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 Hellblade (PC/PS4)

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Hellblade (PC/PS4)   Mer 10 Juin - 17:52

Les organisateurs de l'E3 doivent commencer à sentir le vent du boulet passer, se demandant ce qu'il va bien pouvoir rester d'inédit à présenter au salon pour intéresser les gens : p

Ninja Theory vient ainsi, voilà moins d'une heure, de mettre en ligne le "trailer E3" d'Hellblade, un jeu d'aventure à mi-chemin entre The Witcher 3 et Dark Souls.

Techniquement, c'est a priori un peu inférieur au titre de CDP, avec pas mal de brouillard, en dépit d'une distance de vue appréciable. Mais l'ambiance d'épouvante paraît rattraper cette petite lacune!

Le titre est prévu pour l'an prochain sur PC et PS4.



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http://www.dsogaming.com/videotrailer-news/hellblade-e3-2015-trailer/#more-77867

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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Mer 10 Juin - 18:01

Voici un cliché en 1080p disponible depuis tout à l'heure sur le site officiel du développeur britannique (ce sont les auteurs du dernier Devil May Cry : DmC) :



Dans une seconde vidéo, elle aussi et comme les œufs fraîche du jour, on apprend que l'héroïne, Senua, est psychologiquement dérangée, avec de nouvelles scènes à l'appui et un psychanalyste de Cambridge invité à en parler pour l'occasion :



Au passage, concernant la vidéo présente dans le message d'ouverture de ce topic, ne trouvez-vous pas que le mouvement des arbres est beaucoup plus réaliste que sur The Witcher 3 ?

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http://www.hellblade.com/

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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Mer 10 Juin - 20:01




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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Mer 10 Juin - 21:00

Ah tiens, j'ai entendu parler de ce jeu via un showcase Unreal Engine :



C'est une excellente nouvelle qu'il soit sur cette vidéo car il tournera sous UE4 donc c'est pas dit qu'il soit moins beau que Witcher 3 et dans tous les cas il sera largement mieux optimisé. Les mouvements de la végétation semblent sympathiques mais à voir s'ils sont fixes comme dans Witcher 3 ou dynamiques selon la météo.

En tout cas c'est de la dark fantasy nordique à l'état pur ! Je ne sais pas si c'est possible de faire plus dark fantasy que ces magnifiques artworks :
http://www.hellblade.com/?page_id=16313

Artistiquement et techniquement ça annonce du bon, le tout accompagné de magnifiques musiques nordiques :



Le compositeur, Andy LePlegua, fait partie d'un groupe de métal, électro de renommée : Combichrist.
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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Mer 10 Juin - 21:25

Je viens de voir regarder les artworks du clip et du site officiel, c'est effectivement ultra dark, voire malsain sur certains : p

Mais attention, le jeu de CDPR a profité d'un budget très confortable de 34 millions d'Euros pour le seul développement de The Witcher 3 (près de 40 millions dépensés pour la campagne commerciale). Je doute que le studio dispose de la même somme... Cela dit, je fais peut-être erreur, puisque je lis sur le site officiel qu'Hellgade se veut une production "triple A indépendante".

Mais sait-on s'il utilise bien l'UE4, et pas simplement le 3 ?

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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Jeu 11 Juin - 1:51

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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Jeu 11 Juin - 11:19

Bon, très bien, alors il leur suffit juste encore de le rendre impressionnant, car pour le moment c'est encore loin d'être digne du moteur : p
Sur DmC, Ninja Theory avait produit un excellent travail à ce niveau, montrant une grande maîtrise de l'UE3, le tout avec un framerate incroyable! J'était ainsi à 130fps de moyenne avec tout au maximum.




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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Jeu 11 Juin - 12:56

Notre moteur fétiche, l'UE3, est loin d'être mort en effet, DmC, Mortal Kombat X, The Vanishing of Ethan Carter... et j'ai même pris une sacrée claque en apprenant que Killing Floor 2 utilisait cette version alors que j'étais persuadé que c'était la 4 !

D'ailleurs ton petit chouchou, Batman: Arkham Knight, qui semble juste hallucinant graphiquement tourne sous UE3. :p

Et n'oublions pas Lost Ark et Bless. n_n

Pour en revenir à l'UE4, pour le moment les deux jeux auxquels on a accès qui utilisent cette version sont Skara et Ark Survival, tout deux en early alpha, en conséquence ils sont très mal optimisés... par contre graphiquement c'est une claque, Ark par exemple est le plus beau jeu de survie et de très loin, en qualité graphique épique il est juste à tomber par terre, j'ai jamais vu d'aussi beaux effets lumineux.
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MessageSujet: Re: Hellblade (PC/PS4)   Jeu 11 Juin - 15:51

Ark, c'est le survival fps au temps des dinosaures, c'est ça ?
C'est sympathique, oui, mais j'ai été davantage bluffée par le monstre de type brontosaure aperçu dans la démo de Final Fantasy XV : p



Skara, en revanche, ça ne me dit rien du tout...

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