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 God Slayer Online (PC, MMO)

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: God Slayer Online (PC, MMO)   Sam 28 Oct - 21:46

Des personnages un cran au-dessus de ceux de Black Desert, et même de Moonlight Blade.
C'est ce que nous proposera très bientôt God Salyer Online, une nouvelle production chinoise articulée autour du CryEngine 3. Le jeu est actuellement en bêta test ouvert du côté de l'Empire du Milieu.

Steparu, spécialiste des jeux imports PC et mobiles, nous offre sur sa chaîne Youtube une vidéo vraiment bluffante quant à la qualité de modélisation des personnages! Jusqu'alors, Moonlight Blade, autre production chinoise sortie voici 2 ans là-bas, tenait le haut du pavé. Cette fois, c'est véritablement encore plus fort!



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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Sam 28 Oct - 22:27

C'est super classe mais il va falloir un monstre pour pour faire tourner ça ! o_o

C'est du CryEngine en plus j'aime pas ce moteur. x)
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Goziamiral
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Mer 22 Nov - 21:44

ça m'a l'air d'etre une amélioration ou d'une suite de Revolution Online et je n 'ai pas que de bons souvenirs de ce jeu mais le système de perssonallation est cool .
Moi qui compte de changer de PC au cours de l'année 2018 en passant d'un PC de RAM 4 go a un PC de RAM 12 go normalement ça devra faire l'affaire pour faire tourner ce jeu
et le moteur CryEngine n'est Pas fait les MMO mais pour les jeux de tirs ( moi les jeux de tirs et moi ça fait 6)
J'attend de voir le gameplay avant de m'y interresé .

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Jeu 23 Nov - 5:43

Justement, j'aurais dû mettre ce topic à jour après la foule de vidéos que j'ai pu regarder sur ce jeu: si les personnages sont sublimes, les décors, en revanche, sont franchement honteux!

Finalement, ne voyez surtout pas en ce God Slayer Online un concurrent aux blockbusters actuels, ce n'est que du caviar en trompe-l'œil. Regardez à titre d'illustration cette séquence de Steparu, à partir de 2'15:



On se croirait revenu sur Guild Wars!

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Goziamiral
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Jeu 23 Nov - 22:11

ah ouais comme meme , ce que me fait rire en faisant des recherches c'est qu'ils pretendes que le gameplay est le meilleur de celui de Blade&Soul et de Tera , pour etre honnete le gameplay de ce jeu ressemble plutot n'importe qu'elle MMO classique . Il n'est aussi dynamique que celui de Tera et aussi génial que celui de Blade&Soul .
Donc c'est mort pour moi
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Jeu 23 Nov - 23:49

C'est plutôt joli mais j'ai pas l'impression que ça soit très dynamique à jouer. Blade & Soul reste dans mon top 1 des MMO en ce qui concerne le système de combat, j'ai encore plus pris mon pied que sur Tera.
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Ven 24 Nov - 1:23

Pas tenté.
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Ven 24 Nov - 16:32

Un jeu à oublier. Tu es toujours actif sur Blade & Soul, Maeldras ?

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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Mar 28 Nov - 21:46

Oh non je n'ai pas touché à un MMO depuis cet été pour être honnête, quand je suis sur le PC je passe plus mon temps sur Netflix/ADN et quelques jeux multijoueurs avec des potes.

Non là je me contente de suivre avec curiosité les actus sur Bless et Ascent: Infinite Realm, j'ai ajouté leurs pages Steam à ma liste de souhait du coup je suis tranquille. :p

Rien d'autre en vue que FF14 ? Parfois je repense avec nostalgie à l'époque où je jouais à Vindictus, qu'est-ce qu'il était bien ce jeu quand il n'était pas encore trop bridé par son modèle financier. Il possédait une ambiance vraiment unique qui va me marquer encore longtemps je pense.
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Mer 29 Nov - 12:51

Je suis toujours sur FFXIV depuis 2 ans, oui, mais je ne me sens pas spécialement liée à cet univers, ni surtout à sa licence. J'y suis surtout car c'est le MMO, sur le marché, qui me paraît se rapprocher le plus de ce que je recherche: contenu gargantuesque, des serveurs bourrés à craquer de joueurs, de nombreux outils roleplay (contrairement à Arena qui se fiche complètement de cette communauté RP depuis GW, ça fait un bien fou d'être considérés!), un housing extrêmement complet, la race Miqo'te que j'adore, des classes devenues addictives, des tonnes de montures, pouvoir voler, etc.

Alors je reste, mais je garde un œil sur des projets qui pourraient me faire changer d'air, comme... Eh bien AIR, justement, Ascent, quoi ^^
D'ailleurs, tu as remarqué ? Le premier MMORPG de Bluehole s'appelle TERA, leur second AIR... On peut déjà deviner l'acronyme de leurs 2 prochains projets!

Vindictus était attachant, mais dès le départ totalement orienté loot boxes pour améliorer son matériel. Sans quoi, impossible de tâter du contenu HL. Car c'est le souci de ce jeu et de l'ensemble du catalogue Nexon, le cash shop n'est pas seulement cosmétique, il est aussi incontournable, car partie intégrante de l'évolution des statistiques de ton personnage. Tu ne peux pas l'améliorer assez haut sans passer par le cash shop.

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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Jeu 30 Nov - 22:32

Forsaken Isilea : A Resurrected Empire. Voilà j'ai trouvé le futur MMO de BlueHole où on évoluera dans l'empire d'Isilea en pleine restructuration à la fin d'une longue aire de catastrophes climatiques ayant causé sa ruine.

Vous évoluez comme un simple roturier amnésique retrouvé nu échoué sur une plage. Vous êtes robuste, serviable et déterminé. Plus jeune votre mère vous avait dit que vous sauveriez le monde mais comme vous êtes amnésique vous ne vous en souvenez pas (gros naze). Heureusement il semble que ses paroles aient laissé une trace indélébile au fin fond de votre être et vous voilà à aider à la reconstruction d'Isilea, pierre par pierre, humblement, mais en gardant en tête votre désir de puissance : un jour ce monde vous appartiendrait. Serez-vous un homme bon sauvant la demoiselle perdue en forêt ? Ou alors un grand méchant détroussant les pauvres de leurs quelques piécettes ? L'avenir est entres vos mains. Profitez dès à présent du jeu en version Alpha 54.8 en achetant votre Charrette "Rocinante" en édition collector pour transporter jusqu'à 4 personnes à seulement 500€. Vous pouvez aussi acheter un drapeau qui vous permettra d'étendre votre territoire (50€ : 16km² | 110€ [OFFRE SPECIALE] : 64km²). On vous promet que le jeu sortira en beta ouverte avant 2030.

BREF ! Oui malgré tous ses travers financiers Vindictus par son ambiance, sa direction artistique et ses dialogues m'a marqué. (et puis j'y jouais avec des camarades de classes quand j'étais encore en études) :p
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Sam 2 Déc - 6:36

N'ayant jamais entendu parler de ce titre, Forsaken Isle, j'ai naturellement lancé une recherche Google, et suis tombée sur un Wiki assez "cheap" dédié à un certain... Forsaken Isle.
Ne me dis pas que c'est ça, quand même ?
Si, c'est ça et c'était donc plus ironique encore qu'il n'y paraissait de prime abord : p

Vindictus est sympathique tant que tu n'affiches aucune ambition particulière ^^
Sans quoi, tu dois taper sans vergogne dans ton porte-monnaie, et c'est ainsi depuis le tout premier jour! Le free to play est bien évidemment possible, mais il faut se faire à l'idée de mener une vie de clodo des raids, qui les bonnes équipes ne prendront jamais avec elles.

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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Lun 4 Déc - 11:47

Ah non mais j'ai tout inventé hein. :p

Ouais quand on y jouait on avait pas d'ambition spéciale non plus, on voulait juste assez d'argent pour réparer le stuff ce qui n'était pas toujours évident. J'aimais bien passer du temps à l'HV à essayer de revendre du loot.

Et je me souviens de la mise à jour qui enlevait les gains quand tu partais dans des missions de trop bas niveau c'est là qu'on a commencé à arrêter le jeu.
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MessageSujet: Re: God Slayer Online (PC, MMO)   Lun 4 Déc - 23:50

Ah, oui! Je me souviens de cette mise à jour! Effectivement, elle m'avait fichu un sacré coup au moral, et je crois avoir définitivement cessé de venir 1 mois plus tard. C'est vrai, c'était une MAJ vouée à ne récompenser que les sorties HL, lesquelles n'étaient possible qu'après un délestage d'argent massif à la boutique en ligne. Nexon est un horrible éditeur... Le pire auquel je me sois jamais frottée. Même EA témoigne de plus de respect pour ses joueurs.

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