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 Fallout 4 (PC/PS4/XBO)

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Maeldras
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Dim 1 Nov - 20:31

C'est un open world donc ça pompe beaucoup plus sur le CPU, PS4 = CPU le plus merdique d'entre tous, encore pire que celui de la One et donc de la 360/PS3. Donc ça m'étonne pas des masses en fait et ça m'étonnerait que ça s'améliore. :p

Les consoles next gen sont vraiment gravement à la ramasse c'est affolant.

Une autre preuve avec No Man's Sky le fameux open world de l'espace au monde presque infini, la PS4 serait mise sur le tapis alors que le jeu est graphiquement vraiment très simple et peu avancé techniquement.

http://www.jeuxvideo.com/news/448190/no-man-s-sky-rencontrerait-quelques-difficultes.htm
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Dim 1 Nov - 23:15

Tiens, je ne savais pas... C'est surprenant pour un titre qui avait été présenté lors de la conférence PS4 de l'E3 d'apprendre que les images dévoilées tournaient en réalité sur PC : p

La génération procédurale des graphismes doit effectivement consommer énormément de puissance CPU.

Mais avec Fallout 4, je n'arrive pas à comprendre, par contre. Car le jeu ne m'a pas l'air, de prime abord, d'avoir besoin de beaucoup de puissance CPU pour calculer la position du personnage et des éléments qui l'environnent. A moins que ce dernier ne soit vraiment ultra-persistant, et par conséquent susceptible d'être modifier à tout instant par des aléas s'y déroulant. Une IA sur-développée, alors ? J'espère que toute la puissance de calcul CPU ne passe pas dans la gestion du clébard!

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 2 Nov - 10:20

Ouais c'est clair, soit c'est de l'IA très poussée pour tous les PNJ soit c'est une bonne gestion de la physique dans tout le monde ouvert, soit les deux. :p

Peut-être que l'on va évoluer dans certaines zones très densément peuplées en monstres et en PNJ ?
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 2 Nov - 11:32

Peut-être, mais bon, sur l'image ci-dessous, avoir 3 allumettes qui se battent en duel au milieu d'un paysage lunaire semble déjà pousser le moteur dans ses retranchements... Si au moins le Creation Engine était un système totalement nouveau et qui avait besoin d'être éprouvé, je comprendrais, mais là, je cale!

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 2 Nov - 13:35

La PS4 et la One sont deux consoles de merde, il n'y a rien à dire de plus. :p
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 2 Nov - 15:23

Elles ne sont pas techniquement à la hauteur de la génération précédente en leur temps, c'est sûr... Cela dit, la PS4 est souvent la plateforme de développement des triple A, ce qui devrait permettre à cette dernière d'obtenir des résultats conformes à ses performances.

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 3 Nov - 1:10

MON DIEU!!
Ce que c'est laid!!
Les graphismes eux-même ont l'air de remonter aux années 50!
Blague à part, Fallout 4 a des années de retard sur le plan graphique.






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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 3 Nov - 13:13

Zut!! Bethesda a fait supprimer les vidéos : p
Les gens, croyez-moi, c'était absolument IM-MONDE à regarder! Le genre de chose à vous faire attraper un AVC rien qu'en les voyant.
Je vais essayer de les retrouver.

-edit-

Comment un jeu aussi laid et surtout dépassé que Fallout 4 peut-il réclamer cette configuration-là pour tourner ? Y aurait-il alors vraiment un souci d'optimisation du Creation Engine ?

OS: Windows 7 64-bit or later
CPU: Intel Core-i7 4790 or AMD FX 9590
RAM: 8GB
Storage: At least 30GB of free space
GPU: Nvidia GeForce GTX 780 3GB or AMD Radeon R9 290X 4GB

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 9 Nov - 14:54

S'il sort demain, les premières notes commencent à tomber!
Et... C'est un 88% que lui attribue PCGamer.
8.5/10 pour Forbes.
2.5/10 pour le TIME
7.5/10 pour Destructoid
9/10 chez Gamespot
9.5 chez IGN

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 9 Nov - 14:56

Oulala!! Ils ont décidément la main très lourde chez Gamekult! 3ème jeu noté 6/10 à la suite!

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 9 Nov - 14:57

Jeuxvideo.com a publié, puis retiré quelques secondes plus tard son test.
http://www.jeuxvideo.com/test/449231/fallout-4-le-post-apo-raisonnable.htm

Mais le titre de l'article laisse à penser que la note devrait flirter avec les 15/20.

-edit-

Ca y est, le test est de retour, et c'est un 16/20. Je n'étais pas loin : p

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 9 Nov - 15:04



Le jeu serait devenu trop politiquement correct, perdant en options roleplay, le personnage n'ayant plus le choix entre devenir une ordure ou un bon samaritain.

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Lun 9 Nov - 15:13

Je suis en train de lire l'analyse technique publiée par Digital Foundry, et visiblement, le problème des ombrages absents à moyenne distance sur consoles se vérifie. Le jeu est notablement moins réussi sur PS4 et XBO que sur PC dans tous les aspects graphiques, ainsi que le framerate. Selon DF, même une simple GTX 750Ti surclasse les moutures de salon en permettant d'activer des réglages plus élevés et d'assurer un framerate constamment au-dessus des 30fps.
Les versions consoles voient aussi la modélisation perdre énormément de polygones au fur et à mesure que la distance d'affichage augmente.








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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 10 Nov - 16:16

Le jeu est quand même pas super beau, et c'est un euphémisme la vache : D

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 10 Nov - 16:18

Parce que tu l'as achetée, cette horreur ?
A mon avis, ton attrait pour Mad Max a joué un rôle là-dedans : p

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 10 Nov - 16:22

Bin j'achete toujours les "gros" jeux, mais c'est violent quand tu as connu TW3 quoi : D

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 10 Nov - 16:34

C'est plus que violent, ça peut carrément te mettre en colère de voir ça à notre époque!
Il y a longtemps que je n'avais plus vu un jeu aussi hideux. Pourtant, on ne peut pas dire que les paysages soient surchargés de polygones...

L'Unreal Engine 3 le lamine en deux temps et trois mouvements.
Pour moi, leur moteur maison est aux abois!

Les vidéos leakées que je vous avais postées ici, et que Bethesda a rapidement fait effacer, faisaient déjà franchement de la peine.

Mais sinon, en dehors du fait qu'il soit moche, est-il amusant ?

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Dernière édition par Alexia Ombrepierre le Mar 10 Nov - 17:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 10 Nov - 16:41

Difficile a dire, un jeu moche part déja avec un handicap pour moi. Rapelle toi de FFXIV *et bam!*

Plus sérieusement j'y ai joué 30 minutes, ça a l'air sympa mais je vais devoir arreter la vue en TPS je pense.

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Mar 10 Nov - 17:24

FFXIV paie le poids des ans... C'est qu'il a déjà 5 ans mine de rien.
Oui, la vue à la troisième personne de Fallout 4 doit agacer, tant le personnage se meut avec peu de réalisme : p

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Jeu 12 Nov - 13:49

DSOGaming nous explique aujourd'hui qu'entre les réglages "low" et "ultra", si la distance d'affichage s'améliore et que la gestion des rayons divins apporte beaucoup, il n'y a pratiquement aucune différence en terme de textures.

Fallout 4 en réglages bas

Fallout 4 en réglages ultra

Bas

Ultra

_____________________
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/fallout-4-low-versus-ultra-comparison-screenshots/

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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Jeu 12 Nov - 20:50

Eh ben, c'est vrai que je n'ai jamais vu un jeu avec aussi peu de différences entre le low et l'utra, même sur les screens en extérieur la différence n'est pas non plus énorme.
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MessageSujet: Re: Fallout 4 (PC/PS4/XBO)   Ven 13 Nov - 1:28

En extérieur, la différence se fait surtout au niveau des ombrages et de la gestion des sources de lumière. Mais sinon, les textures sont pratiquement pareilles, ce qui pose un vrai problème quand tu le compares à un The Witcher 3.
Tu as déjà acheté le jeu, ou bien fidèle à ta tradition, tu attends que son prix chute ou qu'il sorte en version GOTY ? : p

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