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 Star Citizen (PC)

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Tenaka khan
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 13 Jan - 11:19

Ils ont un moteur bâtis sur le cryengine de crytek. Lumberyard. C'est même l'une des principales causes du procès entre Crytek et CIG.

https://aws.amazon.com/fr/lumberyard/
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 13 Jan - 16:26

Oulala... Mais c'est très intéressant tout ça!
Amazon aurait investi en 2015 entre 50 et 70M d'Euros chez Crytek pour le développement du CryEngine. Sans doute tiennent-ils de cette époque leurs droits sur ce fork qu'est le Lumberyard. En fait, après avoir littéralement voulu acheter le CryEngine il y a de ça quelques années, l'entreprise de Bezos conduit Crytek tout droit au dépôt de bilan. Une manière peut-être de l'acquérir à moindres coûts pour éviter les litiges futurs.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 16 Jan - 13:50

Après ils font ce qu'ils veulent, mais la moindre des choses, c'est qu'ils respectent leurs contrats d'exclusivité.

Crytek a revendu l'un de ses studios (Crytek Black Sea) à Creative Assembly (SEGA)
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mer 24 Jan - 17:29

Résumé de la réponse de Crytek aux attaques de CIG ici :

https://threadreaderapp.com/thread/954724633344913408.html

Le procès a de bonnes chances d'avoir lieu suite à cette réponse. L'avocat allemand est doué.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Jeu 25 Jan - 0:33

Oulala! Sacré papier! Je n'ai pas le courage de me lancer dans pareille lecture : p

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Jeu 25 Jan - 21:36

Pour une fois que je ramène des sources. Elle a la flemme ! Tss !
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Ven 26 Jan - 0:23

Non mais c'est interminable comme document : p
J'aurais apprécié une synthèse! Cela dit, je pense parvenir à la trouver sur la Toile.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 27 Jan - 18:42

Je pense que la synthèse c'est que SC sont un poil dans la merde car dans le meilleur des cas pour eux ça leur fera un autre gros bad buzz de plus. :p
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 27 Jan - 20:33

Yep. Et CIG a répondu à ca. Mais... j'attends que Derek Smart fasse son résumé régulier avant de publier la réponse. Car, les documents d'avocats, c'est imbitable.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Dim 28 Jan - 9:25

C'est plus au niveau de l'image que d'un point de vue financier que ça pénaliserait CIG. Car je pense bien que depuis bientôt 2 ans que la fracture est entendue entre CIG et Crytek, les premiers ont provisionné l'éventuelle condamnation dans leur bilan comptable ^^

De surcroît, la société de Roberts s'appuie sur une entreprise particulièrement solide financièrement, dont elle est le porte-étendard médiatique pour son moteur graphique, Amazon. Qui connaît une production en phase de développement recourant au Lumberyard, sinon Star Citizen ?
En cas de condamnation, il s'agira juste de passer un contrat entre les deux sociétés pour rendre celle-ci indolore.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Dim 28 Jan - 10:21

Si ya un procès, le crowdfounding va alimenter le procès. Plutôt que d'alimenter le développement du jeu. Non, CIG ne veut pas de ce procès. La dernière réponse d'Ortwin montre à quel point ca risque de tout chambouler. Etant donné le taux d'insultes qu'il a présenté dans sa réponse à Crytek, réponse assez peu professionnelle.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Dim 28 Jan - 16:01

De toutes façons, vu les millions engrangés par CIG, procès ou pas, ils pourront payer Crytek et continuer tranquillement leur mascarade, tout en essayant d'étouffer au maximum l'affaire. Résultat, le pseudo-développement pourra continuer, et les millions continueront d'affluer dans les caisses de CIG.
Pour arrêter définitivement cette arnaque mondiale, il faut faire fermer l'entreprise et mettre Chris Roberts sous les verrous pour arnaque / escroquerie à des centaines de millions.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Dim 28 Jan - 16:08

Yep. Et éduquer les bakers pour qu'ils arrêtent de donner des coups de 10 000 dollars à CIG. C'est devenu n'importe quoi.

Mais bon, ce qu'il y a de bien avec cette affaire, c'est que le juge va mettre son nez dans les comptes de CIG. Le résultat pourrait être pire qu'escompter. C'est pour ca qu'ortwin de CIG ne veut pas de ce procès.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Jeu 8 Fév - 23:18

C'est la célèbre Dolly M. Gee qui va juger le procès !

https://threadreaderapp.com/thread/961629006708781056.html
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 29 Mai - 1:43

Apparemment, les presque 200 millions de dollars (l'article d'IGN que je vous mets en lien n'est pas à jour sur le montant) engrangés par le projet depuis 6 ans ne suffisent pas à son développement: en effet, les développeurs vont proposer aux investisseurs ayant déjà versé plus de 1000$ dans Star Citizen un pack spécial d'une centaine de vaisseaux virtuels, pour le prix d'ami de 30 000€!

Pour tout autre jeu que celui-ci, ce procédé serait hallucinant.
Là, c'est à peine si j'ai cillé en apprenant la nouvelle, tant le développement de ce titre est constellé d'histoires toutes plus folles et loufoques les unes que les autres ^^

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http://fr.ign.com/star-citizen-pc/37317/news/star-citizen-un-pack-de-vaisseaux-a-30-000-eur

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mar 29 Mai - 18:56

Moi, je ne suis plus du tout l'actualité de ce jeu. Je laisse les fanboys se masturber dans leur coin. Et je me concentre sur d'autres horizons.

En parlant d'horizon (Noob). J'aimerais bien trouver un BON mmorpg à l'ancienne. Ce serait super cool.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mer 30 Mai - 2:16

En fait, il s'agit très exactement d'un pack de 117 vaisseaux, pour la somme de 27 000€.
Je reste bouche bée devant de telles méthodes. Ce n'est pas comme si leur budget n'était pas déjà pharaonique, et qu'ils étaient gênés aux entournures.

Là, ils sont vraiment en train de tondre leurs baleines, les montants devenant astronomiques. Quoique la vente de terrains virtuels atteignait aussi de grosses sommes, il me semble.

Et à quoi te réfères-tu à propos de MMORPG à l'ancienne ? Aion, ou l'avant-Aion ?

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Mer 30 Mai - 12:39

Le pire, c'est que ces baleines avalent la couleuvre comme si c'était "normal"...

La série Noob résume ce qu'est un MMORPG à l'ancienne. Horizon 1.0.

Donc, comme WoW, DAOC, Warhammer Online ... (A l'occidental quoi, avec une trinité Heal, Tank, DPS, ...)
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Jeu 31 Mai - 0:35

Maxyim nous avait présenté cette web série voici quelques années, oui : p
Eh bien, tu as Final Fantasy XIV qui propose cette trinité, chaque personnage pouvant développer l'ensemble des classes du jeu. Mais globalement, si l'on excepte un Guild Wars 2 qui ne représente qu'un marché de niche, le respect de la trinité me semble toujours la norme écrasante à l'heure actuelle, et donc tu trouveras ce que tu cherches un peu partout ^^

Pourquoi ne pas tenter l'aventure Bless, par exemple ? Il vient de sortir aujourd'hui dans sa version refondue et occdentalisée, après 2 jours d'accès anticipé! La version de base est vendue 29€.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Jeu 31 Mai - 8:01

Je veux pas d'une chinoiserie (pardon, un truc corréen).

Si c'est pour avoir une chinoiserie, autant retourner sur BDO... sûrement l'une des meilleures mécaniques de gameplay que j'ai croisé. D'ailleurs, il doit avoir pas mal changé depuis le temps.

Je crois que je vais retourner sur Lotro. Au moins, on se marrait bien dessus.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Ven 1 Juin - 1:27

Moui, mais si tu as suivi l'actualité en lien avec Lotro, tu dois savoir que l'équipe en charge du jeu n'a plus du tout les moyens financiers des ambitions qu'elle affichait encore voici 2/3 ans... L'extension dédiée au Mordor est considérée comme très pauvre, tant en terme de réalisation que de contenus.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Ven 1 Juin - 7:58

Nop, j'ai pas suivi.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 2 Juin - 3:01

Eh bien pour résumer, les développeurs, dont il ne subsiste désormais plus qu'une petite partie du staff originel, n'ont quasiment plus de budget pour proposer de nouveaux contenus ambitieux et/ou peaufinés. Lotro vivote, presque à la manière d'un Guild Wars premier du nom, entièrement automatisé...

Bref, c'est très triste, et il ne faut plus que tu attendes quoi que ce soit du MMO que tu as aimé, désormais figé dans le temps à tout jamais.

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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 2 Juin - 12:20

Tu as des sources de ce que tu avances ? Personne me croit sur lotro quand je leur en parle.
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MessageSujet: Re: Star Citizen (PC)   Sam 2 Juin - 14:26

Oui, c'est sûr que s'il s'agit de vétérans, ravis de la crèche, à leurs yeux, Lotro restera éternellement vivant : p
Et dans un sens, si tu peux te satisfaire d'un univers n'évoluant pratiquement plus ou à dose homéopathique, c'est vrai.

Tu sais je pense qui est le studio Standing Stone, Tenaka ? Actuellement en charge du suivi plus que du développement du MMO, il est né des coupes franches dans les effectifs réalisées au fil de ces dernières années par Warner Bros au sein de ses équipes de développement, dont Turbine, les géniteurs de Lotro. Une partie des licenciés a fondé Standing Stone, développeur indépendant, lequel entretient et exploite le jeu avec Daybreak (l'ancien Sony Online Entertainment) comme éditeur depuis qu'un accord avec Turbine leur en a cédé les droits. C'est une toute petite structure, qui dispose de moyens financiers très limités, comme en témoigne l'extension dédiée au Mordor: sortie l'an passée, conçue à la base en grande partie du temps de Turbine, et à laquelle Standing Stone Games n'a pratiquement rien apporté au fil des bêtas.
Daybreak (Everquest Landmark/Next, tous deux annulés), de son côté, a frôlé la banqueroute!

Rien de ce qui est à venir sur Lotro ne va bouleverser ta vie dessus, l'argent dépensé est en adéquation avec ce que ce jeu rapporte, à savoir plus grand chose...

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https://www.mcvuk.com/development/lord-of-the-rings-online-studio-turbine-hit-by-significant-layoffs

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