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 Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Ven 21 Aoû - 14:10

Finalement, le tant attendu gros patch intermédiaire ne sortira pas ce mois-ci, comme c'était auparavant prévu, mais en septembre, voire octobre prochain.
Officiellement, il est pourtant prêt à être testé en interne et, comme cela avait déjà été annoncé le 17 juillet dernier, corrigera et améliorera tout le volet technique. Ophelia sera content, il sera possible de désactiver le grain film : p
Mais surtout, c'en sera fini du bug de textures basse définition, et il sera enfin possible de jouer en 60fps constants.
La configuration minimum pour y jouer est revue à la baisse, retrouvant celle annoncée en début d'année.

Reduced frame rate hitches
Optimized system memory and VRAM usage
Improved performance on all GPUs (requires the latest drivers)
o   Min Spec AMD GPU is once again the Radeon HD 7870 2GB
More Robust In-Game Settings, including:
o   Added the ability to change settings for Max FPS to 30/60/90
o   Added toggles for Motion Blur, Chromatic Aberration, and Film Grain
o   Added a “High” Texture Resolution value
o   Added Texture Filtering option
o   Added an Adaptive V-Sync option (NVIDIA only)
o   Added VRAM Usage Meter
o   Added Mouse Sensitivity Slider & Mouse Smoothing Option
Fixed low resolution texture bugs
Fixed hitches when running on mechanical hard drives (HDD)

______________________
http://community.wbgames.com/t5/Official-Announcements/PC-Update-August-20th/m-p/732473#U732473

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Lun 31 Aoû - 0:46

Le site steamdb nous apprend que Rocksteady a effectivement testé une première version du fameux patch il y a 3 jours de cela :

Zep-MS17_0.34-WBQA-PC_Patch2RC1_1103313-08_27_2015_Auto › Zep-MS17_0.34-WBQA-PC_Patch2RC1_1103682-08_27_2015_Auto

Second patch pour la version PC (après celui diffusé il y a deux mois), Release Candidate 1.

Etrangement, aucune modification du client n'a eu lieu depuis, même infime.
C'est peut-être bon signe, un mauvais patch QA faisant systématiquement l'objet d'une annulation dans les 24h avec le studio : p

_______________________
https://steamdb.info/app/208650/history/

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Jeu 3 Sep - 6:59

J'apprends qu'un patch bêta est disponible sur Steam, apportant quantités de nouvelles options graphiques!
Je n'ai pas encore eu le temps d'essayer, mais ce devrait être la fin des textures streamées en basse définition.

Attention, il ne s'agit pas encore du fameux patch promis par Rocksteady, lequel sera public. Mais ça devrait être presque ça : p

-edit-

Je lis que cette bêta propose pour la première fois un réglage "high" pour les textures!

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http://community.wbgames.com/t5/Support-for-PC/Beta-patch-available-for-download/td-p/759907

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Jeu 3 Sep - 8:30

J'ai fait un saut deux minutes pour regarder les options et lancer un benchmark.
C'est devenu fantastique, je dirais! Toutes les promesses faites par Rocksteady depuis fin juin semblent avoir été tenues : le jeu, avec tous les réglages au maximum à l'exception du MSAA et des ombres, tourne à une moyenne de 93fps, avec un plus bas à 63fps. Autant dire que c'est extrêmement fluide : p

Les nouvelles options permettent à présent, entre autre :

- le 60fps (voire même le 90fps)
- les textures en qualité élevée
- l'affichage distant en qualité élevée
- désactivation du mode "grain" à l'image, qui la rend sale (Ophelia l'attendait particulièrement)

Ce qui est pratique, c'est qu'à l'instar d'un autre titre publié par Warner Bros, à savoir L'Ombre du Mordor, une jauge vous indique la RAM vidéo occupée par votre choix de réglages. On s'aperçoit ainsi que 4Go suffisent vraiment pour tout, et que 3Go permettent d'obtenir un affichage standard déjà très satisfaisant et plutôt bien optimisé.

La bêta n'étant plus en ligne depuis quelques heures, certains internautes, membres du forum officiel du jeu, proposent le téléchargement des fichiers (730Mo).
Au choix, l'un des liens suivant (il suffit juste, le téléchargement achevé, de placer les 3 répertoires contenus dans l'archive dans le dossier d'installation Steam du jeu, en veillant à ne pas avoir activé la vérification automatique de l'intégrité des fichiers par Steam! Sans quoi, il vous re-téléchargera la version normale) :

http://209.177.156.48/uploads/Batman_Arkham_Knight_beta_update_2.zip

http://209.177.156.48/uploads/Batman_Arkham_Knight_beta_update_2.rar

http://209.177.156.48/uploads/Batman_Arkham_Knight_beta_update_2.7z

Au vu de la qualité du travail accompli, je pense qu'il y a des chances pour que ce patch bêta soit décliné dans la semaine en version publique : p

Ah, encore une chose : pensez à mettre à jour vos pilotes graphiques!

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Ven 4 Sep - 3:11

La rumeur veut que le méga-patch sorte aujourd'hui, et au vu de l'ampleur colossale de la mise à jour que vient de faire subir à l'instant Rocksteady au client Steam de son jeu vedette, je dirais qu'elle a une chance très sérieuse de se vérifier : p

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Ven 4 Sep - 3:26

Oh! Eh bien, ça y est, le patch vient d'être officiellement déployé : p
693Mo à télécharger, autant dire un poids plume en considérant qu'il transforme littéralement la mouture PC pour en faire enfin la version ultime d'Arkham Knight!

Warner Bros a écrit:
Good news - testing for the interim patch has been completed and it is now available for those who already have Batman: Arkham Knight for PC. As a reminder, below are some of the major fixes and improvements that will be addressed with this patch:

Reduced frame rate hitches
Optimizations for system memory and VRAM usage
Improved performance on all GPUs (requires the latest drivers)
More Comprehensive In-Game Settings
Fixed low resolution texture bugs
Fixed hitches when running on mechanical hard drives (HDD)

In addition to the above, we’re continuing to work on the following for future updates:
Adding support for SLI and Crossfire
Adding support for the latest DLC & Season Pass content
Adding support for additional updates such as Photo Mode
Continued improvements and bug fixing for a Windows 7 specific memory issue that occurs on configurations with 8GB of system RAM and some NVIDIA GPUs during extended game play
Continued improvements for Windows 10 specific issues on systems with some AMD GPUs

As always, we will monitor for any additional issues that come up and will provide further optimizations and bug fixes along the way.

We would like to thank everyone for their patience and invaluable feedback. We’ll provide ongoing updates here as they are made available. In the meantime, please enjoy the game with the latest patch.

- Warner Bros. Interactive Entertainment

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Ven 4 Sep - 14:51

Oulala! La batmobile est une abomination sans nom à conduire!
AUCUNE sensation de pilotage, une maniabilité horriblement mal pensée!

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 6 Sep - 2:37

J'ai appris ce soir, en lisant sa biographie interactive, qu'Oracle, la fille du commissaire Gordon, celle qui met ses services de hackeuse au service de l'homme chauve-souris et se trouve aujourd'hui en fauteuil roulant, était autrefois la fameuse Batgirl. S'agirait-il alors du personnage que l'on incarne dans le DLC avec le Jocker, lequel nous fait remonter quelques années en arrière ?

Je pose la question, car pour Robin par exemple, ce personnage a visiblement connu 2 incarnations distinctes, ce qui pourrait aussi avoir été le cas de Batgirl.

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 6 Sep - 3:46

Mon dieu, mais quel jeu, quel jeu...
Ce Batman est absolument grandiose dans sa finition!

Spoiler:
 

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Mer 9 Sep - 21:21

Je prends un tel plaisir à jouer à cette aventure que j'enchaîne le maximum de quêtes secondaires, afin de faire durer le plaisir le plus longtemps possible : p
Arkham Knight n'a pourtant pas à rougir de sa durée de vie, mais tout est tellement réussi dans cette production ultra-fignolée (même la Batmobile à l'usage est très sympathique!) que l'on a l'impression de vivre un rêve merveilleux, dont on voudrait qu'il ne prenne jamais fin.

Spoiler:
 




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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Ven 11 Sep - 1:52

J'adore l'humour profondément débile et enfantin d'Harley Quinn : p
Ou comment une ancienne psychiatre de l'asile d'Arkham sombre dans la folie douce...


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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 13 Sep - 0:42

CA Y EST!! J'AI TERMINE LE JEU!!

Quel spectacle! Quelle mise en scène!! Que de rebondissements!!
Et surtout, quel plaisir de jeu incroyable ressenti de bout en bout, tout le long des 80 heures consacrées à achever cette aventure à 100%!

15 quêtes annexes viennent compléter la principale, toutes merveilleusement réussies et passionnantes : p
Cela fait désormais le 4ème Batman que je termine en totalité.
Et sans trainer, comme toujours avec cette saga!

Sachez que la fin est à couper le souffle, apportant un point final magistral à la trilogie de Rocksteady.
Durant mes parties, je n'ai cessé de noter l'influence marquée de l'univers Superman dans Gotham, avec des buildings Lex Luthor, des publicités pour Metropolis, etc. Justement, je vous avais montré il y a 2 mois une capture d'écran leakée d'un jeu Superman édité prochainement par Warner Bros, mais encore non-annoncé. Sans doute prépare-t-on ici le futur cross-over cinématographique Batman contre Superman : p








Ca n'est pas un spoil de l'histoire, juste le happy end de la quête de l'Homme Mystère, Edward Nygma!

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 13 Sep - 11:35

80 heures quand même ! Pas mal pour un jeu d'action/aventure.

On voit que tu as pris une belle avance sur Ophelia. :p
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 13 Sep - 11:59

Ophelia n'y avait joué que les premiers jours, en juin dernier, alors que le jeu croulait sous les bugs et un total manque d'optimisation. Moi j'ai préféré attendre le patch salutaire pour débuter, et j'ai vraiment eu un raison de prendre mon mal en patience : p
J'ai fait l'aventure entièrement sous le patch déployé l'autre jour, et je peux dire que c'est dans cet état qu'il aurait dû sortir il y a 3 mois.

80h de jeu au niveau facile de difficulté, le sélectionnant toujours dans toutes les productions auxquelles je m'adonne. Oui, toujours cette hantise de voir mon personnage se faire tuer, ce qui est arrivé malgré tout en certaines occasions, notamment lors des courses en tube avec la Batmobile, dieu merci assez rares.

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 13 Sep - 19:58

Tu vois c'est ça de trop s'immerger dans son personnage, quand il meurt tu deviens morte de rage. :p
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Dim 13 Sep - 20:08

Exactement *rit*
Quand je m'attache à un personnage, je supporte encore moins de le voir décéder... Et Bruce Wayne/Batman est tellement attachant... Réellement, hein, je ne dis pas ça sur un ton sarcastique! Cet épisode-ci, beaucoup plus sombre que les précédents (les joueurs auront à l'occasion de verser quelques larmes derrière leur écran), construit la légende du chevalier noir.
La manière dont se conclut le jeu rappelle d'ailleurs un peu celle de la trilogie avec Christian Bale, mais je n'en dirai pas davantage.
J'en ai trop dit déjà, en fait : p

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Lun 14 Sep - 13:02

Personnellement, c'est très rare mais je n'ai pas écouté votre conseil *rit* 

Je l'ai également terminé ( je déteste commencé quelque chose et ne pas le terminer )

La fin est comment dire sans faire de spoil allez largement plus intéressante et surprenante que celle a laquelle on assiste a la fin d'asylum 

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Lun 14 Sep - 13:18

*cligne des yeux*

La vraie fin exige que vous ayez rempli les conditions pour déclencher le Protocole Knightfall, et donc que vous ayez terminé le jeu et toutes les missions annexes à 100%... C'est ce que vous avez fait, Maxyim ? : p

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Lun 14 Sep - 14:05

Ne soyez pas surprise chère amie ...

C'est loin d'être inacessible hein ( d'autant plus que je n'étais pas seul *sourit* ) 
Et oui toutes les quetes annexes ont été réalisées 

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Lun 14 Sep - 14:19

C'est marrant, pour ma part je crois que ce sont les quetes annexes les plus pourries que j'ai jamais vu.

La grosse chauve souris : Le début était sympa, découvrir qui elle était. Ensuite c'est le drame... Une dose de vaccin, elle se sauve. Une dose de vaccin, elle se sauve. Une dose de vaccin, elle se sauve. Etc... Passionnant.

Le gars qui vole et qui fout le feu : Ejection de la Batmobile, on lui tombe dessus et il se sauve. Ejection de la Batmobile, on lui tombe dessus et il se sauve. Ejection de la Batmobile, on lui tombe dessus et il se sauve. Etc... Passionnant.

Double Face : Un braquage de banque, il se sauve. Un braquage de banque, il se sauve. Un braquage de banque, il se sauve. Etc... Passionna-*Alt+F4!!!!*

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Lun 14 Sep - 17:36

Dans tous les jeux Ophélia il y aura quelques phases de répétitions
Cela ajoute de la duree de vie, plus d'ennemis à "tabasser" et introduction de nouvelles cinématiques etc ...

Hormis les phases Batmobiles qui m'ont ""SAOULE" et je pese mes mots je l'ai trouvé très interessant 
Beaucoup trop d'ennemi ... Et comme cela ne suffisait pas
L'introduction d'un nouveau char ou il faut regarder sur les cotes et le devant pour deceler la faille, si vous etes pas correctement positionner mais que vous avez le nez dessus pourtant, il le prend pas et vous etes bon pour recommencer
Se planquer dans les batiments (destructibles) est rigolo la premiere fois 
Mais pour ceux qui adore cela vous pouvez jouer à World of tanks hein pas à Batman 

Apres le chevalier d'Arkham a ete une demi surprise pour moi car il m'arrive de suivre l'anime quand de temps en temps un nouveau marvel et autre comic sort ... 

Double face m'a plutot plu à moi ... 
Dans le début du scenario, la multiplication des Joker j'ai adoré, mort mais encore présent, plus fort en fait que la mort elle meme en attendant autre chose ...
Et batou qui en devient partiellement la victime juste jouissif 

Le sauvetage de Cat Woman était bien pensé, enfin des enigmes a resoudre qui servent à quelque chose ( le coup des clefs a retrouver bien pensé également ) 

Un des assassins volant avec son lance flamme collait dans le scenario, il fallait se rendre sur le pont etc ... Moi j'ai bien aimé ... 

Bon ok pour le vaccin, la il aurait pu faire mieux, mais c'est pas évident de trouver une chute a chaque mini mission

Introduire la batmobile etait indispensable maintenant elle a ete surexploitée dans le jeu 
Desamorcer des bombes a l'aide du grappin ... Bof bof répétitif aussi 

Mais il y a eu de grandes idées 
Pistées les racines primaires de la plante de Ivy, libérer son pouvoir 
L'explosion de Gaz
La presence de l'epouventail enfin exploitée comme il se doit 

Personnellement j'ai bien aimé 

NOTE : 16/20 (Avis PS4)

Asylum : 18/20 (Avis PC) (J'aurais mis 20 mais la fin est décevante)
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Mar 15 Sep - 0:02

Je suis un peu d'accord concernant Man Bat, qui aurait pu profiter d'une mise en scène plus travaillée et plus haletante, mais les quêtes Double-Face et Firefly étaient vraiment un bonheur à jouer!
La première, déjà, est conçue pour les amateurs d'infiltration, ce qui ne plaira pas forcément à tout le monde. Elle suppose de parfaitement maîtriser les techniques d'attaques furtives de Batman, chaque nouvelle virée de Dent dans une prison augmentant le niveau de technicité. Résoudre cette quête m'a permis de nettement rehausser mon niveau d'infiltration, jusqu'alors plutôt basé sur le sniper : p
Une technique efficace, mais qui trouve rapidement ses limites dès lors que les ennemis se claquemurent dans toutes les pièces.
Le seconde ensuite nous prouve qu'hors des tubes, faire des courses avec la Batmobile fonctionne plutôt efficacement, et que l'absence de vrai combat libre entre Batman et Firefly est logique, ce dernier n'en ayant pas après l'homme chauve-souris. Non, il profite juste du chaos ambiant instauré par l'Epouvantail pour donner libre cours à sa pyromanie. C'est à Batman de l'arrêter, et non l'inverse.

La chasse aux tanks, j'ai adoré! Il suffit de passer le plus clair de son temps en mode combat lorsque vous êtes à proximité d'un tank à détruire. La maniabilité devient alors enfantine, très précise, et l'orientation de l'angle de vue de la cible sur le radar (on voit dessus dans quelle direction regarde le tank ennemi) vous permet de l'attaquer juste au bon moment pour vous en tirer sans aucun dommage.
La traque des 2 Déluges est également enivrante à souhait tant on a affaire à de véritable forteresses montées sur chenilles, pratiquement inaccessibles avec leur mode de détection à 360°!

Vous parlez de l'anime Prenez garde à Batman! qui passe (ou passait, je ne le vois plus depuis la rentrée) sur France 4 le week-end, Maxyim ? Je l'ai suivi également, je trouve le design assez génial, et on retrouve les même voix chez les personnages : p
Ca fait drôle d'ailleurs... J'aurais bien aimé voir l'anime en même temps que mes parties sur le jeu. Au passage, rien ne vous a étonné en comparant la manière dont l'anime et le jeu traîtent de Slade/Deathstroke ?

L'omniprésence du Joker est une vraie bouffée d'oxygène pour ceux qui considèrent que ce personnage est trop emblématique de la saga pour pouvoir s'effacer totalement du cadre d'un épisode. Oui, il est bel et bien décédé, mais on ne l'a jamais autant vu que dans Arkham Knight, où Bruce Wayne l'aperçoit sur chaque panneau publicitaire qu'il regarde pour la première fois! : D
Et ses interventions sont toujours 100% Joker, avec un humour extrêmement noir et décalé. Il s'amuse de toutes les situations, sans s'encombrer du moindre état d'âme. D'ailleurs, cela a permis le gros coup de théâtre avec le Chevalier d'Arkham, un modèle du genre tant le scénario et les flashbacks de Bruce nous convainquaient que... Mais chuuut!

Les énigmes de Nygma sont toujours pour moi, dans chaque épisode, le second jeu dans le jeu tant j'adore les résoudre! Ici, je dois quand même confesser avoir dû rechercher la solution à 2 reprises sur la Toile tant ça me semblait tordu... En réalité, il me manquait plutôt d'avoir bien fait le tour des zones concernées, et surtout de suivre le cheminement des câbles reliés aux pièges en vision infrarouge : p

La quête avec Mr Pyg était également pas mal du tout, très décalée par rapport à l'image qu'en donne le dessin animé de France 4. Là, c'est un personnage vraiment ignoble, dérangé et repoussant, qui accomplit les meurtres les plus sadiques sans s'en rendre compte.


S'il faut noter les 3 épisodes, voici quel serait mon verdict, les ayant tous rejoués et terminés (j'ai aussi achevé une seconde fois Origins, mais bon) au cours de ces derniers mois. Oui, chaque aventure est fraîche dans ma petite tête, ce qui aide dans les comparaisons : p

- Asylum 19/20
Oui, la fin, ce combat de quelques minutes contre le Joker, est décevante, mais elle ne représente pratiquement rien au regard de l'aventure qui nous a été proposée.
- City 20/20
Asylum tournait essentiellement autour du Joker. Ici, tous les principaux super-vilains sont magistralement mis en scène, pour un final cette fois de toute beauté. L'intrigue principale est également scotchante du début à la fin!
- Knight 18/20
Trop de Batmobile. J'aime bien la jouer, mais elle aurait dû être introduite dans la série plus en douceur, et pas occuper une place aussi grande aussi tôt dans l'aventure. Mais bon, le scénario apparaît ici encore meilleur que dans City, avec une mise en scène cinématographique d'une qualité proprement hallucinante! Pas un seul temps mort! Je le souligne car c'est rare de nos jours. C'est bien simple, je n'arrivais plus à décrocher du jeu chez moi! : p

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Mar 15 Sep - 12:19

J'ai effectivement découvert un ou deux animes sur Batman et la série que vous évoquez de nom.
C'est surtout les mini films " Le fils de Batman " " La suicide Squad " " La revanche du Joker " etc ...
C'est grace a cela que j'ai pu connaitre les faits suivants : Qui est Razad Guhl, les robins successifs et Nightwing, Catwoman, Batgirl, l'histoire du Pingouin etc ...

Du coup la révélation sur le chevalier d'Arkham ne m'a pas trop surpris.

Le reste du scénario est sympa et il y a eu de réelles bonnes idées pour mettre un point final à cette trilogie sur Batman !
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Mar 15 Sep - 15:46

Moi, ce sont les jeux qui m'ont pratiquement appris tout ce que je sais aujourd'hui sur l'univers de Batman, et plus particulièrement les énigmes de l'Homme Mystère depuis Asylum : p

Puisque vous évoquez Ra's al Ghul, celui-ci occupe une place de choix dans Arkham City, si vous vous y mettez un jour!

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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   Mar 15 Sep - 16:27

Si vous vous y mettez un jour ...... Ben voyons 
*
Evidemment que je vais m'y remettre c'est le meilleur de la série !!! *uhhhh* 

Mais chère vous, le forum et mon équipe réclame aussi mon attention hein *clin d'oeil*
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MessageSujet: Re: Batman : Arkham Knight (PC, PS4, XBO)   

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