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 Cemu : la Wii U en cours d'émulation

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Selena Ombrelune
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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Mar 14 Mar - 2:48

Une chance que le PC puisse palier à ces déficiences techniques : p
Et encore, ces images sont celles du Cemu actuel, mono-thread. Quand le multi-cœurs sera pris en charge, les performances vont littéralement s'envoler. Et c'est prévu pour dans quelques mois. D'ici-là, ça n'empêchera pas un jeu comme Breath of the Wild de tourner de mieux en mieux sur un cœur unique, comme l'a annoncé Exzap.

Regarde ce que donne actuellement le Donkey Kong de la Wii U: comme on le voit dans la vidéo postée précédemment et celle ci-dessous, je pense que l'émulation est désormais parfaite, avec une définition pouvant monter sans aucun problème à 4K.



Je me demande ce qu'il en est de Xenoblade, tiens...

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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Mar 14 Mar - 18:27

Oui c'est vrai que c'est parfaitement émulé ! Après je doute que DK pousse la Wii U dans ses derniers retranchements contrairement à Zelda. :p
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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Mer 15 Mar - 4:43

C'est sûr, le choix d'une vue de profil permet logiquement de dispenser la console de pas mal de calculs : p
Après, cela permet aussi un rehaussement visuel important, comme en témoigne le rendu "fourrure" des singes, émulé pour la première fois avec cette version 1.7.3!

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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Mer 22 Mar - 20:31

La version à venir, la 1.7.4, s'avère totalement bluffante!
Les effets de lumière et d'éclairage ont été corrigés, l'herbe y apparaît cette fois luxuriante et, pour ne rien gâcher, le jeu tourne beaucoup plus rapidement qu'avant! En fait, pour tout dire, il semble totalement jouable, à première vue. Link paraît également ne plus traverser le sol quand il est au repos.

Sortie prévue, le 2 avril prochain pour les Patreon. Une semaine après pour le grand public.

Ceux qui ont acquis le jeu sur Switch peuvent-il nous donner leur avis sur cette vidéo quant à la qualité de l'émulation ?


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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Jeu 23 Mar - 9:18

Le framerate reste bas, je trouve, sans quoi ça m'a l'air d'être pas trop mal!
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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Jeu 23 Mar - 9:25

Je ne sais pas si le framerate que l'on voit dans cette séquence est représentatif de ce qu'il est vraiment sur cette future monture 1.7.4, car il s'agit d'une vidéo issue d'une plateforme de live dont je ne sais strictement rien... La précédente, celle qui avait annoncé la prise en charge de Zelda sur la 1.7.3 provenait de cette même plateforme de live, et s'était révélée moins fluide que sous l'émulateur.

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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Lun 3 Avr - 16:13

La très attendue version 1.7.4 de l'émulateur est disponible pour une poignée de jours exclusivement auprès des souscripteurs du Patreon CEMU. Les autres, attendez un tout petit peu, vendredi ou samedi prochain.

Une mouture très attendue, car elle corrige la plupart des bugs rencontrés avec la 1.7.3 sur Zelda, rendant ce dernier totalement jouable et en mesure d'être terminé. Bien sûr, quelques effets peuvent encore manquer ici ou là, mais le plus gros est fait, comme le montre la vidéo qui suit, en 4K, excusez du peu : p



Impressionnant de finesse et de fluidité, non ? Le jeu est bloqué de base en 30fps par Nintendo, je le rappelle.

Voici la configuration utilisée par le Youtubeur, plutôt musclée, que je vous copie/colle:

-i7 6700k @ 4.3ghz
-Gtx 1070 g1 gaming
-corsair h110i AIO
-EVGA 600b PSU
-16gb Ripjaw 5 @ 2400mhz
-Asus z170-a
-SSD kingston 120gb

La carte graphique n'a pas vraiment d'importance sur CEMU, l'émulation étant essentiellement permise et produite par le CPU, et encore un seul cœur de ce dernier, ici un i7 6700K overclocké à 4.3 Ghz.
Ensuite, la quantité de RAM joue beaucoup sur les performances, car l'émulation n'est vraiment fluide que si vous disposez déjà des shaders caches du jeu. Or, ces derniers, qui se téléchargent automatiquement en cours de partie pour la première fois, sont stockés dans la RAM pendant que vous jouez, sollicitant parfois presque totalement cette dernière, même pour les possesseurs de 16 Go.

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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Sam 15 Avr - 18:37

L'émulateur rapporte désormais près de 500 000 $* par an à son développeur, Exzap. Lequel peut largement saluer la sortie de Zelda sur Wii U et Switch, celles-ci ayant engendré un engouement considérable pour son projet auprès des joueurs dépourvus de ces deux machines.

Exzap, assez euphorique actuellement, vient d'ailleurs d'annoncer que la prochaine itération de l'émulateur pourrait voir le jour très soudainement, sans être précédée de la moindre campagne d'information!



_________________________
*https://www.patreon.com/cemu
https://www.reddit.com/r/cemu/comments/65f39w/stealth_cemu_release_may_be_coming_early/

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MessageSujet: Re: Cemu : la Wii U en cours d'émulation   Sam 19 Aoû - 17:40

Via un hack proposé par un moddeur, le jeu est désormais, et c'est une première mondiale, jouable en 60fps sur Cemu!
Toutefois, cela ne vaut pas encore pour la carte principale, juste les donjons. En effet, le retour à la carte du monde offre une animation au ralentie, ce qui pourrait s'expliquer par une limitation hardware intégrée au code du jeu, qui empêcherait ce dernier, sur la carte principale, de proposer du 60fps. Néanmoins, l'auteur du hack est plutôt optimiste quant à un prochain "cassage" de cette limitation, quelques joueurs ayant reporté être parvenus à afficher du 60fps également dans cette zone.



__________________________
http://www.pcgamer.com/new-cemu-emulator-hack-enables-60-fps-in-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/

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