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 [JV] Les 10 plus gros "epic fails" de cette décennie

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Selena Ombrelune
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: [JV] Les 10 plus gros "epic fails" de cette décennie   Dim 29 Juin - 15:45

Le site Whatculture, spécialisé dans le divertissement en général et qu'il m'arrive de fréquenter de temps à autre, dresse une liste des jeux vidéo ayant marqué les esprits néagativement depuis 2010.
Bon, naturellement, cette liste, chacun aura la sienne, c'est parfaitement subjectif. Vous êtes d'ailleurs libres de la proposés sous ce même topic : p

Sans surprise, on y retrouve des titres ayant fait couler beaucoup d'encre à leur sortie, voire même bien avant dans la cadre de la genèse compliquée d'un Duke Nukem Forever.


10 - Final Fantasy XIV 1.0, le MMO complètement loupé de Square Enix, qui faillit signer le premier véritable échec d'un épisode numéroté de la saga. Peu intuitif, bourré de bugs, pauvre en contenus et inadapté à son époque.
9 - Gran Turismo 5, le jeu de course pas du tout à la hauteur du hype qu'il avait généré, alors qu'il était une arlésienne : graphiquement médiocre, temps de chargement horriblement longs, menus de navigation accessibles depuis le serveur de jeu et frisant l'injouabilité.
8 - SimCity, injouable en ligne et pourri par les DRM.
7 - Duke Nukem Forever, qui a mis plus de 10 ans à sortir, pour au final se révélé complètement dépassé et honteux dans sa réalisation.
6 - Resident Evil 6, qui abandonne complètement le côté épouvante de la série, pour ne plus se focaliser que sur l'action. Si le jeu est assez long, son gameplay est ennuyeux.
5 - Star Wars : The Old Républic, ou la grenouille qui s'était vue aussi grosse que le bœuf, à savoir World of Warcraft. Passé rapidement F2P, ses concurrents sont vite devenus FlyForFun ou Helly Kitty Online.
4 - Aliens : Colonial Marines, une licence prometteuse mais une réalisation hors d'âge, les aliens qui meurent très/trop facilement, des bugs à foison, et une absence totale de suspens.
3 - Mass Effect 3, pour sa fin réputée loupée et indigne de la série à sa sortie, ce qui obligea Bioware à la revoir devant le tollé provoqué.
2 - Grand Theft Auto, pour son mode "Online" uniquement. Trop de monde en ligne, que le jeu supporte difficilement, ainsi qu'un contenu vite répétitif et peu gratifiant.
1 - Battlefield 4, en pole position pour le ratage complet de son mode en ligne, avec son code non-optimisé. Le jeu est sorti dans un état de finition lamentable, indigne d'une alpha.

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http://whatculture.com/gaming/10-video-games-epically-failed-decade.php

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MessageSujet: Re: [JV] Les 10 plus gros "epic fails" de cette décennie   Lun 30 Juin - 11:35

Le fameux DLC gratuit Extended Cut pour Mass Effect 3 a rectifié le tir. Razz

J'ai eu le bonheur d'attendre que tous les DLC de ME3 sortent avant d'y jouer, car du coup pour moi cette critique n'a pas lieu d'être, la fin étant très bonne à mon goût.
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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: [JV] Les 10 plus gros "epic fails" de cette décennie   Lun 30 Juin - 13:17

J'ai découvert la série en février 2013, alors que le DLC gratuit était déjà sorti, donc je n'ai pas vécu cette polémique moi non plus. Mais j'ai souvenir qu'Ophelia avait trouvé la fin originale tout à fait adaptée à l'aventure.

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