sensiblement inférieur au PC, mais nettement au-dessus de l'équivalent 360.

____________________________________
http://www.gamepur.com/news/12571-kevin-dent-issue-clarification-xbox-one-cod-ghosts-720p-resolution-embargo-.html
http://www.examiner.com/article/battlefield-4-xbox-one-impressions-from-xbox-one-tour-event

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Mer 30 Oct - 20:18

Nouveau rebondissement dans l'affaire Call of Duty : Ghosts!
Mark Rubin, le producteur exécutif du jeu chez Infinity Ward, confirme ce soir sur Twitter que le jeu tourne bien en 720p sur XBO, et 1080p sur PS4.

Le doute n'est plus permis désormais, et c'est là une très mauvaise nouvelle pour Microsoft, dont le titre constitue la figure de proue du lancement de la console.

________________________________
https://twitter.com/intent/user?screen_name=IWMarkRubin

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Mer 6 Nov - 19:08

Dead Rising 3 rejoint aujourd'hui la déjà longue liste de titres XBO en 720p, soit la résolution des opus et 1 et 2 sur... 360.
720p et 30fps. Ca ferait presque pitié.
_________________________
http://gearnuke.com/dead-rising-3-runs-720p-30-fps-ui-runs-native-1080p/

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Dim 10 Nov - 22:58

Alors que les questions autour de ses capacités graphiques intrinsèques sont à l'origines de véritables guerres de tranchées sur tous les forums spécialisés, voici que 2 nouveaux titres, et pas des moindres, pourraient figurer sur la déjà longue liste des jeux "sub-1080p" de la XBox One :

- Destiny
- Assassin's Creed IV

Autant pour le premier, véritablement "next gen", ça n'est pas surprenant, autant pour le second ça l'est!
Rendez-vous compte, ACIV n'est pas à proprement parler un titre next gen, mais un jeu de liaison entre les deux générations, avant tout développé pour tourner sur les 360 et PS3. Tout comme Call of Duty : Ghosts. Et à l'instar de ce dernier, il semblerait bien, selon plusieurs sources, que le jeu sur XBO soit en 720p, la définition haute... de la XBox 360! D'autres évoquent plutôt le 900p.
Qu'à cela ne tienne, nous serons fixés d'ici quelques jours!

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Mer 13 Nov - 22:14

Les bras m'en tombent : figurez-vous que Call of Duty : Ghosts sur PS4 tourne... en 720p dans son mode solo. 1080p pour le multijoueurs.
720p, alors qu'elle souffre déjà de gros problèmes de framerate ?! C'est HONTEUX!

-edit-

Activision pense pouvoir proposer prochainement un patch  capable de monter la résolution de la version PS4 en 1080p.

________________________________________
http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-13-day-one-patch-makes-call-of-duty-ghosts-single-player-1080p-on-ps4

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Mer 12 Fév - 20:04

Auparavant prévu pour tourner en 720p sur XBO, c'est finalement en... 792p que se dévoilera le jeu sur la console de Microsoft durant la prochaine bêta.
La différence paraît menue, et la machine vraiment à la peine.

Toutefois, les développeurs laissent la porte ouverte à une éventuelle amélioration de la définition, n'écartant pas la possibilité de tenter le 900p (la définition de Battlefield 4 sur PS4).

_______________________________
http://titanfallblog.com/2014/02/12/titanfall-beta-runs-at-native-792p-resolution-on-xbox-one-may-increase-with-final-build/

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Mer 26 Fév - 15:42

Je complète et actualise ma liste, en lui ajoutant Rayman Legends, un jeu une fois encore et aussi étonnant que cela puisse paraître, trop puissant pour la XBox One, puisque livré en 720p, une définition qui apparaît de plus en plus comme un standard sur cette console.

Seul souci, c'est aussi celle de la 360, sortie en 2005...
Bref, Rayman Legends XBO joue dans la même catégorie que la Wii U et les consoles ancienne génération.

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Mar 4 Mar - 18:09

Ajout de Killzone sur PS4, dont on a appris qu'il tournait non pas en 1080p mais en... 720p sur son multijoueurs.

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Ven 7 Mar - 0:00

MAJ pour WatchDogs XBO, dont la définition passe d'un louche 900p à un troublant... 960p!
Attendez-vous prochainement à des comparatifs entre des images en 1080p et 960p pour juger de la différence : p

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Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Ven 7 Mar - 1:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Ven 7 Mar - 1:04

question que je me pose toujours, ces consoles sont aptes à faire tourner des jeux en 1080p ou pas?

Si oui pourquoi les développeurs proposent des jeux avec une résolution de Ps3, 360 voir un peu mieux? C'est par flemme ou alors ...what?
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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Ven 7 Mar - 1:16

Blup! J'ai omis de préciser qu'il s'agissait de la version XBO! Je corrige.
La PS4 est en 1080p, mais en 30fps maximum.

Le souci avec ces consoles, c'est qu'elles sont parties d'un hardware relativement faiblard si on le compare à celui de la 360 en 2005. Plus un jeu est techniquement exigeant, plus rapidement elles arrivent à saturation. La 360 avait attendu 4 ou 5 ans avant de vraiment pâtir de sa propre technologie non-évolutive. La XBO était déjà au fond du trou avant même sa sortie, et la PS4 doit déjà jouer sur des compromis.

Sinon, la XBO serait particulièrement handicapée au niveau du rendu des effets spéciaux en 1080p du fait de la composition de sa RAM, qui opère un peu comme un entonnoir : théoriquement plus rapide que la PS4 via l'eDRAM, la quantité de mémoire embarquée par ce composant est si faible qu'il sature sur le seul affichage de l'anti-aliasing, obligeant les développeurs à utiliser le débit de la RAM DDR3, beaucoup plus faible (3 fois mois rapide que sur PS4), pour afficher l'intégralité du rendu graphique. En 1080p, si le jeu est techniquement gourmand, la console ne suit plus, et il faut alors viser le 720 ou quelque autre définition "bâtarde". Les textures sont réduites en qualité, les effets spéciaux couvrent une surface moins dense, réclamant moins de puissance d'affichage et de bande-passante, etc. Parfois même, les moutures XBO se voient spécialement amputées de réglages graphiques, avec par exemple l'occlusion ambiante qui passe à la trappe.

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MessageSujet: Re: Une génération de jeux préventivement castrés sur consoles next-gen ?   Ven 7 Mar - 8:32

Réponse un peu trop technique à mon goût mais c'est ton habitude!

DOnc en gros ces consoles "next gen" ont été mal conçues pour des jeux next gen...la course à celui qui sort sa console en premier a fait pâtir du développement de la console peut être, mvoyez!


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