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 DragonQuest VIII (3DS)

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Selena Ombrelune
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MessageSujet: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 16:13

Un portage PS2>3DS qui ne se fait pas sans casse visiblement, comme en témoigne ce comparatif sur lequel je suis tombée en passant sur Nintendoeverything, site de fanboys notoires, mais toujours très bien informé concernant Nintendo.

Bien que vieux de 10 ans, le retard technologique de la 3DS ne suffit apparemment pas à rattraper un hardware sorti pourtant en 2000 ou 2001!

Regardez, on croirait le même jeu en détails "low" (à gauche, 3DS) et en détails "ultra" (à droite, PS2).


-edit-

Tenez, je vous parlais de NeoGAF sous le sujet dédié à Battlefront, n'est-ce pas ? Eh bien le voilà qui sert de source à cette news : p



_________________________
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1045198&page=25

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 16:18

Toujours sur NeoGAF, on trouve aussi ce comparatif entre les versions 3DS/Android/PS2 :



La version Android (la photo toute eu hauteur à droite) semble plus fine et dotée de davantage de détails (des arbres supplémentaires dans le fond) que la mouture 3DS (en haut à gauche).
La PS2 domine largement les débats, donc autant y jouer sur émulateur : p

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 16:22

Commentaire très amusant d'un NeoGAFeur :

Citation :
I imagine the dev meeting for this game went like this:

"How do we get the game running faster on the 3DS?"
"Oh, we'll just remove all the graphics!"

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 18:57

Mon dieu, je ne sais pas ce qu'ils foutent chez Square Enix mais la 3DS est plus performante que la PSP, elle même au niveau de la PS2...

Surtout que sur 3DS la résolution est encore inférieure à la PS2... un portage sous le signe d'un gros poil dans la main. De toute façon osef j'y ai joué sur PS2 à ce jeu. Razz

Probablement le plus beau jeu de cette antique console au passage, et quand je dis probablement j'entends évidemment que c'est sans aucun doute. n_n
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Elena Carlsen
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 19:11

Le summum du cel-shading en tout cas, oui : p
Il faut dire que Level 5 maîtrisait déjà pas mal la technique avec la série des Dark Cloud/Chronicles, ce qui a sans doute décidé Enix à les choisir pour développer depuis les derniers épisodes de la saga.
L'immonde X excepté, bien sûr.

Oui, le portage est minable, la 3DS vaut mieux que ça.
Sur NeoGAF, un utilisateur explique que ça serait dû à l'utilisation du moteur graphique Unity, visiblement très mauvais ou inadapté à des portages de qualité sur cette console.
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 22:33

C'est vrai qu'il ne doit pas y avoir d'Unreal Engine sur 3DS je pense. Razz

Je crois me souvenir que la 3DS fait jeu égal avec la Wii niveau performances, même un poil mieux, c'est donc en effet largement au dessus de la PS2... mais si Unity à la con bouffe déjà 50% des ressources de la console, c'est vrai que ça n'aide pas.
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Elena Carlsen
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Dim 24 Mai - 22:48

Il serait intéressant de comparer ce que la 3DS et la Wii ont dans le ventre, tiens...
Je pensais jusqu'à présent que la portable était entre la PS1 et la PS2 : p

Unity présente l'avantage d'être proposé gratuitement par Nintendo aux développeurs, qui n'ont pas de royalties à payer pour son utilisation.
Pour ce qui est de ses performances, je ne me souviens plus de ce qu'il vaut exactement. Je sais juste qu'il est d'usage courant pour les plateformes mobiles dotées d'une architecture ARM, comme la 3DS.
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Lun 25 Mai - 14:41

Tiens si tu veux des chiffres.

La New 3DS c'est :

Processeur > ARM11 Processor Core : ARM11 MPCore 4x 268MHz & 4x VFPv2 Co-Processor + ARM9 Processor Core : ARM946 134MHz
RAM > 256MB
GPU > DMP PICA 268MHz avec 6MB de VRAM + une seconde puce avec 4MB de VRAM.

La Wii c'est :

Processeur > PowerPC-based Broadway 729MHz
RAM > 88MB
GPU > ATI Hollywood GPU 243MHz avec 3MB de VRAM.

Donc bon c'est pas le jour et la nuit et on reste loin d'une PSVita mais la New 3DS est quand même au dessus.

Je me demande si les développeurs n'ont pas du mal à bien tirer parti de tous ses coeurs à très basse fréquence plutôt que l'unique et plus puissant de la Wii.



http://en.wikipedia.org/wiki/Wii#Specifications
http://3dbrew.org/wiki/Hardware
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Lun 25 Mai - 15:39

Je ne suis vraiment pas familière de ces composants là, pour dire la vérité : p
Je vais regarder ça en m'aidant de tes liens.
Mais dis-moi, la New 3DS ne doit-elle pas partager son potentiel entre les deux écrans ?

-edit-

Je ne me souvenais même plus qu'était sortie la New 3DS!

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Lun 25 Mai - 16:03

J'ai trouvé sur IGN un comparatif entre deux versions d'un même jeu sur les deux supports : Xenoblade Chronicles.

Je suppose que la New 3DS ne dispose toujours pas d'une bonne définition d'écran, à la différence de ses petites camarades chez Sony, mais on voit que les textures sont beaucoup moins fines sur la portable, et que des équipements sur les personnages ont disparu :











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http://fr.ign.com/xenoblade-chronicles-3d-3ds/2253/news/xenoblade-chronicles-le-comparatif-new-3ds-vs-wii

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Lun 25 Mai - 20:56

Oui c'est franchement bizarre tout ça, en terme de puissance brute la 3DS est au-delà et dispose de surcroît de matos plus récent que la Wii. Moi pas comprendre !
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Mer 27 Mai - 19:00

Je me demande si la New 3DS est une machine pertinente aux yeux des Japonais.
Bien que sortie récemment, je vois que les ventes pour cette semaine n'atteignent même pas les 14 000 unités sur l'archipel.

Les développeurs ne vont pas se trouver incités à utiliser les particularités de la machine, se contentant de développer des titres compatibles avec la vieille 3DS.

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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150527053/

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Jeu 28 Mai - 13:05

Bien fait pour Nintendo, c'est du vol cette New 3DS. Un mini boost de performances ne justifie pas de telles exclus. Ils bafouent l'énorme parc de 3DS de base en faisant ça.

Au moins Sony avec la PSVita sont bien plus respectueux de leurs clients...
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Jeu 28 Mai - 13:47

Honnêtement, je ne comprends pas trop la politique hardware de Nintendo depuis plus de 10 ans.
Aussi étonnant qu'aient pu paraître les succès de la DS et de la Wii, côté matériel, ça reste franchement décevant avec cette traditionnelle génération de retard qui finit aujourd'hui par s'attacher à l'image-même de la société japonaise.

Mais la New 3DS, c'est le pompon!
Quand on a, comme tu dis, la base installée de la 3DS à sa disposition, on ne se lance pas dans un ersatz à peine plus performant en lui donnant une ludothèque exclusive! Moi, si on me donne 200€, je ne vais pas les investir dans ce machin, même s'il s'agit de la meilleure version de la 3DS.

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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Jeu 28 Mai - 18:45

Il ne faut surtout pas acheter sinon ça va donner envie à Nintendo de continuer ce genre d'aberration.

Les gens qui voulaient une 3DS l'ont déjà achetée depuis longtemps, donc au final ceux qui prennent la nouvelle doivent à 90% posséder l'ancienne. Vive les pigeons ! Very Happy
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MessageSujet: Re: DragonQuest VIII (3DS)   Jeu 28 Mai - 19:04

Oui, et puis là, sauf à annoncer un mégaton exclusif pour la New 3DS, c'est une machine d'ores et déjà condamnée.
Et pour le mégaton, je n'envisage aucun développeur autre que Nintendo pouvant avoir la présence d'esprit de s'en charger, il irait droit dans le mur avec la base installée de New 3DS.

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