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 Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)

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Felicia Ombre'sha
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Lun 1 Juin - 13:56

Le fondeur MSI vient de révéler que Square Enix allait déployer sur PC le récent portage HD de Final Fantasy Type-0.

Après Final Fantasy IV-2 qui a déjà connu l'honneur d'une édition PC en avril dernier, et dans l'attente bien sûr de Lightning Returns pour d'ici à 3 semaines, on peut dire que l'éditeur nous gâte : p

Typ-0 a reçu un excellent accueil critique à sa sortie, avec notamment un 39/40 dans Famitsu.

Seulement, je ne vois indiqué nulle part la mention HD accolée au titre... J'espère qu'ils ne vont pas me faire déchanter en proposant Agito, la version de Type-0 à destination des mobiles!

Bien entendu, sur PS4, le jeu avait profité de la présence d'une démo de Final Fantasy XV pour s'assurer un minimum de ventes, ce qui a très bien fonctionné du reste.
Il est sans doute utopique d'envisager un sort similaire sur PC, mais qui sait ? La conférence Square Enix aura lieu dans le cadre de la division PC de l'E3, après tout.

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http://www.dsogaming.com/news/final-fantasy-type-o-coming-to-pc-will-be-demonstrated-on-msis-laptops-at-computex/

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Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Mer 3 Juin - 8:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Lun 1 Juin - 14:00

Une démonstration du jeu aura lieu cette semaine au Computex, le plus gros salon asiatique dédié à l'informatique.
La machine sera un PC portable, dont les références se trouvent sur le lien ci-dessus.

Salon qui ouvrira... dès demain!

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Lun 1 Juin - 15:18

Un pas de plus vers l'inutilité totale des consoles de salon. Razz
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Lun 1 Juin - 15:22

Je lisais tout à l'heure une intervention du patron de Square Enix, Yosuka Matsuda, en date de décembre 2014, déclaration à l'attention des actionnaires, où il affirmait qu'il comptait faire porter le maximum de titres sur Steam : p

Sur les deux conférences de SE prévues à l'E3, l'une d'elles, la plus longue, se fera dans le cadre de la conférence PC. Je pense qu'il y aura fatalement autre chose que Deus Ex à exhiber, avec pourquoi pas FFXV et Kingdom Hearts!

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Mar 2 Juin - 15:51

C'est bien à la version HD que nous aurons droit, avec un jeu qui sera distribué via Steam.
L'annonce vient d'être officiellement faite par Square Enix via le compte Twitter dédié au jeu :



La date de publication n'est pas encore donnée.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Mar 2 Juin - 17:40

C'est génial tout ça, reste plus qu'une confirmation que FF15 sortira sur PC et on pourra s'estimer heureux. Razz
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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Mar 2 Juin - 22:05

Qu'il sorte sur PC est une certitude selon moi, son directeur ayant annoncé, lors de l'E3 2013, qu'il verrait le jour sur tous les systèmes compatibles DirectX11, mais le tout est de savoir quand...
Sachant déjà que les deux premières machines touchées seront les PS4 et XBO japonaises, une mouture Steam n'arriverait au mieux qu'au moment de la sortie des versions consoles occidentales, soit en fin d'année.

Cela dit, rien n'empêcherait Square Enix de proposer la démo Duscae de FFXV : p

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Mer 3 Juin - 8:31

Le communiqué de presse de Square Enix comprend 2 captures de la version Steam montrant le travail de refonte réalisé par les designers.

Des gens présents au Computex ont aussi filmé l'écran géant présentant un trailer du jeu!







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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1055813&page=7

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Mer 3 Juin - 22:44

Voici un comparatif des versions PC et PS4, que nous propose le site Gearnuke.
Bien qu'il s'agisse à la base d'un titre PSP, et que les deux moutures HD devraient logiquement être très similaires, on remarquera que ça n'est pas tout à fait le cas. En effet, la version PC apparaît plus nette, tant au niveau de la résolution d'écran que des textures à la définition supérieure.







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http://gearnuke.com/final-fantasy-type-0-hd-ps4-vs-pc-screenshot-comparison-reveals-less-awful-post-processing-effects/

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 0:32

Bien, le jeu est sorti et autant le dire de suite, c'est un portage de merde, comme d'hab. Le PC et Square, c'est vraiment n'importe quoi. M'enfin !

Je vous propose un bout de la très longue introduction du jeu, vous allez voir que l'ambiance n'a clairement rien a voir avec les FF habituels. C'est même fou a quel point c'est violent !


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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 0:57

C'est une vidéo qui date de 2011, là, et c'est la version PSP... Tu n'as plutôt quelque chose qui vienne du PC ?

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 5:15

C'est du précalculé hein, c'est identique sur PC a ce que tu vois la : p

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 11:57

D'accord, mais quitte à parler d'un portage, autant proposer ce qui se trouve sur PC, c'est ça que nous jugeons après tout : p

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 14:07

Bin vas y, trouve là sur Youtube comique, en Japonais et ne serait ce que sous titré Anglais !

Edit : T'as du bol, et en version longue en plus !



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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 14:43

Ca ne donne pas envie, c'est évident, mais ce portage est-il pire que celui sorti précédemment sur PS4 et XBO ?

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 15:18

Tu trouves ? Au contraire, moi la premiere fois que j'ai vu cette intro sur PS4, j'étais scotché. Elle m'avait vraiment pris aux tripes...

Le portage ? Huhu...

Le premier jour il était impossible de jouer, le launcher ne se lancait même pas. Pour passer outre, il fallait aller modifier les options du clavier dans Windows, et remplacer un chaisplusquoi décimal qui était en virgule de base, par un point. Certes, un patch corrigeant cela est sorti le lendemain.

Le jeu est aussi bloqué a 30 FPS max, alors que sur PS4 il était a 60. Pourquoi ? Chais pas, faut demander aux génies de Square...

Toutes les cinématiques précalculées chez moi (et pas que chez moi) sont dégueulasse, parce que la piste audio a un décalage d'environ deux secondes avec les images que tu vois. Pourquoi ? Chais pas, même réponse qu'au dessus...

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 15:27

Les versions consoles sont également à 30fps, PS4 comprise, attention : p
C'est mentionné dans tous les tests. Sur PC, ils ont décidé de faire la même chose, mais on doit pouvoir débloquer le 60fps, je suppose.

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http://gamingbolt.com/final-fantasy-type-0-hd-pc-capped-at-30-fps

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 15:34

Tiens, le lis qu'il faut à tout prix désactiver l'anti-aliasing, qui est vilainement buggé : il passe automatiquement le jeu en définition 4K downsamplée! : D
La finesse de l'image devient inégalable, mais à quel prix...
En gros, il mange la moitié des ressources à lui seul!

Sur NeoGAF, outre la désactivation de l'AA, ils déconseillent fortement l'activation du réglage maximum pour les graphismes, qui débouche sur le même bug : affichage 4K downsamplé (c'est pareil en gros que de jouer avec l'ubersampling dans The Witcher 2)

A part ça, le jeu n'a pas l'air gourmand : il tourne à 1080p30 sur une Geforce 640.

_____________________
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1098809
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1098809&page=3

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 15:45

Durante, le fameux auteur du mod Dark Souls et des mods pour FFXIII et FFXIII-2, d'ordinaire très critique sur la finition de certains titres comme ceux que je viens de mentionner et qu'il a nettement amélioré lui-même, considère que le port PC de Type 0 est un grand port, de grande qualité. Selon lui, Square Enix a juste commis de toutes petites erreurs qui ne compromettent pas le codage du jeu, comme a pu le faire Iron Galaxy par exemple avec Arkham Knight. Il s'agit juste de petits correctifs à effectuer, mais selon Durante, même en l'état, c'est un titre parfaitement optimisé pour le PC.

Il trouve d'ailleurs les graphismes incroyables, postant cette image qu'il a prise en guise d'illustration de son propos (sa carte graphique est une Geforce 970) :








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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 15:51

Etonnant, j'avais l'impression d'une plus grande fluidité sur PS4...

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 15:52

Apparemment non, les comparatifs sur le topic que j'ai posté dans mon avant-dernier message signalent tous que la version Steam est la plus réussie de toutes sur le plan technique.
En gros, en dehors du 30fps bloqué, qui n'est pas à proprement parler à considérer comme une défaillance puisque les autres versions sont aussi à 30fps, c'est plutôt du tout bon.

Tu l'as acheté sur Steam ?

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 17:06

Evidemment, je ne tipiak pas moi ! : p

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Jeu 20 Aoû - 17:19

Je sais bien, mais comme tu parlais aussi d'une version PS4, j'étais perdue!
Et il est amusant à jouer, à part ça ?
Tu peux confirmer pour l'AA buggé ?

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MessageSujet: Re: Final Fantasy Type-0 HD (/PS4/XBO/PC)   Ven 21 Aoû - 2:19

Durante, qui travaille aussi à ses heures perdues pour le site PCGamer, a pondu un article sur le jeu, en explorant son volet technique.

Selon lui, le downsampling est lié au choix "élevé" ou "très élevé" des réglages graphiques et de l'anti-aliasing, comme je vous le mentionnais ci-dessus.
Le downsampling est une technique permettant d'affiner considérablement le visuel d'un titre en calculant en première passe l'image dans une définition supérieure à celle choisie pour afficher les graphismes d'un jeu, et dans une deuxième passe à "l'écraser" pour la faire entrer dans la définition d'affichage. D'où l'impression de finesse particulière.
Je vous en parlais quelques messages plus haut, mais c'est exactement le principe de l'ubersampling que l'on trouve dans The Witcher 2, et ça se répercutait horriblement sur le framerate. Ici, jouer en 1080p en réglages très élevés équivaut à jouer en 4K (4 fois plus de pixels à afficher, mine de rien!), d'où l'impact sur les performances. Un impact à peine ressenti sur la Geforce 970 de Durante, laquelle maintient chez lui un 30fps solide.

Off/NormalHighHighest
720p1280x7201920x10802560x1440
1080p1920x10802880x16203840x2160
Durante se dit très impressionné par ce rendu downsamplé sur Type 0, qui lui a donné l'impression d'un jeu affiché dans une définition largement au-dessus du 1080p, asseyant cette version Steam comme de loin la plus aboutie à ce jour.

Type 0 lui apparaît comme un modèle d'optimisation des ressources PC, un bon signe quant au sérieux recouvré de son éditeur, Square Enix, dans le portage de son catalogue. Le meilleur est peut-être à venir, avec Final Fantasy XIII : Lightning Returns, repoussé afin de ne pas connaître les écueils des sorties des deux précédents volets de la saga.

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http://www.pcgamer.com/final-fantasy-type-0-port-analysis-snatching-defeat-from-the-jaws-of-victory/

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