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 NeverWinter Nights 2

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Selena Ombrelune
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Les jeux auxquels je joue : Final Fantasy XIV

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MessageSujet: NeverWinter Nights 2   Jeu 24 Aoû - 15:29

Le jeu, attendu pour mi-octobre, était bien évidemment présent sur salon de Leipzig.
Ambiance "taverne" au rendez-vous pour ce jeu dont les règles seraient calquées sur celles d'AD&D (version 3.5) :








_________________
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Patronne du relais gastronomique l'Oeil Croustillant
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Max Ambre
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Les jeux auxquels je joue : Assassin's Creed Revelations

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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Jeu 24 Aoû - 16:21

Eh bien cela promet ...
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Sophia Lesangnoir
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 0:37

J'ai vu une vidéo du systeme de combat, pour ce deuxieme opus. Sincerement ce que j'ai vu ne m'a pas convaincu et j'attends de voir lorsque j'aurais la bete entre les mains mais jugez par vous meme.

http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0000/00009134/neverwinter_nights_2_f1q0.htm

J'ai egalement entendu dire que le jeu allais malheureusement etre assez gourmand et meme en minimum il faut quand meme posseder un materiel correcte. A voir.
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Max Ambre
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Les jeux auxquels je joue : Assassin's Creed Revelations

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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 4:40

Chassé de Tyrie par les divinités chère a une certaine guerrière Wink je viens communier avec vous a travers notre forum Smile

Hum au vu des images je trouve le résultat de cette vidéo plutôt encourageant mais un peu a la maniere de Saint Thomas je ne vois que ce que je crois ... Hum non non je ne crois que ce que je vois , oui voilà dans ce sens là c'est mieux Smile

Donc j'attends de voir ...
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Darius Sombrelame
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Les jeux auxquels je joue : Le Seigneur des Anneaux Online

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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 19:02

*vient de visionner la vidéo*

Apparemment, le système de combat se déroule toujours au tour par tour et non en temps réel. Je pensais qu'ils auraient fait des progrès depuis le précédent opus (à moins que mes yeux ne m'aient trompé Smile) .
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Max Ambre
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 19:09

Tour par tour ... A la Baldur's Gate Wink Cela promet ...
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Sophia Lesangnoir
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 19:13

Si vous lisez le petit descriptif de la vidéo, il semblerait que le Systeme de combat melangerais Tour par tour et temps réel, ce qui ne serait pas plus mal.
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Sylvelyn Lywandael
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 19:13

Oui, cela ressemble bien à du tour par tour un peu amélioré... Cela risque d'en frustrer plus d'un parmi nous ^^
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Sophia Lesangnoir
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Lun 28 Aoû - 19:21

Je n'ai jamais aimé les combats de NeverWinter Nights, trop mous, répétitif et incroyablement ennuyeux. Ceux du 2 seront surement pratiquement identique, mais je pense que pour les puristes c'est un tres bon point. Razz
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Mar 29 Aoû - 3:08

Ce que j'appreciais beaucoup dans le jeu de Baldur's gate c'était certains combats vraiment retord a reussir (la tour de Durlarg pour un clin d'oeil a Darius) , le cote reflexion et le fait que l'on puisse refechir a une strategie a mettre au point pour venir a bout de tel et tel monstres Wink je pense qu'en multijoueurs cela doit etre encore plus amusant Wink

Cependant comme j'aime a le repeter j'attends de voir car j'avoue que Nightfall promet au vue des images Wink
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Sylvelyn Lywandael
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Mar 29 Aoû - 6:23

J'ai un peu moi aussi abusé de Baldur's Gate à une certaine époque, mais ai fini par abandonner en route.
Certe, le plaisir de la réflexion tactique était là, mais c'était au final un peu trop mou.

Si vous ne connaissez pas, je vous conseille de jeter un zieu cet sur article concernant Rome Total War et cette jolie galerie de photos

Sans en refaire l'article, ça mèle la stratégie au tour à tour et le combat en temps réel (avec un degré de détail fabuleux, considérant le nombre d'unités présentes simultanément). Batailles d'armées en temps réel en mode solo ou multijoueurs, un vrai régal... Max, tu devrais vraiment faire un essai.

Pour l'anecdote, on y apprend que l'aléatoire cochon incendiaire (sic) est la réponse aux unités d'éléphants carthaginoise. Quelle inventivité de la part de nos ancêtres Wink pig
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Selina Hellgard
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Mar 29 Aoû - 15:47

Sylvelyn si tu aime ce jeu je te conseille donc Medieval II Total War qui devrait sortir dans pas tres longtemps.

Il sera bien plus beau, bien plus long et bien plus complet que Rome Total War. Smile

Mais pour profiter pleinement de ces jeux, pas de secret c'est comme Oblivion il faut un pc musclé.
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Max Ambre
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MessageSujet: Re: NeverWinter Nights 2   Mar 29 Aoû - 19:30

Hum mais là nous nous éloignons d'un RPG Wink
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