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 RPCS3 sous DirectX12: l'émulation PS3 prend un sérieux coup de fouet!

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Felicia Ombre'sha
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: RPCS3 sous DirectX12: l'émulation PS3 prend un sérieux coup de fouet!   Lun 7 Mar - 1:09

Jusqu'alors, la PS3 apparaissait assez nettement comme le hardware le moins bien émulé de l'ancienne génération de consoles de salon. La faute en partie aux difficultés rencontrées dans la virtualisation du microprocesseur CELL. Fort heureusement, l'implémentation du nouvel API de Microsoft vient de connaître un boost considérable avec RPCS3, un émulateur PS3 vieux de déjà quelques années, qui n'a jamais proposé qu'un résultat calamiteux jusqu'à aujourd'hui, pratiquement incapable de gérer les graphismes de ses jeux. Pour tout dire, il fallait une machine digne de la NASA pour obtenir un résultat horriblement saccadé et criblé de bugs!

La dernière itération de l'émulateur, fraîche du jour, permet à présent d'obtenir un résultat extrêmement fidèle et satisfaisant, et ce qui ne gâche rien, c'est que les besoins matériels pour en profiter ont considérablement fondu. Merci DirectX12! Désormais, une simple Geforce 650Ti, une carte d'entrée de gamme aujourd'hui, vous permet d'obtenir le rendu proche de la perfection dévoilé dans la vidéo ci-dessous : p



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http://www.emucr.com/2016/03/rpcs3-git-20160306.html

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