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 Bloodborne (PS4)

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Ophelia Ombrepierre
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 17:05

Le filmer non, mais il y a toujours des vidéos qui trainent : p



On voit que le gars galère bien quand meme, un vrai combat de titan !

Quant a moi, j'ai finis par avoir sa peau a cette raclure de bidet !! Et dans la foulée celle du véritable boss également, bien plus simple j'ai trouver puisque je l'ai eu du premier coup.

En tout cas il y a pas a dire, on retrouve bien dans ce jeu cette sensation d'accomplissement a chaque mort de boss propre aux Souls, comme si l'on réalisait là un véritable exploit : D

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 18:08

C'est clair qu'il apparaît dans la tradition des précédentes productions *sourit*
Dis-moi, From Software a-t-il mis à profit les capacités de la PS4 pour animer les environnements ? Lesquels étaient désespérément figés dans le premier opus. Pour Souls 2, je n'y ai toujours pas touché, alors j'ignore si un pas a ou n'a pas été franchi de ce côté-là : p

Ah, au fait, est-ce que je t'ai déjà dit avoir achevé -et d'une traite- le premier Dark Souls ?

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Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Lun 30 Mar - 21:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 19:48

Pas vraiment eu le temps de voir le paysage, mais ca me parait assez figé en effet.

Par contre il manque des mots a ta dernière phrase, moi pas comprendre : p

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 20:35

Trop classe ce boss, c'est celui qu'on entend hurler en grimpant l'échelle !

Après si les décors sont figés c'est pas choquant là vu qu'on est dans une ville, au contraire même ça doit renforcer le sentiment d'extrême solitude. Razz

Par contre j'ai jamais été fan du ciblage auto contre les boss immenses car on ne sait pas toujours où on va à cause de la caméra.
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 21:59

Oui, mais il faut quand même voir des papiers voler au sol, poussés par le vent, ou des corbeaux passer dans le ciel, des gouttières goutter, le peu de végétation bruisser... Pour l'immersion, ce genre de détail apporte énormément!

Ophelia> J'ai corrigé, mais je suis certaine que tu avais parfaitement compris la phrase en dépit de cette omission : p

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 22:07

Tout comme je sais que tu l'as fait avec un trainer, donc ça ne sert vraiment a rien de t'en vanter horrible : p

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 22:11

Peut-être, mais je n'en éprouvais pas moins, à l'issue du combat victorieux contre un boss, le fameux sentiment d'un aboutissement, "propre à la série"... *sifflote*

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 23:11

J'ai mis une bonne dizaine de minute pour venir à bout de ce boss et je n'ai pas vraiment eu de sentiment d'accomplissement mais plus une frustration. Le jeu sera comme ça tout du long et pire encore j'imagine et ce n'est pas ce premier level qui m'a donné du fun à jouer pour tout dire.

La musique du boss est bien sympa cependant Smile
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Lun 30 Mar - 23:35

Je ne sais pas trop si c'est le genre de jeu à procurer du fun... Un challenge, sans aucune doute, mais du fun, à moins d'être masochiste, j'en doute un peu *sourit*

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mar 31 Mar - 17:15

C'est clair que c'est un jeu où t'as le rythme cardiaque à fond sans arrêt, du challenge oui, de l'adrénaline.
Ca fait partie de ces jeux à l'ancienne où on ne te tient pas par la main, c'est surtout ça qui est génial je trouve, pas de tutoriel et si tu veux tenter de comprendre le background du jeu il faut le vouloir.

Dans DS 1 je me souviens avoir calé sur Ornstein et Smough pendant plusieurs heures juste car je voulais choper l'armure de Ornstein. (il fallait le tuer en dernier pour ça)
Et c'est sans parler des boss du DLC qui sont une horreur, mais qui ont la grande classe. Smile
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Sam 4 Avr - 13:50

Apparemment, les bosses du jeu seraient victimes d'une importante fuite mémoire.
Ils perdent automatiquement une très grande part de leurs mouvements si la partie dure trop longtemps, ou si la console fonctionne sans arrêt depuis plusieurs heures : p

Ce qui les rendrait extrêmement facile à battre.

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http://gearnuke.com/bloodborne-ps4-memory-leak-makes-game-much-easier-resulting-easy-boss-battles/

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Dim 5 Avr - 1:48

Il existe un autre bug qui permet de dupliquer les items et ainsi de tricher dans le jeu aussi
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Dim 5 Avr - 2:08

Ne me dis pas que toi, PGM, tu as cédé à la duplication, quand même ?

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mar 7 Avr - 23:28

Bien, étant au 3/4 du jeu il est temps de donner mon avis définitif sur celui ci.

Pour la petite histoire, j'avais monté un personnage en me spécialisant dans la canne-fouet. Je trouvais cette arme trop stylée (une arme a la Ivy de Soul Calibur pour ceux qui connaissent)! Mais je sais pas ce que j'ai foutu avec le build de mon perso, arrivé a la moitié du jeu ca devenait trop difficile pour moi... Je ne faisais pas assez de dégats, je prenais trop cher, bref comme on ne peut pas redistribuer ses points j'ai recommencer depuis le début en prenant une bonne grosse arme a deux mains bien bourrine !

Quoi qu'il en soit, ce jeu est juste une grosse claque... C'est tellement un régal que j'ai peur d'arriver a la fin, j'aimerais que ca dure encore trèèèèès longtemps ! : D

Commencons par ce qui saute le plus facilement aux yeux, les graphismes. Je l'ai déja dit et le redit, Bloodborne n'est pas le jeu le plus abouti du monde techniquement parlant. Mais alors cette direction artistique, merde quoi ! Ce jeu est d'une beauté a couper le souffle ! L'éclairage est juste magnifique, le design des monstres/Boss est crade au possible (mention spéciale au One Reborn, gigantesque créature faite de corps en putréfaction), les armes et armures au top.

Que dire également des environnements que l'on a l'occasion de traverser ? Tous ont leur propre patte artistique, aucun ne ressemble a un autre. Cathedral Ward/Old Yharnam et ses ruelles étroites et poisseuses. Forbidden Woods, forêt de toutes les peurs et ses amas de serpents dégueulasses. Cainhurst Castle, chateau maudit et sa bibliothèque peuplée de spectres a vous glacer le sang. Du grand art je vous dis !

Pour ce qui est du gameplay, mon doute sur le coté "full esquive" du jeu s'est très vite estompé. En effet c'est un vrai plaisir que d'évoluer dans ce monde, de dasher, de backdasher pour mieux attaquer ensuite !  Très nerveux et très plaisant, j'aurais franchement du mal a me remettre sur un Souls traditionnel après ça.

Suite logique du gameplay, la difficulté du jeu en lui même ! J'avais très peur après mes morts en série sur le premier Boss, mais au final ça gère plutot bien je trouve. Bon, il doit me rester 3 environnements a découvrir et 3 ou 4 Boss maximum a dégommer mais si je regarde derrière moi je n'ai été que rarement bloqué. Même les Boss je les ai fait en solo. Néanmoins, si je devais retenir un seul pic de difficulté, ce serait Yahar'gul, Unseen Village. Meli connait surement, en tout cas là j'en ai vraiment bavé : p

Un mot sur la musique également. J'étais déja charmé dans mon premier avis, mais maintenant je suis clairement amoureux ! : D
Dernier exemple en date :




Imaginez maintenant ce combat de Boss (car oui, c'est un Boss!), un duel au sommet dans un champs de fleurs blanches virevoltant au grée du vent... Un affrontement bouleversant...


Enfin voilà... C'est pour ce genre de jeu que je ne regrette absolument pas mon achat de console, un voyage inoubliable... Pour chipoter, on pourra regretter des temps de chargement bien trop long et une rejouabilité en deça des autres Souls. Mais cela reste une goutte d'eau dans un océan de qualité.

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 8 Avr - 1:20

Je t'envie sincèrement de pouvoir y jouer, mais sachant que je ne pourrais le faire avec un trainer, le manque m'apparaît soudain supportable : p

C'est le premier jeu de From Software a ne pas avoir été développé pour l'ancienne génération de machine, donc forcément, ça tient d'un Dark Souls réellement mis au goût du jour, avec tout ce que cela comporte de mise en scène typique d'un hardware plus récent.
Dark Souls III sera sûrement aussi bon que BloodBorne, sinon davantage, et lui sortira également sur PC! Miam...

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mar 14 Avr - 21:49

Le jeu devrait voir ses temps de chargement améliorés via la prochaine mise à jour 1.03!
La même devrait permettre de boucher l'exploit permettant à n'importe qui de finir l'aventure les doigts dans le nez simplement en provoquant une fuite mémoire après avoir laissé tourner la console quelques heures : p

J'en profite aussi pour rappeler les bons résultats des ventes d'après Sony, qui est fier d'annoncer avoir dépassé le million de ventes à travers le monde en 3 semaines, soit le même chiffre que celui réalisé par GTA V sur le seul Steam en une demi-journée.

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http://blog.eu.playstation.com/2015/04/14/incoming-bloodborne-update-reduce-load-times-optimise-performance/

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 12:27

Je connais des gens qui ont acheté la PS4 juste pour Bloodborne, ça fait cher le jeu tout de même. Razz
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 14:01

Clairement, vu qu'il n'y a rien d'autre dessus et qu'elle était jusqu'à présent juste bonne à accumuler de la poussière : p
Je crois que cette année, rien de bien n'est prévu dessus d'ailleurs.
Peut-être l'année prochaine, pour fêter ses 3 ans ?

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 18:30

Bon, eh bien le jeu n'aura pas fait long-feu, chutant lourdement dans le classement hebdomadaire japonais, avec moins de 10 000 unités écoulées pour un total toujours inférieur à 200 000 (185 000).
En même temps, c'est un titre résolument hardcore, au public par essence restreint.

Conséquence inévitable : l'embellie temporaire rencontrée par la PS4 n'est plus, avec des ventes encore plus basses que la semaine passée. A noter que le Japon est l'un des seuls marché relativement réfractaire à la machine, avec un peu moins d'1.4M de consoles vendues à ce jour.

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 19:48

Avec des sorties exclu comme saint seya soldier machin truc et one piece pirate 3 bidule ça va rebooster un peu la ps4 au japon Smile

Pour les ventes de bloodborne rien d'étonnant et même je trouve que mettre en avant ce jeu dans divers pub et spot pour valoriser la PS4 n'est pas judicieux . Le jeu s'adressant à une niche et n'étant pas un produit qui va convaincre une personne d'investir dans la PS4 pour ce seul jeu.

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Max Ambre
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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 20:45

Je suis d'accord avec Méli !

La pub est trop orientée et ne permets pas à tout à chacun de s'y retrouver pour investir dans une console.

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 21:48

Je ne sais pas s'il y a moyen de rebooster les ventes de la console avant 2016 ou 2017, car je me souviens avoir lu la semaine passé que BloodBorne était le gros jeu de cette année pour la PS4 : p

En parlant de Saint Seiya et One Piece, s'il est vrai qu'ils sont là-bas une exclusivité console, ça ne sera pas le cas en Occident où Namco Bandai a décidé de les sortir aussi sur PC via Steam!

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Mer 15 Avr - 23:46

Je pensais en premier lieu à la guéguérre des consoles Alextripadvisor Smile

Mais je te rejoins sur l'attente continuelle du JEU qui fera dire que la PS4 ou la ONE est la console qu'il faut avoir dans son salon (Nintendo étant toujours sur son créneau Mario, zelda & co)

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Jeu 16 Avr - 2:03

Le jeu ne pourra être qu'un titre first party, de toute façon. Ce sont pratiquement les seules exclusivités à demeurer sur les consoles nouvelle génération. Les gros projets, et même les plus modestes, sont désormais tous multiplateformes.
Steam à lui seul représente une alternative aux consoles pour les éditeurs, de part les faibles royalties demandées par Valve et le support d'un nombre considérable de joueurs.

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MessageSujet: Re: Bloodborne (PS4)   Ven 17 Avr - 12:01

C'est vrai que sans Steam on aurait probablement jamais eu les Dark Souls, FF13, Valkyria Chronicles, Agarest et autres jeux du catalogue Playstation de portés sur PC. Smile
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