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 Star Citizen (PC)

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Felicia Ombre'sha
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 26 Oct - 16:53

Ils ont fait miroiter tout et n'importe quoi aux fans de space opera et d'aventures spatiales, mais dans les faits, ils se contentent de gérer la hype pour qu'elle continue à lui permettre de monétiser ses modélisations d'appareils.
Le staff ne fait plus que ça! L'univers n'est même pas en cours de conception.

Pourtant, il y a quelques jours, on apprenait que Mark Hamill et gary Oldman s'étaient prêtés à un travail de motion capture pour les cinématiques du jeu, ce qui paraît quand même étonnant pour un titre n'ayant pas vocation à se concrétiser... Ou alors ça serait pour noyer le poisson et continuer à inciter à acheter les vaisseaux virtuels ?

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 27 Oct - 17:26

C'est possible oui, c'est dans leur intérêt de continuer à montrer à leur communauté qu'ils bossent vraiment sur le jeu. :p
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 31 Oct - 18:41

93M de dollars, un budget équivalent à celui d'une production triple A du calibre de The Witcher 3, et ma sœur Anne ne voit toujours rien venir!
Aucune date d'achèvement à l'horizon, 3 ans après le lancement du codage. Des dates approximatives, il y en a eue, mais elles ont systématiquement été repoussées à d'autres dates, elles-même renvoyées aux calendes grecques. Fatalement, vue la somme engagée, on s'inquiète de voir Chris Roberts et les siens se contenter de modéliser des vaisseaux spatiaux à vocation purement décorative, puisque les derniers ne pourront même pas être joués dans le cadre de la sortie hypothétique de Star Citizen! C'est à se demander si ces gens-là ne sont pas déjà en train de préparer le retrait de leurs billes, après avoir ramassé des dizaines de millions de dollars. Ainsi, pour se prémunir de poursuites éventuelles à leur endroit, le contrat d'achat de ces engins de l'espace stipulerait expressément qu'ils n'ont pas vocation à être joués.
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http://gamenacho.com/93-million-dollar-budget-still-official-release-date/

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 9 Nov - 17:19

Un fan de l'hypothétique simulation de space opera fait les gros titres de PCGamer: il a déjà dépensé 30 000$ en packs et objets virtuels! Et assure qu'il n'en a pas encore terminé, qu'il va encore dilapider des sommes folles.

Travaillant dans une grosse entreprise du secteur des nouvelles technologies, Ozy311 a cumulé d'autres jobs à côté pour réunir les fonds à même de financer sa coûteuse passion. Très remonté contre les propos négatifs entourant Chris Roberts (l'un de ses 3 inspirateurs, avec Steve Jobs et John Carmack) et sa société Cloud Imperium, il se déclare convaincu par la bonne foi du producteur, n'attendant plus que le jour où son rêve prendra corps. En même temps, il vaut mieux voir le verre à moitié plein quand on a misé autant d'argent dans un projet dont on ne voit pas le bout du tunnel.
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http://www.pcgamer.com/meet-a-fan-who-has-spent-30000-on-star-citizen-ships/

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 9 Nov - 20:00

Et foutre 30k de pognon dans du virtuel, même s'il s'agissait du meilleur jeu de l'univers... merci mais non merci quoi !
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 16 Oct - 22:03

Le prix d'achat du jeu ayant baissé à 40 euros. Je tente l'aventure, voir un peu ce que l'alpha a dans le ventre.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 17 Oct - 0:25

De toute façon, ce jeu est prévu pour rester à l'état d'alpha, il marche du tonnerre ainsi, en vendant du rêve : p
A ce propos, on a appris avant hier que ce jeu avait dépassé la barre des 161M de dollars de budget participatif!

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 17 Oct - 18:15

Eh ben quelle hype, j'avoue que tout ça me passe des milliers de mètres au dessus de la tête.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 17 Oct - 21:37

Yep. Je comprenais pas forcément tout cet enthousiasme à l'époque pour un tel jeu. Et je trouvais hallucinant qu'on demande tant d'argent pour avoir un compte dessus.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mer 18 Oct - 18:47

L'argent qui a afflué vers ce projet est colossal, c'est unique dans l'histoire du financement participatif.
Seulement, il fonctionne à la manière de ces entreprises qui ont vendu des terrains sur la Lune...

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 30 Oct - 19:55

Des paroles, des paroles, des paroles ... euh..

Enfin plutôt des promesses... :p

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 30 Oct - 21:26

C'est en vendant du rêve qu'ils sont parvenus à séduire autant de donateurs.
Mais tu n'as jamais droit qu'à des tout petits bouts de phases qui ne peuvent même pas se targuer d'être du "in game". C'est plus une juxtaposition de démos techniques.

Je n'y crois pas à ce projet.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 30 Oct - 22:04

Le pire c'est que les fanatiques y croient terriblement beaucoup. Juste pour citer un commentaire en réponse au mien sous la vidéo :

"GTA V a disposé d'un budget de 137 millions de dollars et a tout de même mit 7 ans à sortir.
Ce que tu statues est juste faux. L'argent ne diminue pas le temps de développement.

Cette CitizenCon fête la 5ème année depuis que la campagne de financement a commencé. Et quand elle a commencé, CIG n'avait ni personnel, ni infrastructure, ni moteur adapté pour développer SC.
Même Cuphead, qui n'est pas un AAA a mit 7 ans a être développé."

Le mec trouve ca normal qu'après 5 ans de dev, l'alpha se résume à un système planétaire avec deux planêtes et 10 quêtes qui se battent en duel (chaque quête n'étant juste qu'aller d'un point A à un point B). Et un hangar où admirer sa collection de vaisseaux (payants).

Elite dangerous, pour comparer, a pris 2 ans de dev et propose à peu près la même chose (sans la phase à pieds) et avec un morceau de galaxie comprenant déjà des millions de système stellaires.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 31 Oct - 3:01

C'est une promesse tellement fantastique, une certaine manière de visiter le cosmos depuis son salon, d'atteindre l'inaccessible. Beaucoup de joueurs ayant une âme d'explorateur rêvent de ça, j'en fais partie tout comme toi, mais là, j'ai beau regarder toutes les vidéos qui paraissent sur ce "projet" (je n'arrive pas à le qualifier de "jeu"), je ne vois pas le début d'un indice de lancement hypothétique. Celui que tu cite a sûrement participé à la campagne de financièrement, ce qui lui ajoute des œillères. Tu ne peux pas, tu ne peux plus espérer le raisonner ^^

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 31 Oct - 10:57

Hélas oui. :p
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 31 Oct - 18:40

Ca fait 3 ans qu'on voit des fanboys défendre ce projet comme si leur vie était en jeu. :p

Je pense que le jeu va connaître le même destin que No Man's Sky et que ça va décevoir énormément de monde lors de sa sortie, le tout puissance 10 vu la hype encore plus grande qu'il y a derrière.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 6 Nov - 11:00

Tout ne serait pas rose chez CGI.

Un internaute m'a parlé de l'envers du décors de CGI. Voici ses deux messages les plus importants :

"Toute personne qui lit l'anglais n'a qu'a faire 30 secondes de recherches sur Google pour découvrir la réalité sur cette escroquerie, par les témoignage d'anciens employés, de gens proches du projet ou proche de gens y bossant encore. Il suffit juste d'être honnête intellectuellement pour voir les mensonges, l'amateurisme et l'incompétence de Croberts et de son entourage."

"Sur somethingawful et sur le forum de frontier (elite dangerous) y'a un thread entier dédié sur chaque forum avec les derniers leaks et autre news. Sur Somethingawful ils sont notamment en train d'éplucher les déclarations d'impôts de RSI, CIG et Factory42, y'a du lol. Sur SA y'a beaucoup de mec compétent qui savent de quoi ils parlent quand ils parlent de developpement de jeux vidéo ou de code réseaux. Y'a plusieurs types spécialisées dans l'optimisation réseaux qui ont expliqué par A + B en quoi le coup du "on va faire un mmo avec 100000000000000000 joueurs connecté en même temps" c'est juste impossible pour un FPS. Encore des sales trolls, surement.

Passe également sur le reddit starcitizen_refunds, ils sont à la pointe sur la documentation de l'enculerie de Chris Roberts au niveau des remboursement (spoiler: ils refusent de nouveau de rembourser les gens, ce qui est illégal aussi bien en europe qu'aux USA). Y'a des plaintes déjà déposées visiblement.

La vérité c'est que RSI/CIG est dans le rouge financièrement, les 6 derniers mois les gens ont réclamé des remboursement par milliers, y compris certaine des grosses baleines.
L'autre vérité c'est que Chris Roberts ment effrontément depuis qu'il a dépassé le premier but de crowdfunding, il ment avec ses presentations qui ne sont pas faite avec l'in game engine, il ment avec ses déclarations sur les mécanique de jeux (qui n'existent pas),  il ment sur les possibilités techniques du jeu (qui sont impossibles), il ment sur les finances de CIG.
Pire, il n'a pas respecté le contrat qu'il a passé originellement avec les backers. Il a unilatéralement modifié les conditions d'utilisations de son jeu qui n'existe pas.

Star Citizen va vraiment "revolutionner le JV", ça va être le plus gros procès dans l'industrie du JV en matière de droit des consommateur et en matière pénale (escroquerie).

Mais ça bien sur, c'est pas sur les chaînes "spécialisés Star Citizen" dont tu entends parler de cela.

Allez les enfants, "see you in ze verse" comme ils disent."
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 6 Nov - 15:37

Aïe... C'est encore pire que je le pensais, alors ^^
J'étais au courant pour les démêlés judiciaires, l'argent est impossible à récupérer une fois adressé à CIG. C'est incroyable, on se demande à où vont les 185M... Une partie infime sert à entretenir le buzz en invitant d'anciennes gloire du cinéma, mais on attend toujours de voir du concret.

J'avais relayé un article en première page très intéressant, montrant que CIG avait décidé depuis pratiquement le début de maintenir le "développement" de Star Citizen dans les limbes, tant le projet fonctionne déjà économiquement ainsi.
http://www.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/features/14715-CIG-Employees-Talk-Star-Citizen-and-the-State-of-the-Company

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 6 Nov - 16:01

Ouais, tu avais déjà relayé pas mal de ces déboires ici même. mais bon, c'est des déboires qui remontent à 3 ans.. car ca fait 3 ans que le jeu aurait du sortir. Elite dangerous a eu le temps de réaliser une expansion à son jeu entre temps.

Il y a un tracker ici qui indique l'avancée des travaux avec les 185M de dollars.



Ya encore beaucoup trop de jaune à mon goût.

https://starcitizentracker.github.io/


(TON LIEN MARCHE PLUS)

Après, j'avais déjà lu qu'ils étaient dans le rouge.

https://www.gamekult.com/actualite/star-citizen-clarifie-la-nature-de-son-pret-3050796631.html
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Lun 6 Nov - 18:27

J'aime bien l'option de soumettre une nouvelle promesse que Chris a faite sur le site. :p
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Ven 24 Nov - 19:53

Apparemment, la 3.0 serait disponible par vagues.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 25 Nov - 15:38

La vidéo est bien jolie, les graphismes sont sympa, mais il ne montre rien. Pas de gameplay, pas d'ajouts notables, il ne fait que se balader en fait, donc à part voir du graphisme on ne sait pas quel contenu cette 3.0 apporte.

J'ai participé au financement voilà maintenant presque 3 ans, à l'époque où le jeu n'était encore qu'un tout petit projet parmi des milliers d'autres, et j'avoue regretter mon choix, car lors de mes venues erratiques sur le jeu, je n'ai vu aucun apport de gameplay rendant Star Citizen intéressant. Fort heureusement pour moi, je n'avais pas pris un pack trop cher!
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 25 Nov - 17:04

Le vaisseau est magnifique, mais à part ça, on se demande où passent les 180M$ de budget ^^
Il y a pourtant de très nombreux développeurs sur ce projet. Mais en voyant ça, on a peine à se dire que Star Citizen, en chantier depuis 4 ou 5 ans, n'est pas conçu par autre chose qu'une petite poignée de codeurs et designers.
C'est un peu le grief qui est fait à ceux qui ont engagé des poursuites judiciaires à l'endroit Chris Roberts: les équipes ne bosseraient que sur la modélisation des engins spatiaux, dont la vente suffirait à faire grassement vivre l'entité économique Star Citizen.

Comment diable fait le type de la vidéo pour se montrer aussi enthousiaste ?
Je ne sais pas combien il a mis au pot, mais à sa place, ça m'enragerait un truc pareil après tant d'années : p
Rien ne fait envie, sinon les ambitions séduisantes que porte le projet depuis son lancement, mais qu'il n'arrive pas du tout à concrétiser.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 25 Nov - 20:25

Je suis plutôt de votre avis et je trouve ça limite agaçant de s'émerveiller pour des choses simples que la plupart des jeux actuelles savent proposer. J'ai pas forcément compris en quoi cette petite excursion était l'excursion du siècle. Ni pourquoi tant d'enthousiasme, pourtant, j'adore les jeux spatiaux. En plus, les textures sur la planête sont même pas belles, limite celles de No Man's sky étaient plus belle.

Et effectivement, il ne présente pas de gameplay. Ni même les nouvelles fonctionnalités proposées par la 3.0. J'aurais aimé qu'il montre ces putains de passage que Star Citizen montre où il y a un atterrissage, la visite d'une épave de vaisseau gigantesque, quelques combats avec des contrebandiers et un redécollage. Mais non, il se contente de se poser. Bref, ca sous-entend que tout ce qu'on nous a montré ya 3 ans, n'existe pas.

Les gens sont tellement cons... CGi fait tomber un carré de chocolat, ils se jettent tous dessus et se mettent à les vénérer comme des dieux.

Encore un jeu qui veut gravir la montagne Eve Online et qui risque fortement de se casser la gueule. Ca doit être pour ca qu'ils sont tous obnubilé par SC.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Dim 26 Nov - 15:07

Après, je ne suis pas du tout au fait des jeux proposant de vivre une véritable odyssée spatiale. Je crois avoir lu quelque part qu'Elite Dangerous représentait une expérience assez poussée, mais je ne me suis jamais penchée sur le potentiel exploratoire de ce titre.
Si je ne dis pas de bêtise, Ophelia a été dessus. Comme sur quasiment tous les jeux qui sortent, cela dit : p

-edit-

Voici une vidéo du jeu Elite Dangerous:


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