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 La version PS4 limitée à 30 fps

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Selena Ombrelune
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MessageSujet: La version PS4 limitée à 30 fps   Sam 14 Déc - 0:16

C'est une surprise, on s'attendait à mieux : la mouture PS4 de Final Fantasy XIV ne vise pas les 60 fps.
Pour Naoki Yoshida, le plus important sur un MMO est le nombre de personnages affichables à l'écran, non le rafraîchissement de l'image. Ainsi, à l'instar de la version PC et a contrario de la PS3, il n'y aura pas de limite au nombre de personnages présents simultanément à l'écran.

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MessageSujet: Re: La version PS4 limitée à 30 fps   Sam 14 Déc - 0:54

Ca ne m'étonne pas vu que la PS4 est très proche de la configuration de mon portable, si elle veut pouvoir faire tourner FF en 1080p et avec le preset graphique élevé voir maximum, les 60FPS sont justes inenvisageables. En 900p ça serait cependant possible, ou alors avec les graphismes moyens.

Encore un sujet à polémique quand à l'utilité des nouvelles consoles, surtout quand les exclus intéressantes sont de plus en plus rares. ^^,
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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: La version PS4 limitée à 30 fps   Sam 14 Déc - 1:08

Cette nouvelle génération de consoles est beaucoup moins percutante techniquement que la précédente à sa sortie, oui : p

Le 30fps de la PS4 ne sera sans doute même pas constant, puisqu'il s'agit d'une limite haute, qui connaîtra des fluctuations selon la zone.

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MessageSujet: Re: La version PS4 limitée à 30 fps   Sam 14 Déc - 1:49

Ouais... et pour moi 30FPS c'est difficilement jouable... bon après ça reste du MMO mais tout de même, l'expérience de jeu en sera impactée.

Pour un minimum de confort, je pense qu'il faut au moins 40FPS. Je déteste quand tu fais tourner la caméra et que tu sens un léger ralentissement... signifiant généralement que le cap fatidique des 30/35FPS a été franchi.

Par contre le point positif c'est que le jeu sera probablement aussi beau sur PS4 que PC. ^^,
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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: La version PS4 limitée à 30 fps   Sam 14 Déc - 11:26

FFXIV à 30fps, c'est pénible pour les yeux sur un moniteur d'ordinateur, oui. Tu t'en rends compte si tu joues par exemple avec la limitation à 60fps de cochée, qui est en fait... l'activation du v-sync. Eh bien dès que ton ordinateur n'est plus capable d'afficher les 60fps demandés, hop! Tu passes ipso-facto et brutalement à 30fps max! C'est horrible, surtout dans des zones comme Mor Dhona qui sont bourrées de monde. Seul le G-sync d'Nvidia permet aujourd'hui d'éviter ce phénomène de rétrogradation brutale, mais il réclame un moniteur très spécial, pourvu d'une puce entièrement dédiée à ce procédé propriétaire.

Donc surtout, ne pas oublier de cocher Affichage illimité des fps dans le panneau de configuration du jeu, ce qui désactive le v-sync!

Maintenant, il faut voir si le 30fps max est spécialement impactant sur un écran de télévision.
Les téléviseurs d'aujourd'hui sont en 60hz, comme nos moniteurs, mais il en existe de plus en plus proposant du 100hz, voire du 200hz. Avec un écran rafraîchissant 200 fois son image par seconde, le 30fps risque de beaucoup se ressentir. Enfin, je pense, je ne suis pas non plus spécialiste en écrans, mais ça me semble logique : p

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MessageSujet: Re: La version PS4 limitée à 30 fps   Aujourd'hui à 6:58

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