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 Ascent: Infinite Realm (MMO, PC)

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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Ascent: Infinite Realm (MMO, PC)   Ven 10 Nov - 17:10

Bluehole, le studio à l'origine des 2 grosses réussites multijoueurs que sont Tera et PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), vient de présenter, par l'intermédiaire de son éditeur, le tout premier trailer de son nouveau MMO, Ascent!

Une vraie petite claque visuelle, même si j'ai tendance à trouver que ce jeu présente une palette de coloris trop pâle, à l'instar d'un titre comme Final Fantasy XIV (j'utilise sur ce dernier un injecteur graphique qui améliore la vibrance des couleurs).

Au programme, du PvE bien évidemment, mais aussi du PvP et du Monde contre Monde! Sur la vidéo qui suit, vous pouvez voir que la guerre entre mondes est digne d'une production hollywoodienne! D'ailleurs, cette séquence n'est pas sans rappeler la fameuse vidéo "Vision of Aion", sortie par NCsoft voici des années déjà, à l'époque du succès de ce jeu, et où l'on voyait à l'écran toutes les ambitions des développeurs, pour la plupart restées lettres mortes. Parmi ces "visions", des séquences d'invasions entre mondes absolument dantesques! Que l'on retrouve cette fois dans ce trailer d'Ascent, cette fois-ci de manière autrement plus crédible.
On sent qu'il y a un sérieux budget derrière cette production.

Ascent a été présenté par son éditeur pour l'Occident, Kakao Games, lequel annonce une bêta pour la première moitié de l'année 2018!


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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Ascent: Infinite Realm (MMO, PC)   Ven 10 Nov - 17:14














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MessageSujet: Re: Ascent: Infinite Realm (MMO, PC)   Ven 10 Nov - 18:16

J'ai vu ça sur JOL taleur oui projet à suivre. Le fait qu'il n'y aura que 5 classes au lancement du jeu est vraiment un gros point noir par contre, comment des développeurs de gros MMO peuvent continuer de proposer aussi peu de classes qu'il y a 15 ans ? Même Lineage 2 en avait plus. :p
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Felicia Ombre'sha
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MessageSujet: Re: Ascent: Infinite Realm (MMO, PC)   Dim 12 Nov - 13:03

En fait, c'est un peu trouble à propos des classes, car s'il y en a 5, elles sont annoncées comme chacune totalement personnalisables. Ce qui veut tout et rien dire à la fois : p
Mais s'il est possible de paramétrer totalement ses classes, pour les incliner vers une spécialisation particulière, ça peut suffire. L'inverse serait même étonnant puisque Tera, qui remonte quand même à bien des années maintenant, était sorti avec 8 classes!

-edit-

En fait, chacune des 5 classes d'Ascent se subdivise en 2 sous-classes, ce qui en fait donc 10 pour le lancement du jeu! C'est respectable.

Puis, un autre gros progrès de la part de Bluehole: il n'y aura plus de gender lock ^^

Sinon, voici les configurations minimales et recommandées pour la bêta à venir:



Comme vous le voyez, on est ici trèèèès au-dessus du nécessaire pour faire tourner un Black Desert. Personnellement, il me manque même de la RAM pour la recommandée, ce qui me forcera à réduire certains paramètres gourmands.

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https://forum.airthegame.com/index.php?threads/the-a-ir-teaser-faq-is-live.43/

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MessageSujet: Re: Ascent: Infinite Realm (MMO, PC)   Dim 12 Nov - 13:16

Hop! 4 screenshots qui donnent bien envie!
Dont certains, les premiers, qui transpirent l'ambiance steampunk.








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